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个人对巫师3战斗的一点看法

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 楼主| 发表于 2015-5-8 10:43  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天看到新闻区这个宣传片https://bbs.a9vg.com/thread-4521897-1-1.html
在跟帖中发现很多人看到这个都比较激动,觉得战斗很刺激很好

但真正的战斗场面最近的视频展示的很清楚了,哪有今天这么多特写剪辑的那么爽
这是个好游戏,这几天我都在关注这游戏,看了各种视频对战斗系统也有一些想法,觉得有一定的问题,说出来和大家讨论下:

一是回避、翻滚、躲闪的频率过高,有些视频里可以看到主角在一场战斗里在地上滚的时间太多了,这太影响观赏性和节奏感了,像黑魂和血源的翻滚回避动作就要好一些
二是法印的种类感觉不多,只有5个,按理说用组合键就可以释放,但实际上都是要慢动作切换,这个感觉有点影响战斗的流畅性
三是动作过快,无论是砍劈、跳跃还是翻滚,感觉速率有点快,这倒没什么,但会造成打击感弱、操作轻飘的感觉

虽然很多人会说这是个RPG,不要太苛求,但出于喜欢,还是对战斗系统有些小失望

但就算个人有以上负面感觉,首发数字版还是入定了
画面...已经很精致了,E3的游戏宣传片从来就没相信过,从PS2时代开始很多游戏的宣传片说实话到现在都要花大成本才能实现
历届E3、TGS宣传片与最终游戏效果完全不是一会儿事的游戏多不胜数,包括满分游戏GTA和美国末日
sony、微软、仍天堂新主机技能展示、发售前宣传也只是各噱头,老玩家们应该都已经很清楚了
就巫师来说,目前放出的PS4版画面已经超过本人的预期,已经将游戏的世界观较好的展现出来
LZ超喜欢这游戏的世界观,沙盘RPG的游戏方式也很对胃口,期待在游戏广阔的世界中场景中开展一场剑与魔法的冒险!

个人看法,欢迎讨论,不喜勿喷。

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发表于 2015-5-8 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
你看法再多,也没用,好的坏的反正人家都买了

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发表于 2015-5-8 10:48  ·  福建 | 显示全部楼层
感觉战斗系统是用了心的,觉得不习惯也不会觉得他们在敷衍了事。

圣骑士

太空巡游者-X-

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发表于 2015-5-8 10:55  ·  上海 | 显示全部楼层
1-2-3这三作战斗系统已经是一点一点在进步,到第三作已经是为了迎合主流口味有很大不同了。 不喜欢的人就是不喜欢,喜欢的人就是喜欢。而且,CDP是严格按照原著世界观塑造的打斗模式来制作系列游戏的战斗系统,杰洛特使用的是剑术,小说了明确说明了“杰洛特会使出剑花”,也就是在游戏里看到的杰洛特一个回旋劈下来或者几轮挡剑之后的突刺。这样忠实于原著就连3里面为了迎合系列新玩家而首次加入了***都有点冒险。  所以很多人所谓“战斗系统好无聊”,“就是滚来滚去,砍一下,又滚来滚去”,我就觉得这样的理解委实有些乏善可陈。 杰洛特并不是一个法师,难道你要他拥有像吉安娜那么多的法术? 杰洛特也不是一个十字军战士,难不成你让他还能够挥舞着一柄大锤,拿着盾跟怪物战斗? 所以针对战斗系统的多数吐槽,在我看来都是没有意义的。 如果要玩N多种武器,N多种华丽技能,N多种法术,那么暗黑破坏神就可以满足了。

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发表于 2015-5-8 10:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
1、游戏中也可以用护盾、防反来防御,但演示的玩家比较偏爱翻滚。就好比有些人玩战神、鬼泣也喜欢各种闪避。
2、猎魔人只会6种法印,其中一种是防御魔法的,惨遭制作组删除。法印在战斗中不会连续使用,所以那个菜单和GTA5的换枪菜单一样也能接受。
3、白狼的剑法本来就是以快出名的,慢腾腾的成何体统

圣骑士

太空巡游者-X-

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发表于 2015-5-8 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
再多说一点吧,首先,猎魔人系列游戏是RPG游戏。 在欧美玩家眼里,是没有所谓的ARPG之分的。而在国内玩家眼中,这个系列游戏被划分进了ARPG的范畴。 也就是动作类角色扮演游戏。 那么,往回说一点,前不久大热的Bloodborne,和再久远一点的Dark Souls,Demon Souls之类的ARPG,其战斗系统难道不是也是一招一式,磨练大家对战场形势的把握,以退为进,步步为营吗? 那时也没见很多人说这些系列游戏的战斗系统枯燥单调,从局外人看来的话,不也是拿盾挡一下,砍一刀,移一步,再挡一下,砍一刀,直到通关吗。 Bloodborne更是移一步,翻滚,砍一刀,翻滚,再砍一刀。  我觉得这类游戏很考验玩家对战斗的掌控,根本不像很多人说的那般无聊。 如果真的无聊,这一类ARPG能有这么好的口碑?

骑士

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发表于 2015-5-8 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
看巫师三这刷版的节奏,我觉得制作组前期宣传已经做到位了....
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发表于 2015-5-8 11:10  ·  广东 | 显示全部楼层
這不算劍與魔法 應該算劍與法印塗油炸彈***

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发表于 2015-5-8 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层
玩过二代才能知道   三代光从视频看进步就已经很大了     二代分分钟教你什么叫零手感,,,,,,
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发表于 2015-5-8 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
zwqonline 发表于 2015-5-8 10:55
1-2-3这三作战斗系统已经是一点一点在进步,到第三作已经是为了迎合主流口味有很大不同了。 不喜欢的人就是 ...

話不能這麼說 劍術就該有多種劍術 1代就不錯 劍舞 2代完全 看3代有沒有多種劍術
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