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楼主: wangdy

基连的野望就是高达版的大战略吗?

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发表于 2009-2-22 19:46  ·  北京 | 显示全部楼层
至于么,这么点刺激就受不了了
拿野望来说,即使选高难度,挺过初期,后面直接码好兵开AUTO就通关了,乐趣主要在角色培养还有观赏事件什么的,战略方面本来就是简化版的大战略,要不大家也不用琢磨什么不触发V作战不生产少回合过关一类的自虐玩法了,游戏的重点不一样,有什么不能说的?
其实大战略的AI也超弱,不过野望的嘛……- -

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发表于 2009-2-22 20:22  ·  北京 | 显示全部楼层
即使选高难度,挺过初期,后面直接码好兵开AUTO就通关了,

堆死尸谁不会……追求还真低啊……

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发表于 2009-2-22 20:29  ·  北京 | 显示全部楼层
是玩家追求低还是游戏本身设计的追求低?

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发表于 2009-2-22 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用vivardy于2009-02-22 19:46发表的:
至于么,这么点刺激就受不了了
拿野望来说,即使选高难度,挺过初期,后面直接码好兵开AUTO就通关了,乐趣主要在角色培养还有观赏事件什么的,战略方面本来就是简化版的大战略,要不大家也不用琢磨什么不触发V作战不生产少回合过关一类的自虐玩法了,游戏的重点不一样,有什么不能说的?
其实大战略的AI也超弱,不过野望的嘛……- -
大战略也一样有追求各种方式攻略,来引发不同战役的- -
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