A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: miliardo

[杂感]随便牢骚两句

[复制链接]

精华
0
帖子
16998
威望
10 点
积分
17073 点
种子
5 点
注册时间
2005-2-19
最后登录
2024-7-10
发表于 2008-11-30 23:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用绝霜于2008-11-30 11:47发表的:
没有弓箭蓄力的话那就是我记错了
版大说一下哪里调高难度了,以后专凹同学神机来打那几段
就MN的第一关。。。那么短的血槽 给把1级破龙剑
红忍数量还比NGB多 一个UT招呼上去要90%都打到才打死一个。。。还多了一个站点就是3个红忍
其他战点数量也有所增加
第一关的大叔BOSS 只吃落地吸魂 没魂挑空落地要被抓的。。

圣骑士

干活专用号

精华
0
帖子
2974
威望
0 点
积分
3256 点
种子
5 点
注册时间
2005-8-16
最后登录
2017-3-14
发表于 2008-12-1 00:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2008-11-30 23:49发表的:

就MN的第一关。。。那么短的血槽 给把1级破龙剑
红忍数量还比NGB多 一个UT招呼上去要90%都打到才打死一个。。。还多了一个站点就是3个红忍
其他战点数量也有所增加
第一关的大叔BOSS 只吃落地吸魂 没魂挑空落地要被抓的。。
知道了,谢谢
第一关倒挺省事的

圣骑士

陆野大佐

精华
4
帖子
3238
威望
6 点
积分
4968 点
种子
7 点
注册时间
2006-3-10
最后登录
2021-3-14
发表于 2008-12-1 00:04  ·  广东 | 显示全部楼层
绝霜同学可以先看看我以前录的NGS流程,第一关确实是难了不少,后面的大多都比较简单
http://www.youku.com/playlist_show/id_2093238.html

S的MN CH1要多用点跳墙斩开路,破龙剑在S里跳墙能斩翻敌人~~
那啥三个BOSS的任务要过MN难度最简单的方法就是跳墙斩(先黑龙丸,血红时转天衣),我不吃血打过了一次(60W左右),虽然都是碰RP的任务,但是明显比那个R姐打双太古的容易
该用户已被禁言

精华
0
帖子
192
威望
0 点
积分
-6 点
种子
0 点
注册时间
2008-11-18
最后登录
2009-10-4
发表于 2008-12-1 02:26  ·  北京 | 显示全部楼层
忍龙1除了MN没通以外其它难度全通了,全任务也通了

忍龙2上忍我就放弃了,不为别的,2代太伤机器和人了,人海战术和爆炸太费显卡了,第12关的色调也够恶心的

一上来先是红配绿,然后是蓝,最后屎黄色……

战士

咪莉喵~

精华
0
帖子
1228
威望
0 点
积分
1286 点
种子
0 点
注册时间
2007-11-20
最后登录
2020-3-7
 楼主| 发表于 2008-12-3 01:28  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用mai.k于2008-12-01 00:04发表的:
绝霜同学可以先看看我以前录的NGS流程,第一关确实是难了不少,后面的大多都比较简单
http://www.youku.com/playlist_show/id_2093238.html

S的MN CH1要多用点跳墙斩开路,破龙剑在S里跳墙能斩翻敌人~~
那啥三个BOSS的任务要过MN难度最简单的方法就是跳墙斩(先黑龙丸,血红时转天衣),我不吃血打过了一次(60W左右),虽然都是碰RP的任务,但是明显比那个R姐打双太古的容易

跳墙斩是说直走墙,回跳然后下斩?
嗯,我任务模式正好卡在3Boss那关。

精华
0
帖子
22
威望
0 点
积分
22 点
种子
0 点
注册时间
2008-11-29
最后登录
2009-2-16
发表于 2008-12-3 11:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
一般DOKU会最先死 ALMA第2 老牛就没问题了 把所有人都吸引过来是重点吧

战士

咪莉喵~

精华
0
帖子
1228
威望
0 点
积分
1286 点
种子
0 点
注册时间
2007-11-20
最后登录
2020-3-7
 楼主| 发表于 2008-12-5 14:02  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用零黑蝶于2008-12-03 11:02发表的:
一般DOKU会最先死 ALMA第2 老牛就没问题了 把所有人都吸引过来是重点吧

还有点把握不好,什么时候出手可以确实打到对方并且不让自己受到伤害。
> _

精华
0
帖子
260
威望
0 点
积分
258 点
种子
0 点
注册时间
2008-3-1
最后登录
2010-2-14
发表于 2008-12-7 09:51  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用miliardo于2008-11-23 05:25发表的[杂感]随便牢骚两句:
加上偏慢而且不太稳定的响应,加强的***表现,难以捉摸的攻防。
细节减弱之后,感觉有点像某些欧美的动作游戏了。

.......

我就是因为这个才放弃斯巴达2的TT难度的...
实在搞不清楚老美们在玩他们的动作游戏时是怎么适应那种畸形的判定的
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-27 16:05 , Processed in 0.229042 second(s), 25 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部