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你认为《生化危机5》的系统应该怎么做?

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征服者

Corporal

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发表于 2005-11-1 21:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
对于楼主的第一句话,没必要讨论,制作人已经确定会沿用4代的系统。
不过我估计商人不会出现,解谜也会比4代多。毕竟4代是试验品,主要就是让玩家体验战斗系统的。
如果我来设计,我会这样设计键位:
以PS2手柄为例(改键位可完美应用于XB360手柄,PS3手柄未确定,暂时无视)。
左摇杆:人物移动,轻推行走,重推奔跑。
右摇杆:控制摄像机镜头,举枪状态下负责瞄准。
十字键上下:望远镜/狙击状态拉近,拉远镜头。
三角:动作键(开门,上竖梯,拉开关等)。
方块:拔枪/收枪。
圆圈:近身格斗技。
X:跳跃。
L1:使用副武器。
R1:开枪。
L2:打开武器装备菜单。
R2:换子弹。
L3:下蹲。
R3:使用望远镜,装备狙击枪的情况下使用狙击镜。
SELECT:地图。
START:菜单(包括武器,道具,游戏设定)。
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