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终结者
圣骑士
下面是引用vivardy于2009-02-22 19:46发表的: 至于么,这么点刺激就受不了了 拿野望来说,即使选高难度,挺过初期,后面直接码好兵开AUTO就通关了,乐趣主要在角色培养还有观赏事件什么的,战略方面本来就是简化版的大战略,要不大家也不用琢磨什么不触发V作战不生产少回合过关一类的自虐玩法了,游戏的重点不一样,有什么不能说的? 其实大战略的AI也超弱,不过野望的嘛……- -
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