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发现killzone2试玩里自己的影子和身体动作不同步

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 楼主| 发表于 2009-2-6 21:41  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
killzone2的试玩里发现自己的影子比身体动作要慢一步,特别是拿出小刀的时候会挥两下,这时特别明显,大家有发现吗?

再就是子弹打在墙上,不管从哪个角度,反弹的火花都是基本垂直于墙面的~

ps:这游戏整体效果非常强悍,个人感觉绝对超过cod~ .

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发表于 2009-2-6 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
待会去试试 光感受武器了…………………………

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发表于 2009-2-6 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
没注意 唯一的BUG可能就是朝死尸身上开枪 没有枪眼 只见飙血吧·········
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发表于 2009-2-6 21:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩过了玩了会cod5,发现整体气氛也是绝赞

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发表于 2009-2-6 21:49  ·  北京 | 显示全部楼层
    

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发表于 2009-2-6 21:49  ·  葡萄牙 | 显示全部楼层
其实拿小刀的时候会不会走得快一点?

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发表于 2009-2-6 21:51  ·  河南 | 显示全部楼层
影子是唯一的不足之处,太模糊了

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发表于 2009-2-6 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fernando83于2009-02-06 21:49发表的:
其实拿小刀的时候会不会走得快一点?

这点MGO就比较真实了··········

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发表于 2009-2-6 21:53  ·  河北 | 显示全部楼层
快速移动时发现枪口有重影,有些地方怎么开枪也留不下弹孔,还有一次RPG放下就拣不起来了。

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发表于 2009-2-6 21:55  ·  葡萄牙 | 显示全部楼层
下面是引用天鎖斬月于2009-02-06 21:53发表的:


这点MGO就比较真实了··········


cs已经有这个设定了丫
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