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讨论FPS与手柄

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终结者

IER-いかれる者

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 楼主| 发表于 2009-2-5 19:00  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知用手柄玩FPS不太舒服,用PS手柄玩就更是XXXXX

因为本人最近入手了fragfx所以就谈谈手柄与FPS之间的关系

很多人把原因归结介于PS手柄那两个垃圾摇杆上

但是本人用了fragfx后发觉手感比摇杆还渣

而且对fragfx经过使用后发觉PS3对摇杆的定位是按段位而不是时间来计算的

fragfx可以调节段位(灵敏度)虽然上面有8个段位但经本人使用发觉其实就三个

可分为大中小,大一下移行将近三分之一屏幕半径。

中一下是四分之一而小的话一下可以移动小于十分之一的距离

重点在于这个移动不是靠你摇杆本身移动的百分比来计算的

而是只要你到了某个段位的距离它就直接给你移出相应的距离,

就算你卡在中小段之间他也只给你认定为小段的移动距离。

可笑的是就算你鼠标移动了半厘米准星也还是不动,除非你的鼠标移动够了一厘米准星才会按照段位移动那么一下。加上灵敏度滚轮调节的繁琐还不如摇杆来的顺手。

再说说PS手柄那个长长的软软的摇杆,让人很难快速精确的切换应当的段位来调节准星

而且更别提每个段位之间的距离差距十分之大,需要数学家才能用PS3玩好FPS

例如果你想把鼠标向右移动70%的半径的一个目标上,需要一下大(1/3)然后中(1/4)再加若干小才能完成。

再加上每个游戏的准星移动的速度的不同,想快速精确瞄准目标可以说是难上登天。

即使借助横向移动来补足手感依然距离XO的手柄相差不是十万八千里,重点还是在于那个手感极烂的摇杆的三段切换过于困难。



最近出了一个仿XO摇杆的手柄,但是评价还是说手感不好。本人XO以红所以也没法跟XO摇杆来做对比。

最后要说一下killzone2是个好游戏,不过出在PS3上就跟把法拉利力发动机装进QQ一样浪费。.

圣骑士

小新要坚强啊~

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发表于 2009-2-5 19:01  ·  北京 | 显示全部楼层
369手柄玩FPS还是不错的 我也是刚适应

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发表于 2009-2-5 19:02  ·  上海 | 显示全部楼层
想知道楼主收了微软多少米。。。这么维护它,不会是免费的吧~
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