A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 18774|回复: 25

一言难尽的剧情和表现手法

[复制链接]

圣骑士

修行太浅。自省三杯。

精华
0
帖子
2906
威望
0 点
积分
4105 点
种子
1879 点
注册时间
2005-2-4
最后登录
2026-4-5
发表于 2023-7-15 18:01  ·  北京 | 显示全部楼层
越往后,那股舞台剧感就越强。全是熟悉的味道,全回来了。

圣骑士

修行太浅。自省三杯。

精华
0
帖子
2906
威望
0 点
积分
4105 点
种子
1879 点
注册时间
2005-2-4
最后登录
2026-4-5
发表于 2023-7-15 18:59  ·  北京 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2023-7-15 17:59
别的不说,奥丁斩海前面那段肯定是CG,因为浪涛的物理演算效果差别巨大
CG里面浪涛翻滚的物理和体积感十 ...

我感觉,对话能加速跳过的就是即时演算?不能加速跳过的是CG?

圣骑士

修行太浅。自省三杯。

精华
0
帖子
2906
威望
0 点
积分
4105 点
种子
1879 点
注册时间
2005-2-4
最后登录
2026-4-5
发表于 2023-7-15 21:56  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 moonpheo 于 2023-7-15 22:05 编辑
认证论坛 发表于 2023-07-15 21:51


cg的本质就是预渲染视频,最好的判断方式就是过场动画里的是角色装扮是否跟实际操作游戏一致,一致才是即时演算,不一致就是cg,ff16里面就是看克莱夫的武器了


明白,看剑可以。过渡上其实仔细点也能发现,还有即时演算的站桩更多。

为什么要讨论这段是不是CG?
发自A9VG iPhone客户端
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-4-6 06:32 , Processed in 0.089433 second(s), 11 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部