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楼主: MINIGUN

真·神作!《猎天使魔女2》IGN点评:9.5分!GAMESPOT:10分!

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发表于 2014-10-13 19:30  ·  陕西 | 显示全部楼层
真相就是……GS其实是日式核心粉?
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发表于 2014-10-13 19:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2014-10-13 19:20
如果不能賣錢何來續作?指望老任逐個打救?
本來這些動作遊戲就越來越小眾 還玩暴死機獨佔銷量垃圾怪得了 ...

我也对动作游戏的未来不抱信心,所以对这个暴死作很有好感。
谈到销量我就怂了,我一开始就不应该讨论,因为到最后总是我所说的一流动作游戏没有市场,是没有市场,谈到这里他们都不应该存在,市场就是一切。
不过不管什么领域,小众都肯定有生存空间,不会死绝。电影,音乐,游戏都一样。当然3a大作党又可以说,拿着那可怜的销量玩儿去吧,我无话可说,伤肝。

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发表于 2014-10-13 19:32  ·  上海 | 显示全部楼层
ddddhunter 发表于 2014-10-13 15:53
这么火爆的神作销量也是蛮赞的,这年头精神饭也是蛮拼的,还“战神这种水平的游戏”,这就好像在说 ...

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发表于 2014-10-13 19:34  ·  安徽 | 显示全部楼层
最后的小胡子 发表于 2014-10-13 20:02
这个人根本就是五十步笑百步。。。。。A9奇芭就是多

呵呵呵,战神这种无脑方块通关的游戏能算ACT?你玩过魔女跟忍龙没,琢磨过他们的系统没,魔女跟忍龙我可以重复通十几遍,战神有多少人打三四个周目?忍龙2评分也没战神高,那你说忍龙是不是也不如战神?
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发表于 2014-10-13 19:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
nongweiheng 发表于 2014-10-13 19:28
原来一个游戏招式多 就可以体现玩家水平高

你有没有把 战神,鬼泣,忍龙,魔女都打过高难度,不然我们这么打嘴仗丢表情也没意义是吧。
战神是个体验型游戏,你不需要掌握什么技巧。也没有一个核心系统。但是你要继续这样一句话流,用嘲讽的语气反驳但说不出个所以然来我还是不回了吧。

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发表于 2014-10-13 19:37  ·  德国 | 显示全部楼层
相对战神的确更喜欢忍龙,毕竟忍龙的武器和中国武术很像,不过战神好歹开创了qte时代,而且视角设计吊打忍龙。

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发表于 2014-10-13 19:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
Hisokaxx 发表于 2014-10-13 20:35
你有没有把 战神,鬼泣,忍龙,魔女都打过高难度,不然我们这么打嘴仗丢表情也没意义是吧。
战神是个体验 ...

我说的可能看着有些极端,但的确是事实,战神能火完全靠的是索尼宣传+精神信仰+优秀的美工,但是这些没有一个是跟硬派ACT有关的,你看看喷我那些的又是说销量又是说评价,就是不敢跟我说战神系统好在哪

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2014-10-13 19:37  ·  北京 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2014-10-13 19:02
日式動作和歐美動作本來就有本質區別
但也是實實在在的動作遊戲 我只是看不過一些人故意黑戰神而已

新鬼泣能做出“比较接近日式ACT的手感”是因为有卡婊的人大力帮衬······不然就忍者理论那小作坊,就它那做天剑,奴役积累的那点ACT经验根本就搞不定。当年新鬼泣第一个演示PV面世的时候都被玩家喷成翔了······就算这样,新鬼泣的手感虽然比起黑历史的2来好的多,但没达到鬼泣4的程度,更不用说和1和3这种经典比了

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发表于 2014-10-13 19:38  ·  海南 | 显示全部楼层
坐等宝石,移植美!!

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发表于 2014-10-13 19:38  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
再神我也不会为此买wiiu的
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