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龙腾世纪审判烂尾。。。续。。。

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发表于 2015-5-10 21:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
龙腾3最大的毛病就是用海量的codex来弥补支线的无聊:大部分支线无非是捡到某封信,去某处杀波怪,然后读几条codex。虽然codex写得还行,但整个任务实在是太无聊了,缺乏选择,缺乏和NPC之间的对话交流,让人越来越怀疑自己是否在玩网游。
而且严重的等级装备压制更进一步加重了网游的感觉,当玩家看到一座废弃的遗迹,想的不是这里面有什么样奇怪可怕的怪物,而是这里面的怪物是几级,怪物的实力全取决于它们头上的两个该死数字。就探索感而言,动作RPG血缘都比DAI强多了:当玩家站在废墟门口,听着里面传来的怪物吼叫,会犹豫地停下脚步,而不是去用等级这种枯燥死板的东西来决定自己的下一步行动。
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