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楼主: stringer

[咨询] [咨询]为什么我觉得PS3信赖铃音很难......

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发表于 2008-12-6 09:18  ·  四川 | 显示全部楼层
PS3版难度确实提升了不少,以前XO防御无所谓。到了PS3版,哪怕一周目,防御在很多战斗里也是必须的了。
这样感觉非常不错的,对于这个战斗系统的特点表现的更突出了

审判者

この丑くも美しい世界

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发表于 2008-12-6 09:45  ·  北京 | 显示全部楼层
反击是败笔啊是败笔,会有人冒着防御不能的风险去按反击吗?

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发表于 2008-12-6 10:28  ·  菲律宾 | 显示全部楼层
这游戏的中的防具都形同虚设,碰上背袭的话多半可能一回合全灭。。。

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发表于 2008-12-6 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用乱世衰人于2008-12-06 09:45发表的:
反击是败笔啊是败笔,会有人冒着防御不能的风险去按反击吗?
反击是败笔?反击是精髓啊,反击可以直接取消对方的行动时间自己还可以行动2秒
前面我说等级没用有人不同意,话说你多练个10级照样被2周目的boss虐~~
要轻松过2周目的boss只有用好反击~~

圣骑士

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 楼主| 发表于 2008-12-6 20:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用luisheero于2008-12-06 07:53发表的:
PS3的初始难度相当于XO版的2周目难度
原来是这样,怪不得

审判者

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发表于 2008-12-6 20:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用qxf13于2008-12-06 11:30发表的:

反击是败笔?反击是精髓啊,反击可以直接取消对方的行动时间自己还可以行动2秒
前面我说等级没用有人不同意,话说你多练个10级照样被2周目的boss虐~~
要轻松过2周目的boss只有用好反击~~
难道你一直盯着屏幕放反击?那估计得高boss20?才不会被秒吧?
好吧我承认我手慢,反击不出就连防御也按不到了

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发表于 2008-12-6 21:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
反击又不是100%必出的,敌人的大部分攻击的反击出现率都差不多只在15%-25%左右,只有极少数个别技在42%左右,这种需要靠RP才出现的反击不能完全指望,只能偶尔用之
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