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楼主: 亚里斯猫德

索尼在PS5上配备如此高性能的SSD,我作为首先是PC玩家再是PS玩家,感到的是兴奋

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发表于 2020-3-21 20:44  ·  陕西 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-3-21 20:31
你要是不举例子,直接嘲讽我后就跑,还能有点面子。毕竟我相信有很多人不认同我,而且这些人自认有着很好 ...

伙计我愿意有时间和你打两局游戏娱乐下,陶冶下情操,在内行面前我就是个蠢蛋,我甚至不怕你嘲笑我游戏的水平菜,但是你自己兴奋的点位没必要找认同。不能强求都和你一个姿势吧。
    文科生不文科生的我丝毫不介意,你的这个时点状态的表达方式让我喷,如果改成这是达到兴奋高朝的途径之一,我毫无疑问的会给你点赞。因为这变成了分享经验,乐于分享的人值得尊敬。

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 楼主| 发表于 2020-3-21 20:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
samus0016 发表于 2020-3-21 20:44
伙计我愿意有时间和你打两局游戏娱乐下,陶冶下情操,在内行面前我就是个蠢蛋,我甚至不怕你嘲笑我游戏的 ...

你的问题其实在我翻译的那篇文章中已经回答了。基本不涉及太专业的知识,一般稍微接触过一点电脑知识的都能看懂
花絮性内容2:
但是,但是我把我的PS4硬盘从HDD换成SSD了啊,什么都没变!是我的使用方法不对吗?????
你看,是这样的~让我们回到杀戮地带的例子。
我们有500M的流缓冲池,在HDD上10秒钟我们可以将它载满新内容。
现在如果我们换成500M/秒的SSD,那么我们能够用1秒钟就能装满它。
但是,你要知道,游戏并没有围绕这样的1秒载入500M的载入状况来设计。
游戏被设计为它要在下一个10秒后才回去要求并且使用那些数据,而不是马上就使用它们。
所以不管你的SSD速度有多快,它什么都改变不了。
而且对有些游戏的设计来说,你换上SSD反而可能使情况变糟。
为什么呢?因为你使用了500M/秒的内存带宽,你使用了这样的带宽载入的是10秒后才会被游戏用到的数据,于是白白浪费了这点带宽,它本来是可以给GPU用的!

但是,我不懂呀。我怎么才知道游戏是面向SSD设计的?
很简单,如果用HDD没法玩,那这样的游戏就是面向SSD的。
什么叫做没法玩呢,比如说你碰到的游戏帧数是1帧,0.2帧等等,完全是幻灯片(注:这个词好久没听到过了)
如果在HDD下游戏表现成这样,那么它是为SSD准备的游戏。

其实这个涉及到一个思维转换。正常思维中,硬盘只影响载入。大家被这么一种现象给误导了——现在游戏给我们的体验很好,哪怕我们用的是HDD,于是我们天然地认为加入SSD改变不了什么。我们没有进一步去深思,我们体验好正是因为游戏是针对HDD设计的,HDD的短板开放商已经通过某种代价而克服了。如果你已经想到了这一点,并且你是个情绪容易激动的,那么你就应该理解为什么SSD可以是一个激动人心的改变了
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发表于 2020-3-21 20:54  ·  山东 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-3-21 20:50
你的问题其实在我翻译的那篇文章中已经回答了。基本不涉及太专业的知识,一般稍微接触过一点电脑知识的都 ...

你就说直接点,高速ssd包括为高速ssd优化设计的游戏会带来哪些改变吧。还有ps5的ssd有哪些xsx的ssd做不到的。

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 楼主| 发表于 2020-3-21 21:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2020-3-21 20:54
你就说直接点,高速ssd包括为高速ssd优化设计的游戏会带来哪些改变吧。还有ps5的ssd有哪些xsx的ssd做不到 ...

