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楼主: zero3rd

[原创] [原创]忍龙到了,谈一下印象

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UNCLE BLAST

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发表于 2008-10-27 13:11  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用mai.k于2008-10-27 12:37发表的:



那就应该算吧,经常按得太快就是着地Y那一刀,在低空的时候就按下了
NGS整体节奏变快了些地方比NGB麻烦,打大叔不能XY-Y,打Alma的时候转换视点要比NGB更快


落地吸魂的节奏确实变了。大叔只能慢慢磨。限时之内杀相当困难,alma1那视角无敌了。比ngb还乱   

alma2倒是感觉简单了。昨天冲mn居然无伤过了,还是运气好?   

核心4层被第3层的狂战士群虐了4遍才无道具k过去,会远处放火的菜刀着实不习惯   

圣骑士

陆野大佐

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发表于 2008-10-27 13:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用devil2000于2008-10-27 13:11发表的:



落地吸魂的节奏确实变了。大叔只能慢慢磨。限时之内杀相当困难,alma1那视角无敌了。比ngb还乱   

.......


估计爆叔用大刀或龙剑老方法打了,NGS的狂战士第一刀不破防喔!用棍子防反很简单的,只要把另一只拉出屏幕外他就只会放地爆骚扰,棍子防反的无敌时间很容易抵消掉..如果另一只也出现在屏幕内他有时还会放冲击波

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发表于 2008-10-27 13:26  ·  河南 | 显示全部楼层
还是美版的玩起来好....................................

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UNCLE BLAST

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发表于 2008-10-27 13:44  ·  江西 | 显示全部楼层
我知道啊。我就是用大刀防反打的。还是老被地火烧。

可能大刀防反无敌时间短吧  反2下就要滚一下。   
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发表于 2008-10-29 10:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
忍龙永远是一款好动作游戏,买了绝对值得

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发表于 2008-10-29 10:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
会远处放火的菜刀着实不习惯
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

竞技场不用卡位很吐血.....................................
该用户已被禁言

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发表于 2008-10-29 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
不要用大刀防反
硬直时间太长
大刀和黑龙丸只适用于单挑狂战士,不适合群殴
被狂战士群殴一定要用新月棍,防反没硬直

战士

原谅我!理解我!我要游戏,还给我!

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发表于 2008-10-29 11:53  ·  北京 | 显示全部楼层
好好在家享受吧!好游戏!!

圣骑士

陆野大佐

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发表于 2008-10-29 13:21  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用乱造nevan于2008-10-27 09:02发表的:
个人感觉Ngs的Mn难度比Ngb难很多  不仅仅是第一关 后面的很多关卡都变难了..

估计阁下没有玩过NGB的MN难度,后面的关卡NGS明显容易一些


说说在下知道的NGS几点变化,可能还有更多不同的,都是能影响难度的

1.NGS在高难度初始武器只有龙剑

2.部分场景NGS的小兵配置跟NGB不一样(比如MN第一关变成以红忍为主,图书室变成了猫女为主等等,后面有些场景原来有敌人的在NGS里取消了)

3.NGS轻武器跳墙斩就可以把轻型敌人直接斩翻,NGB不能

4.NGS的武器升级限制解除比NGB快(打骨龙那关可以拥有2级双节镰 打Alma那关已经可以拥有3级棍子)

5.NGS的商人和记录点比NGB多

6.NGS增加了两个全回复点(打完双***那里有一个,核心顶层有一个)

7.狂战士在NGS里第一击不破防,但屏幕外的会使用地爆攻击.(如果是同场两只的话NGS跟NGB差不多难,要是3只就明显NGS难很多,不过NGS除百人斩外根本不会出现同场3只)

8.风车手里剑在NGS里能对丧尸打出硬直,NGB不能

9.黑螃蟹的激光攻击在NGS里变慢了一些,而且发激光前有提示

10.NGB的Doku经常能对大刀UT作出防御,在NGS完全不会防,活生生被屈死

11.太古代Alma战在NGS里变成了单挑,NGB则有白螃蟹干扰

12.NGS猫女第一爪不破防... [s:248]

13.NGS打第一关大叔不能XY-Y,有魂也只能前Y-ET

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发表于 2008-10-29 14:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
只有对没残影很不满,其他都很棒!
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