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楼主: 无敌小裤衩

[讨论] [讨论]我感觉生化危机5这次有点嚣张了

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发表于 2008-11-30 18:30  ·  天津 | 显示全部楼层
楼主说的不错,生化的味道淡了比原来。

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发表于 2008-11-30 18:50  ·  广东 | 显示全部楼层
死亡空间已经成为我衡量BIO5好坏的标准了......

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发表于 2008-11-30 21:47  ·  荷兰 | 显示全部楼层
"来回来去半天就是在强调从光线强的地方进入屋里会看不清东西,呵呵。。。。。无聊。。。 "


其实首创是MGS2
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发表于 2008-12-1 00:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
真是不懂为什么有这么多人认为生化系列一定要沿用之前的传统才是好的作品。
   凭什么TPS射击就是***,我真的不知道楼主你有没有认真的玩过4,有机会你可以尝试一下pro难度。
生化危机2的确经典,无可厚非,但是生化危机4同样需要智慧,在专家难度下,你需要马上判断选择什么武器,先解决哪种类型的敌人,先打头还是脚,迂回还是强攻。人质的问题怎么办,很多很多的问题都需要你第一时间去反应。
   解谜环节是没有2代做得那么有心意,但是那种惊心动魄很紧张的气氛也是2代无法给予的。生化2你可能看攻略能过,但是4(pro难度)你就算看了攻略也不一定可以玩出,技术、战略、甚至很多时候需要靠运气才能过关。场景、人设、剧情、BOSS战任何一方面都可以看出制作组的用心。
所以,传统的我们当然要保留,但是我们总是希望可以看到新元素在一代又一代生化危机中诞生。
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发表于 2008-12-1 00:41  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ用的着这么炒作自己吗?
里面的话简直***不通

首先我觉得生化危机4是好的,有意思,爽快,只是。。。实在缺少了生化的味道,当初解谜AVG类型居然现在已经是***的TPS射击类型了,我敢说如果现在生化不是因为这名字和主角的脸,没人会把它当大作看待的

是最好的,但又是***的.光这点就对LZ的帖没有任何想法了.
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发表于 2008-12-1 04:01  ·  江西 | 显示全部楼层
生化危机5可以双人打,这就是1大亮点,还有几百人的团队开发。大作,必玩!
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