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龙腾世纪审判烂尾。。。续。。。

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 楼主| 发表于 2015-5-10 21:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
接着上次龙腾世纪审判烂尾的事情说起

上次的帖子里面有跟我一样烂尾的,也有很喜欢这部作品的,支持者大多是说画面好,宏大之类的,对于剧情和支线的安排,基本上都是持负面态度,这也算是共识了吧。

其实现在的rpg没有几个能讲个好故事的,可能由于流水线作业的关系,没有走心的讲故事了,我想龙腾的那种故事和演出,连制作人自己都看不下去吧。然而最近出的永恒之柱证明不是制作不出好故事的,玩了那个游戏才知道主线可以很抓人,支线可以不敷衍,声音演出鲜活充满情感,一切都非常有趣,对话,选择,等等。而且那是个成本很小的游戏。龙腾如果能有永恒的十分之一水准也不至于如此枯燥了。为什么大制作不能像永恒那样在剧情和任务线上做好呢?

永恒之柱的出现让我对巫师3更有信心了,说实话之前制作人吹嘘支线任务绝对不敷衍还能跟主线交织的时候 我根本不信,因为多少年没有这样的作品了,玩了永恒我发现原来那不是什么超级难的事情,期待巫师3。鄙视龙腾这样令人失望的作品。

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发表于 2015-5-10 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层
龙腾我也是烂尾了,主要是E文不及格……。

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发表于 2015-5-10 21:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
而且还是众筹到的钱开发的游戏

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发表于 2015-5-10 21:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
龙腾3最大的毛病就是用海量的codex来弥补支线的无聊:大部分支线无非是捡到某封信,去某处杀波怪,然后读几条codex。虽然codex写得还行,但整个任务实在是太无聊了,缺乏选择,缺乏和NPC之间的对话交流,让人越来越怀疑自己是否在玩网游。
而且严重的等级装备压制更进一步加重了网游的感觉,当玩家看到一座废弃的遗迹,想的不是这里面有什么样奇怪可怕的怪物,而是这里面的怪物是几级,怪物的实力全取决于它们头上的两个该死数字。就探索感而言,动作RPG血缘都比DAI强多了:当玩家站在废墟门口,听着里面传来的怪物吼叫,会犹豫地停下脚步,而不是去用等级这种枯燥死板的东西来决定自己的下一步行动。

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发表于 2015-5-10 21:26  ·  广东 | 显示全部楼层

龙腾世纪审判烂尾。。。续。。。

本帖最后由 celestiashen 于 2015-5-10 21:35 编辑
scv1990 发表于 2015-5-10 21:05
接着上次龙腾世纪审判烂尾的事情说起

上次的帖子里面有跟我一样烂尾的,也有很喜欢这部作品的,支持者大多 ...

作为系列粉,我承认审判在主线剧情上以及支线设计上的确不够完美,有点“媚俗”。但如果强行去鄙视这样一款在制作方认真听取玩家意见的基础上,用心制作,谨慎改善并且同时代横向比较而言顶级优秀的作品,我真的为楼主感到可惜,我真的不认为柱子比审判优秀多少,只能说,各有千秋。楼主的口气,简直了。尤其是那十分之一。。。 龙腾制作起来的压力也要比柱子大很多,硬拿量产扎古去跟nt1刚正面,还非要说扎古不如nt1,那我也只能说你果然有情怀。

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发表于 2015-5-10 21:54  ·  云南 | 显示全部楼层
龙腾世纪审判烂尾。。。续。。。
龙腾世纪审判烂尾。。。再续。。。
。。。
。。。
。。。
龙腾世纪审判烂尾。。。完结。。。

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发表于 2015-5-10 21:58  ·  山东 | 显示全部楼层
幸好没有买。。。。

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发表于 2015-5-10 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
烂尾+1,不知道合适有空在去填坑

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发表于 2015-5-10 22:01  ·  北京 | 显示全部楼层
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骑士

远离淘宝无良合购 别手贱!

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发表于 2015-5-10 22:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
我也烂尾了....唉。
还是博得得我心啊。
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