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楼主: helsing

pc版樱花大战3的版本问题,用过的进来看看

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发表于 2008-11-4 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ截图来我看看.因为樱花2多了两种的LIPS.
第一种是起先有些选项不显示,时间过半以后才显示,或者是时间的过半前后虽然是同样的回答但是回答的果断与否也影响到谈话者的反应.感觉你可能是这样.
第二种则是周围外圈大方框时间内的连续LIPS回答.
天人当初的1和2的回馈和玩家反应还是不错的.

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 楼主| 发表于 2008-11-6 22:52  ·  北京 | 显示全部楼层
刚才又测试了一下,确实是你说的第一种情况。这点是我冤枉厂家了。

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发表于 2008-11-7 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
简单介绍一下几种LIPS:
首先是没有时间限制的LIPS,一般是决定剧情的分支.
通常LIPS:最早出现于1,最为普通的一种
限时LIPS:最早出现于2,就是你那种时间过一半可能多出某些选项也可能少掉某些选项也可能什么都不变但是是显示回答的干脆与否,同样给谈话者不同的印象.
点击LIPS:最早出现于1,外圈出现的大搜索框,在限定时间内作出多次点击的状况下出现,一般是找东西,
双重LIPS:结合了点击与通常/限时,最早出现于2.
在2里,这些所有的LIPS可能都会影响到大神性格槽.蓝色是硬派红色是软派,不同的性格大神的某些LIPS选项是不一样的.而且战斗时大神的脸也是不一样的.
计量LIPS:最早出现于3,特点是用滚轮/上下键选择说话力度的强弱.最上就是用吼的,最下就是很文气的.
聚餐模式:3中的谈话模式,1小时或45分钟的时间和大家谈谈某个话题,不同人谈话的先后导致最后结果也会不同.
3和4中还有出现移动中经过某地出现特殊倒计时的特殊事件系统,5秒倒计时不按SPACE的话大神就会无视这里的情况继续向目的地移动,按的话大神就会停下来看看这里发生的事情.
3中加入配角好感系统,配角好感直接影响大神的个人战斗力,同时把大神性格槽再分为热血 平常 稳健三种 不同性格的必杀都不一样,甚至必杀效果,必杀范围都是两样的.同时完成条件就可以出现全屏幕必杀震天动地.
不知道为什么4倒取消了.可能是4的总体战斗力过强吧.
4则是用最后的组名修正来代替,选择不同的队员组名会发生变化,不一定是固定的"花组",修正也会发生变化.
最后就是PS2上的1代复刻版热血青春,除了上面这些LIPS之外还加入新的LIPS,有点考反应,在速度极短的限定时间内按对PS2手柄上的键.第一话中大神的剪票练习,第三话中的与KANNA过招都是用这个来代替了.
同时再次细分大神性格槽为风 林 火 山四种,同样和3的战斗系统一样有配角好感,大神性格槽决定的必杀和完成一定条件出现的全屏幕必杀天下无双.

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发表于 2008-12-9 21:56  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用xxz于2008-10-24 20:33发表的:
3的话有PS2最好是玩PS2的日版,或者上淘宝看看有没有PC的繁体中文版,千万别玩PC简体中文的
这个,好像不是最佳方案啊
如果有dc还是体验下dc版最好
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