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发表于 2009-3-10 21:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用变态玩法之22于2009-03-10 21:44发表的:
有很多极端软饭硬要说360版画面比P3好 我咋就不觉得呢 我现在是双机种都有了 自然有比较的权益和公正
相关内容可看B3D测试贴
画面2个机器半斤八两,就特效有不同,PS3游戏多坏在抗锯和桢数上,有的游戏贴图精度也不行
但独占游戏却能发挥机器特色
gmh

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发表于 2009-3-10 21:54  ·  上海 | 显示全部楼层
其实LZ那种差别其实早就被公正过了

你去看看PC里NV的显卡和ATi显卡

在同档次的硬件下,画面的色调不同罢了

有的游戏A卡的色彩更真实,而N卡画面更通透

我想P3和360的画面差别就是这种各有特点

所以看问题还是多比较,不要把个人情感投入太多

撇开游戏公司对那个主机的优先优化,360的显卡和P3完全是一档次,

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 楼主| 发表于 2009-3-10 21:59  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用gmh于2009-03-10 21:54发表的:
其实LZ那种差别其实早就被公正过了

你去看看PC里NV的显卡和ATi显卡

在同档次的硬件下,画面的色调不同罢了
.......
我觉得也是差不多 细微的差别而已
gmh

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发表于 2009-3-10 22:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用我看好你哟于2009-03-10 21:46发表的:

兄弟你搞笑来的吧 全屏抗锯齿????? 现在的任何家用级显卡都不可能把这个打开还能流畅的运行游戏 交火,SLI也不能 (ps一下:鬼泣用X800GTO把全屏抗锯齿关闭就可以流畅的运行了)


9800GTX+
开个8XAA再全超高特效,垂直同步,到60帧以上没问题


鬼泣4优化的是在全平台游戏下很好的

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发表于 2009-3-10 22:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gmh于2009-03-10 22:01发表的:



9800GTX+
开个8XAA再全超高特效,垂直同步,到60帧以上没问题
.......
拜托 垂直同步,全屏抗锯齿 是完全不同的两个概念 真的不了解可以摆渡一下看看全屏抗锯齿对显卡的影响
你用的是什么牌子的显卡? 3D-03,05,06分别多少分?
gmh

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发表于 2009-3-10 22:17  ·  上海 | 显示全部楼层
我说的是8XAA

垂直同步和锯齿有什么关系吗

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发表于 2009-3-10 22:25  ·  北京 | 显示全部楼层
呵呵 我错了 这里是TVGAME 不是PC硬件区 可耻的匿了
8XAA 我看好你哟  哈哈

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发表于 2009-3-10 23:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
不错,支持自曝。。。
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