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[业界] GF正从奥德赛和荒野之息的成功中获得经验,会对下作精灵宝可梦作出一些破坏性创新

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 楼主| 发表于 2017-11-19 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
海岸线zjl 发表于 2017-11-19 14:13
然后画虎不成反类犬的大暴死

而且千万级别的作品向百万级别的作品寻求经验不是很奇怪么 [ ...

虽然塞尔达一直是百万级,但是马里奥就不服了
该用户已被禁言

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发表于 2017-11-19 14:21  ·  北京 | 显示全部楼层
由衷希望gf早死早超生,口袋妖怪开发交给任天堂吧

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发表于 2017-11-19 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
宝可梦全部由刷AM iibo获得。

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 楼主| 发表于 2017-11-19 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
海岸线zjl 发表于 2017-11-19 14:20
确实。。即使3D马里奥也能上千万,这次的奥德赛我觉得希望也很大。反而这次的究极日月能不能千万就难说了 ...

究极日月太够呛了,我觉得最大的问题是自己这个素质还想卖两份的钱,好好的出一个资料片不行吗,有没有黑白2的素质

屠龙者

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发表于 2017-11-19 14:29  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
莫非Pokemon NS正统续作也要变成Open World类型游戏~~

不过可以肯定的是Pokemon新作会给Switch装机量带来爆发性的增长

悟道者

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发表于 2017-11-19 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2017-11-19 14:25
口袋妖怪就像是那些经济完全靠卖资源的国家,不需要努力可以躺着***

然后想玩结构改革,接着就狗带了。

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发表于 2017-11-19 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层
可能小精灵之间可以互动?比如放电结合雨天或者结合个铁棍,可以在战斗或者探索上有点用之类的。。。赛尔达开创的是场景间物品的互动,那宝可梦最能拿得出的资源就是精灵本身了,这样想确实会有爆炸性的想法诞生。。。

也许以后有的小精灵自己不强,但是做互动性辅助特别强呢

瞎想的,这游戏没玩过

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发表于 2017-11-19 14:48  ·  山东 | 显示全部楼层
这个群体需要萌新吗?不需要的话就不用改了吧

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发表于 2017-11-19 14:50  ·  北京 | 显示全部楼层
口袋妖怪应该向mhw学习一下,丛林里找精灵趣味性更大,期待ns版口袋。

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发表于 2017-11-19 14:57  ·  广东 | 显示全部楼层
其实要做开放世界也很简单,无非就是一来可以自由顺序挑战道馆,怪物随等级调整难度
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