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楼主: wochaoaa

刚把PS2 黑暗的诅咒 通关 这带是我玩的最无聊的恶魔城!!!

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发表于 2010-10-8 01:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
PS2 黑暗的诅咒....小弟也覺得不好玩~~~

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2010-10-8 01:46  ·  美国 | 显示全部楼层
有人挖坟了,伯爵又要复活了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

圣骑士

妹子天赋加点中。。。

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发表于 2010-10-8 02:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用双截龙于2008-10-11 19:44发表的:
LZ别忘了月下是2D的~~

而黑暗诅咒是第一个以3D面目出现的,有里程碑的价值!无论光影,武器合成还是画面华丽度还是惊心动魄的BOSS战,论游戏性都不输于月下~~不然这里也不会有那么多人讨论这个游戏了,当初游戏没发售的时候我也是抱着"恶魔城做成3D肯定没有2D好的态度"~~后来越玩越觉得这代做的有内涵

您还是打通2周目再谈感受吧~~~要知道没有强悍的瞬间防御水平是没法通2周目的
你说的有点邪乎了吧,我记得第一个3D恶魔城是无罪的叹息啊~~~而且我认为暗黑诅咒的CRAZY难度做的非常没有诚意,只是把敌人的攻击力提升的很恐怖;攻击欲望和敌人配置没有一点改变,我打完之后就发现CRAZY难度BOSS里面只有2个BOSS有了新的招式:死神多出来一个右手蓝光的魔爪(带石化效果),伯爵第一形态的魔法弹变成一次发5个,剩下没有基本任何比NORMAL更强力的招式~~~,和之前的无罪CRAZY难度比起来暗黑的CRAZY难度的确很无聊。而且对于PG掌握熟练不熟练对通CRAZY难度几乎没有障碍,把使魔等级练高了就能通CRAZY

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发表于 2010-10-8 08:13  ·  广东 | 显示全部楼层
lz 这里不允许发表负面消息,自重。

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发表于 2010-10-8 08:48  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用双截龙于2008-10-11 19:44发表的:
LZ别忘了月下是2D的~~

而黑暗诅咒是第一个以3D面目出现的,有里程碑的价值!无论光影,武器合成还是画面华丽度还是惊心动魄的BOSS战,论游戏性都不输于月下~~不然这里也不会有那么多人讨论这个游戏了,当初游戏没发售的时候我也是抱着"恶魔城做成3D肯定没有2D好的态度"~~后来越玩越觉得这代做的有内涵

您还是打通2周目再谈感受吧~~~要知道没有强悍的瞬间防御水平是没法通2周目的


我怎么觉得 以3D 面目出现的 DC有两座啊 ~~
PS2 来说 第一座也是无罪的叹息 啊

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发表于 2010-10-8 08:49  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用riskbreaker于2010-10-08 08:48发表的:



我怎么觉得 以3D 面目出现的 DC有两座啊 ~~
PS2 来说 第一座也是无罪的叹息 啊


记不起是DC还是 N64 了 反正我是拿模拟器来玩的
猪脚好像能变身
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发表于 2010-10-8 09:15  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用双截龙于2008-10-11 19:44发表的:
LZ别忘了月下是2D的~~

而黑暗诅咒是第一个以3D面目出现的,有里程碑的价值!无论光影,武器合成还是画面华丽度还是惊心动魄的BOSS战,论游戏性都不输于月下~~不然这里也不会有那么多人讨论这个游戏了,当初游戏没发售的时候我也是抱着"恶魔城做成3D肯定没有2D好的态度"~~后来越玩越觉得这代做的有内涵

您还是打通2周目再谈感受吧~~~要知道没有强悍的瞬间防御水平是没法通2周目的
它还真不是第一个,也没什么里程碑意义
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