这一点那篇文章说得非常清楚了,原作者生怕你们看不明白还刻意把重点加粗了,你再反过来质问,我不知道说什么好。
说直接点,这个设计是发挥索尼第一方工作室特长的,尤其是顽皮狗这样的美工牛比的工作室
因为在细节/材质/素材上同画面下是XSX的2倍甚至3倍(当然,XSX强在机能上,这一点作者也提到)
那个作者是非常中立的。如果你是专业的并且英语可以的话,直接看他原文比看我翻译更好
当然,最关键的前提是,索尼敢不敢在PS5的第一年直接抛开PS4,第一方游戏除了承诺的美末2和对马岛外,其他的全部PS5独占。如果全部PS5独占,那么PS4的HDD就不会拖后腿(怎么拖后腿文章有写)。要注意,微软承诺过前2年第一方游戏会全部登录X1,这就意味着X1的HDD要拖微软的后腿2年。现在就看索尼有没有魄力了。我希望索尼有魄力。

然后你再结合我的这个帖子,留给索尼第一方的时间最多最多只有两年,这可能是决定性的两年
https://bbs.a9vg.com/thread-7349093-1-1.html
你就知道,在PS5规格公布后,我对于PS5的立场是一贯的。neogaf的帖子只不过从专业的角度为我的观点提供了佐证
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发表于 2020-3-21 21:07  ·  山东 | 显示全部楼层
”因为在细节/材质/素材上同画面下是XSX的2倍甚至3倍?“好厉害,那还要内存干什么,还 要显存干什么,直接装个高速ssd不就行了?intel的傲腾内存都不敢这么说,就凭那个ssd的速度?先给你发个内存速度图,这还只是比较普通的内存的速度,都已经跟ssd不是一个量级了。

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 楼主| 发表于 2020-3-21 21:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2020-3-21 21:07
”因为在细节/材质/素材上同画面下是XSX的2倍甚至3倍?“好厉害,那还要内存干什么,还 要显存干什么,直接 ...

内存永远不够用的
你以为内存无限用啊
原作者在回复中也说过
There's never enough RAM.
And with the console price constraints even more so.
Need to deal with it.


我顺便弱弱问你一下,你这张图里内存多大,扫了一眼好像没标。16G?肯定不会少于8G,我猜。
告诉我多大内存

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发表于 2020-3-21 21:15  ·  北京 | 显示全部楼层
说实话这个规格的ssd应该是pc追求极致的玩家追求的东西,放到ps上容量少了成本却增加,况且即使第一方也不太可能出那种“只能原装ssd才能运行”的游戏,除非索尼想靠卖ssd***。。
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发表于 2020-3-21 21:18  ·  山东 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-3-21 21:11
内存永远不够用的
你以为内存无限用啊
原作者在回复中也说过

想知道吗,那就告诉你。

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 楼主| 发表于 2020-3-21 21:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
观战玩家 发表于 2020-3-21 21:15
说实话这个规格的ssd应该是pc追求极致的玩家追求的东西,放到ps上容量少了成本却增加,况且即使第一方也不 ...

看索尼魄力
如果它能够把除了承诺的美末2和对马岛外,其他的第一方游戏全部划为PS5独占,那玩家的体验会更深刻
不然PS4的HDD一样要拖后腿。反正微软已经宣布头两年没有XSX独占。微软并不会不基于XSX的SSD开发,只是他没那么快。索尼采取怎样的策略目前很难判断

我感觉可能性三七开,毕竟PS4的装机量诱惑太大。七成可能做PS5独占。毕竟连续缺席两届E3,只能理解为憋重拳

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 楼主| 发表于 2020-3-21 21:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2020-3-21 21:23 编辑
squll007 发表于 2020-3-21 21:18
想知道吗,那就告诉你。


所以你是64G
主机才16G,而且主机的内存是系统和显卡共用的。所以还要打个折扣
你PC如果显卡好点,它自带11G显存了。换句话说,你的PC总内存是64+11=75G
你以为微软、索尼不想做更大内存吗,做不起。做了价格就爆炸,谁买
微软这么财大气粗,也就16G
别说现在扣扣索索的索尼了
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