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楼主: 战区观察媴

[PS5] PS VR2 造型公开!

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发表于 2022-2-23 10:09  ·  北京 | 显示全部楼层
害羞的小钱包 发表于 2022-2-22 23:36
只有四十多毫秒?东北到海南的网络延迟估计都没有四十毫秒
有个老梗就是电视机为什么不能拿来打游戏,就 ...

这个40毫秒是输入延迟,一般说电视的不行的大都是国产哪些一两百延迟的,玩需要快速反应的游戏,比如球类,格斗等,40ms的电视算合格的,玩游戏完全没问题。
液晶12毫秒可能指的是刷新延迟,和输入延迟不是一个概念。

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发表于 2022-2-23 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
ailiaoke 发表于 2022-2-23 09:45
4K完全没问题,实际上Airlink现在最高可以开到120hz刷新,5408x2736分辨率,已经是5.5K的水平了。
而且只 ...


码率压缩有损。
HDMI是18/48G.
4K60就得14.4Gbps带宽了。
二压对DSP来说姑且还行,传输就延迟高了。
60Ghz的WIFI可以支持,频段也有,但没人做方案出来。

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发表于 2022-2-23 10:15  ·  北京 | 显示全部楼层
拉斯菲爾 发表于 2022-2-23 03:41
楼上真是一堆喷子啊…计较有线无线根本没啥意义
而且去年新闻就提过整合一根线了
无线的确airlink可以做到 ...

高画质串流完全没问题,我就是用串流玩的半条命Alyx,画质无敌而且优化变态,1060的显卡就能流畅玩。
路由要求也不高,5G路由就行,现在基本家家都有。

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发表于 2022-2-23 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
ailiaoke 发表于 2022-2-23 10:09
这个40毫秒是输入延迟,一般说电视的不行的大都是国产哪些一两百延迟的,玩需要快速反应的游戏,比如球类 ...

然后AD和AY60Ghz 那种物理特性,说不好你伸个手传输就断掉了。
5G mmWAVE也就只敢用24-36G而已。
监管侧频段批了但地球上一共就十个以内国家批了,频段之间还没啥重合的,这也没啥用。
方案离商用也太远,就算做那起码也是上个位数瓦的,没太多人敢用。

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发表于 2022-2-23 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
ailiaoke 发表于 2022-2-23 10:15
高画质串流完全没问题,我就是用串流玩的半条命Alyx,画质无敌而且优化变态,1060的显卡就能流畅玩。
路 ...


你不要说完全这种事,位元率压缩就是明显有损的。
真有无损压缩方案大家也早就用了——这哪怕拿出来收钱也是合理的。
真有你说的这么好大家早不用HDMI了,HDMI标准都是要付费的。
而且金额还不低,比WIFI这种IEEE免费方案不知道贵到哪里去了。

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发表于 2022-2-23 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2022-2-23 04:14
quest2高码率靠的不是电脑配置 而是专供它自己使用的路由器 我以前研究过一点 网上有教程可以单买个wifi6 ...

我用Oculus Rift和Quset2无线200M,比较alyx的画质,结论是完全看不出差别。
刚开始我也不信串流能达到这种程度,后来查了一下现在***有几千人的团队在开发VR,算法处理上有很多黑科技。

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发表于 2022-2-23 10:26  ·  北京 | 显示全部楼层
没看到有HDR吗?那跟4kSDR压缩是一个级别吗

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发表于 2022-2-23 10:32  ·  北京 | 显示全部楼层
wyq 发表于 2022-2-23 05:57
技术不是瓶颈就不考虑现实和成本了吗,以前VR头显随随便便七八千,PSVR卖399配合PS4低成本一站解决,现在 ...

人家功能全都只卖299,你功能少卖的又贵,作为玩家当然买便宜又好的了。
至于怎么卖我为啥要操心,我又不是索尼股东,难道你是?

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发表于 2022-2-23 10:37  ·  北京 | 显示全部楼层
kkingforever 发表于 2022-2-23 08:52
从目前的技术、产品成本及使用稳定性来说,有线当然比无线好,缺点无非就是便携移动问题,要认清事实,就好 ...

我接触过的玩家,都觉得无线更好。
各大VR厂商这些年也一直在努力往无线上发展,纷纷推出无线机型。
无线是将来必然趋势,因为那根线对游玩体验影响极大。

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发表于 2022-2-23 10:46  ·  北京 | 显示全部楼层
qyhnsta~ 发表于 2022-2-23 10:12
码率压缩有损。
HDMI是18/48G.
4K60就得14.4Gbps带宽了。

实际不需要那么高的码率,目前Airlink最高可以开到200m,视觉上就很难察觉和有线的差别了。
200m的码率随便一个5Gwifi就能搞定,其实2.4g的理论带宽也够,只不过出于稳定性的考虑才建议用5G。
至于编码解码,oculus有自己的全套方案,非常先进。
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