骑士
下面是引用xbird于2010-03-01 19:28发表的: 这叫系统平衡,尽量让所有机都有上场的机会,这样才能满足最多的玩家能让自己喜爱的角色上场。通常基础攻击力和改造攻击力加成成反比,基础攻击力和改造费用成正比~ 改造的时候,就是找一些改造费用小、攻击力加成高、消耗小、最终攻击力又能达到一定水准的武器来改造,这样发掘有潜力的机体也是机战的乐趣~
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