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[讨论]本作门将脱手问题!

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 楼主| 发表于 2008-12-8 10:27  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现本作门将反应有了很大进步,倒地二次扑救也能屡屡出现了,但就是经常脱手这个特点是不是就是为了表现这个特点而设置的啊,不管距离远近、力量大小,只要对手三前锋,远射加补射破门成功率非常高啊,苦无良策!.

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发表于 2008-12-9 19:23  ·  日本 | 显示全部楼层
这点设定很失败~~实况里面二脚进球不断~~特别是电脑最会用二脚
真实足球中 其实门将鱼跃扑球的话`~~如果不能拿到球 就会尽量将球扑出底线的~~
偶尔实在只能反映扑救的时候 才会形成二脚~~~
该用户已被禁言

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发表于 2008-12-10 07:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
真实足球里门将扑球很少有实况里这种业余问题.遇到力量大的射门应该把球用拳头打的越远越好.力量小的射门应该抱住即使没接住球的力量小扑一下也不能弹的那么远吧

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 楼主| 发表于 2008-12-10 10:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
有时候觉得如果能参照nba2k系列这样可以调整game slider数值,比如脱手率,过人也设置成功率,这样大家根据自己的手感来调出自己喜欢的比赛模式,这样感觉是不是更好呢!

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发表于 2008-12-10 13:33  ·  上海 | 显示全部楼层
我也想调整SLIDER,裁判判罚尺度太松!
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