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[感想]技术的游戏...

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 楼主| 发表于 2009-3-2 10:35  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
当FC诞生时,对画面要求不高的ACT(超级玛丽)占据主导,SFC的时代2D-RPG兴起了,当PS出现后3D游戏成为主流,但是由于机能的原因同屏的人数不可能太多因此强调操作的ACT以及初期形态的3D-RPG占半壁江山,PS2到来我的感觉人多了,(无双的诞生也是有其必然的原因),现在?还用问吗?FPS的天下。这不仅是枪车球流行的原因,硬件的发展也无形中影响这游戏的走向。
比谁的画面好成了第一,没有画面比就看手感,再不比系统、情节,很多的游戏在开发的时候就不自觉的走向误区,本人比较心痛的例子是pc上的“盟军敢死队”一代的惊艳、二代的发展(我实在不愿用成熟二字)、三代的没落、四代的...四代是什么?盟敢?,其实我们要的不是超人,看看象棋为什么经千年而不衰,那是每个子都不是万能,只有相互的配合才是胜利知道。我要玩游戏,不要被游戏玩...
大家觉得呢?.

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发表于 2009-3-2 10:49  ·  山东 | 显示全部楼层
恩。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-3-2 17:19  ·  广东 | 显示全部楼层
盟军3以后就已经是垃圾

战士

左手扶墙右手忙

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发表于 2009-3-3 12:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
盟一确实很经典,save load很多次。。。。
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发表于 2009-3-3 15:41  ·  上海 | 显示全部楼层
自几努力玩吧。。。。。。

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发表于 2009-3-8 15:26  ·  河南 | 显示全部楼层

Re:

很多游戏都没趣味性,跟有些FC相差甚远没有内容画面都是白费[Replied by WAP]

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发表于 2009-3-9 09:21  ·  安徽 | 显示全部楼层
我觉得游戏就是游戏,不用非拿真实感如何、画面效果怎样来标榜定位它。如今让我玩MARIO3我还是会全神贯注、从中得到无尽的乐趣。世界上每天还有无数的人在挑战一些“过时”的游戏。

是时代变了,让很多的人认不清游戏到底是什么了。但是也有许多人和我一样,只是单纯的把游戏看成“制造快乐的工具”而已。
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