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楼主: 战区观察媴

[PS5] PS VR2 造型公开!

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发表于 2022-2-23 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qyhnsta~ 于 2022-2-23 10:58 编辑
ailiaoke 发表于 2022-2-23 10:46
实际不需要那么高的码率,目前Airlink最高可以开到200m,视觉上就很难察觉和有线的差别了。
200m的码率随 ...


无线更好当然是正常思路,这个我没啥可反驳的。
但做得到做不到,做得好做不好那就都是两回事。

但你现在这个无线传输无非就是迅速压视频,就稍微懂点行就知道,这种视频的质量都难说多好,稍微搞点能看的视频你就epyc+正经geforce都得1:10以上的时间才可以。

你说能看是真的,我不否认。
离无损大概还差一万光年吧。

meta啥水平我就不多评价了,薪水小偷级,远不如视频网站的水平,烂的三塌糊涂,没必要多吹了。

GFN我虽然没直接参与过,但技术线还是很清楚的。

别谈先进不先进了,meta水平我很清楚,真压的好原理上大概5-30mbps就够你玩了,毕竟确实就是个视频,你居然还说200Mbps......200M烂掉渣水平。
像隔壁netfilx为了节约带宽,4K的flow带HDR也就15Mbps左右,一般不会超过20。

压的好和压的快才算核心技术,问题做不到,实际也没必要,就这回事。

如何快速高质量渲染视频是80年代以来影视工业致力于解决的问题,毕竟这是真金白银。

能解决早解决了,还轮得到meta。

顺便说一下目前任何视频算法都是完全有损的,研究过都知道,当然和节约带宽相比这个不值一提。

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发表于 2022-2-23 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
qyhnsta~ 发表于 2022-2-23 10:50
无线更好当然是正常思路,这个我没啥可反驳的。
但做得到做不到,做得好做不好那就都是两回事。

我个人觉得对普通玩家来说,现在已经够好了。
不知道你强调无损的意义是什么,现在没人要无损,大家要的是视觉体验,够用就行了。
你也说任何视频算法都是压缩的,蓝光电影的编码也是压缩的,有谁说画质不够吗,难道非得要看RED电影机一秒一个G的raw文件才行?
而且我相信就算给你raw文件,99%的人也无法区分哪个编码哪个是无损。
就连电影院放映的片源也是编码后的,消费者正常根本接触不到无损,也没必要,那是给制作用的,不是给消费终端准备的。
至于meta的水平,我等一个略懂技术的普通玩家没资格评价,反正quest的方案是目前vr无限方案中最优秀的之一。
实际效果来讲,大家玩的都很嗨,没人觉得有啥问题。
至于某些人觉得不是无损,可能就像发烧音响界的金耳朵,让他们自己搞玄学去吧,全世界都在转向流媒体。

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发表于 2022-2-23 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层
没什么好争的,同为二代产品,PSVR2的配置优势非常明显

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发表于 2022-2-23 11:37  ·  北京 | 显示全部楼层
qyhnsta~ 发表于 2022-2-23 10:16
然后AD和AY60Ghz 那种物理特性,说不好你伸个手传输就断掉了。
5G mmWAVE也就只敢用24-36G而已。
监管侧 ...

说一堆参数没意义,拿事实说话。
我在家用的也不是什么高级路由,就是个n年前的华硕ac68u,现在也就值2-300块吧。
无线玩节奏光剑,高难度下360度、手舞足蹈、上下纷飞,一点问题没有。
你还想怎么样?

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发表于 2022-2-23 11:40  ·  日本 | 显示全部楼层
ailiaoke 发表于 2022-2-23 10:03
你知道40毫秒是什么概念吗,是0.04秒,普通人根本无法察觉。
而且全世界80%的主机玩家都是用40ms以上的电 ...

40ms的概念就是,我和你对战,我4ms可以把你40ms按在地上摩擦的水平。

不要把全世界80%的主机玩家搬出来说,这里头有多少是玩pokemon,wii sports的,又有多少是玩FPS,格斗和VR的。

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发表于 2022-2-23 11:42  ·  北京 | 显示全部楼层
qyhnsta~ 发表于 2022-2-23 10:17
你不要说完全这种事,位元率压缩就是明显有损的。
真有无损压缩方案大家也早就用了——这哪怕拿出来收钱 ...

只要算法优秀,码率给够,有损不有损普通人根本看不出来。
蓝光码率高的也就25Mbps,大家平时看的高清mkv更低,有谁说画质不好?airlink码率已经给到200,已经超出蓝光N倍。
以前用有线是因为无线串流技术还不成熟,现在成熟了,就这么简单。

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发表于 2022-2-23 11:42  ·  日本 | 显示全部楼层
ailiaoke 发表于 2022-2-23 11:37
说一堆参数没意义,拿事实说话。
我在家用的也不是什么高级路由,就是个n年前的华硕ac68u,现在也就值2-3 ...

你不知道音乐游戏是可以开延迟补偿的么?用音乐游戏来说延迟没影响什么的没啥太大意义。

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发表于 2022-2-23 11:43  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 ailiaoke 于 2022-2-23 11:51 编辑
gzfrozen 发表于 2022-2-23 11:40
40ms的概念就是,我和你对战,我4ms可以把你40ms按在地上摩擦的水平。

不要把全世界80%的主机玩家搬出来 ...


先搞清楚什么是输入延迟,什么是网络延迟这些基本概念,再来跟人讨论技术问题吧。
另外,我就是拿80%中玩格斗的主机玩家,我家索尼电视43ms延迟,我用它把街霸5段位打到15000的钻石,战士ID:1-COIN,欢迎来对战,看看我的43ms延迟的电视能不能把你按在地上摩擦。

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发表于 2022-2-23 11:45  ·  北京 | 显示全部楼层
gzfrozen 发表于 2022-2-23 11:42
你不知道音乐游戏是可以开延迟补偿的么?用音乐游戏来说延迟没影响什么的没啥太大意义。 ...


音乐游戏是对输入延迟要求相对高的类型,音乐游戏没问题,其他类型就更没问题了。
而且quest并不需要开补偿就能流畅玩,延迟已经是很优秀的水平。

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发表于 2022-2-23 11:47  ·  日本 | 显示全部楼层
ailiaoke 发表于 2022-2-23 11:43
先搞清楚什么是输入延迟,什么是网络延迟这些基本概念,再来跟人讨论技术问题吧。 ...

你这都不用网络对战。本地接俩手柄,40ms的显示器连格斗游戏招都搓不出来。
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