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二周目直击#疯人院#

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 楼主| 发表于 2017-1-25 03:24  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
        有别于一周目的普通难度,疯人院难度下的道具及杂兵的位置均有所变化,比如刚去B1时就与趴行怪撞脸,大厅桌子新增设了三个装有属性升级与蝎子钥匙的投币鸟笼等。由于“走”与“趴”怪在特定场景下混搭捣乱且其敏捷度提高了一个档次,与其用枪硬刚倒不如利用防御后怪们所产生的短暂硬值期开溜。另外,用模型猎枪换的双管霰弹枪也没觉得多逆天。现在历时4多小时抗到了坐船分道扬镳前与疯儿子的BOSS战,虐心中!

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 楼主| 发表于 2017-1-25 09:17  ·  北京 | 显示全部楼层
***新青年 发表于 2017-1-25 09:12
疯狂难度地下室的怪虽然混搭但数量明显少了,完全可以防御敌人的第一次攻击后逃跑。反而觉的简单了………… ...

碰到趴的不打难逃呀
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