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[游戏] [游戏] 有人喜欢动态模效果吗?

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 楼主| 发表于 2008-11-7 18:54  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我巨讨厌这个特效,这个效果用在极品飞车10的氮气加速上面,是我唯一感觉合适的一个。其他简直在糟蹋游戏啊。

像GOW2,这么美的效果,来个转身,眼前一糊,很不习惯,我要瞪大着眼睛来看才能玩下去,要不然眼睛一会儿就累了,流眼泪。GIRD也是,加速时倒没见动态模糊,转弯时来个模糊,眼睛那个困啊。

像忍龙2多好,快节奏镜头转换,但没有模糊,一口气玩几个小时都不累。.

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发表于 2008-11-7 19:02  ·  福建 | 显示全部楼层
把显示器搬到大太阳底下玩,即可实现成本最低的HDR。
当初在PC上玩FAR CRY,开启HDR效果之后完全不能看,假得要命,月光下***的反光也无比耀眼,属于被滥用的效果。

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发表于 2008-11-7 21:44  ·  北京 | 显示全部楼层
motion blur 是为了更真实嘛,当然有的游戏是为了更加炫

far cry的hdr是伪hdr,真正的hdr是需要动态调节的,例如从黑暗的地方走到阳光下会觉得十分刺眼,然后慢慢的恢复,这个过程才是真正的hdr。far cry那个时候,显卡的浮点精度明显不够,只是用一些全屏glow的方法近似罢了。

骑士

liveid:Ares we et faya

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发表于 2008-11-7 22:35  ·  福建 | 显示全部楼层
我很喜欢动态模糊和HDR

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发表于 2008-11-7 22:40  ·  上海 | 显示全部楼层
FORZA2的动态模糊就不错,主要用在回放时
但HDR他用的就很垃圾

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发表于 2008-11-7 22:42  ·  山东 | 显示全部楼层
这种的就是看着好看,实际没用。

骑士

路过......

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发表于 2008-11-7 22:43  ·  北京 | 显示全部楼层
高光不是HDR吧?应该是BLOOM啊.HDR是动态控制的.
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