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[业界] 光环联合创始人Marcus Lehto称PS5的SSD技术将给游戏设计者带来巨大的影响

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发表于 2020-4-21 21:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 rollpard 于 2020-4-21 21:25 编辑

很多人拿PC的SSD来类比,PC游戏要考虑大部分PC的兼容性的,不可能设计一种游戏机制,只能在高速SSD上才能运行,这也大大限制了PC的SSD,所有游戏对于SSD的运用就是缩短加载时间。

PS5的SSD不一样,蜘蛛侠2,战神2,地平线2等等,这些都是PS5独占,不光不用考虑PC,还不用考虑PS4,完全可以充分利用这个SSD,从游戏底层机制就可以完全不用考虑兼容机械硬盘,这对于游戏的改变是非常大的。我们可以预见GPU更强无非就是画面更好,分辨率更高,帧数更高,SSD对应游戏机制的改变是根本性的,很多东西甚至我们都想象不到。

不过A9的索黑已经把这个SSD说成只能缩短加载时间的东西了,不管开发者怎么称赞,还是坚持认为这个SSD只是提高成本的东西,没什么用,不知道是该理解为蠢还是坏

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发表于 2020-4-21 21:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
peterlink 发表于 2020-4-21 10:18
就和PSV的后触板,PS4的触模板,陀螺仪的存在一样,第三方游戏设计者根本不会去接触的存在。 ...

得了吧,你知道索尼为什么会给这么快的SSD吗?因为SSD是开发者要求最多的,当然你坚持认为这些开发者收了索尼的钱也行。

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发表于 2020-4-21 21:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2020-4-21 21:28
对对对就像PS4 Pro不支持宽电压一样
我们都懂

VIP发话了,基本就能确定会充分利用SSD的游戏不少了

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发表于 2020-4-21 23:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
sizkuk 发表于 2020-4-21 23:08
对对对,所以PS2,PS3,PS4,PS4PRO 都没有读盘时间 因为SONY软件技术很强大  ...


理解能力捉急,你小学毕业了吗?

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发表于 2020-4-21 23:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
sizkuk 发表于 2020-4-21 23:19
技术,实力在那里,WINDOWS用户量在那里,用的着吹吗?懂的人自然懂。
一个浏览器而已,无伤大雅。 总比 ...

微软宣传的就是真的强,索尼宣传就是吹

微软主子就喜欢你这样的,微软之前说的没错,软饭欠教育

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发表于 2020-6-9 20:36  ·  上海 | 显示全部楼层
SSD本来就是听开发者的建议才搞这么快的,难道开发者忽悠索尼,提了要求,给满足了,最后不用吗
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