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楼主: 08ms

自虐亦简捷!!野望V的HELL模式之我见

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圣骑士

这辈子就黑NB

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发表于 2009-2-13 15:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
对于电脑~托管的IQ实在是让人汗颜........1台哈马哈马无人机和一台马***足足耗了我7个部队(电脑托管)......电脑直接奔敌人就去了~~~人家2点一站打点补点......一会物资就耗没了,还说电脑柔韧性上了.......坑苦我了.....

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发表于 2009-2-13 15:59  ·  上海 | 显示全部楼层
玩了下阿母罗老爸的剧本,感觉V的AI变笨了,撤退的设定让前期非常好打,海量的量产垃圾兵就能让敌ACE主动撤退,损失变的非常小,而且AI不喜欢占补给线了,以前不管什么难度电脑至少会派1个部队来封补给线,现在大扎母和GP03的炮击很轻松就能拖死电脑
P.S 母舰的索敌貌似被削弱了??AI对母舰的攻击欲望又很高,母舰运输索敌流的日子好难过

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发表于 2009-2-13 17:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用52481101于2009-02-13 15:59发表的:
玩了下阿母罗老爸的剧本,感觉V的AI变笨了,撤退的设定让前期非常好打,海量的量产垃圾兵就能让敌ACE主动撤退,损失变的非常小,而且AI不喜欢占补给线了,以前不管什么难度电脑至少会派1个部队来封补给线,现在大扎母和GP03的炮击很轻松就能拖死电脑
P.S 母舰的索敌貌似被削弱了??AI对母舰的攻击欲望又很高,母舰运输索敌流的日子好难过


同感,总体感觉这次AI行动改了后,难度减低了...HELL也一样,一开始的联邦飞机***闪电战,前两作都没有这么轻松过...AI会撤退对我方更有利...居然还经常不压我方补给线,只是一味地主动进攻...要么就部队数差不多的情况下,明明部队实力大于我方,仍盘在据点里不动...
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发表于 2009-2-14 00:22  ·  美国 | 显示全部楼层
AI 的素质确实有所提高的说。。话说自动战斗时我方以前出了母舰就不会回去了。除非是手动。不然物资消耗完了就傻站着不动了。现在还会自己进战舰补给和移动。不会出现战斗一直继续不懂的现象。
敌人的话就是知道逃跑了 一看苗头不对就撤离这个地区。其他的暂时没什么发现。。

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发表于 2009-2-14 08:52  ·  广西 | 显示全部楼层
用HELL玩凯斯帕剧本玩了十几回合,难度没感觉怎么提升,倒是电脑之间打得厉害,地图上几乎都在闪,刚十几回合吉翁准备被连邦灭掉了
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