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楼主: ticaocom1

有像我一样的吗?同时接触街霸3.3和4,到头来天天玩3.3的

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发表于 2009-3-16 23:19  ·  广东 | 显示全部楼层
3.3确实不错,4不了解。

感觉COMCPM在做2个街霸,1个是SF2SF4,一个是SF3及未来的SF5。

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发表于 2009-3-17 01:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
作为一个街霸死忠兼菜鸟 (从小就很喜欢这款游戏, 可惜一直是菜鸟), 看了大家的发言之后我想说两句

我接触3.3时间并不长, 之前的街机版和DC版都没玩过, 第一次玩是在PS2上. 说实话对于我这样的新手和很多没有什么时间深入研究游戏系统, 而只能利用业余时间爽几盘的玩家来说, 并没有觉得3.3有想这个帖子里很多老玩家说的多么"神". 注意我说的前提是在没有好好了解这款游戏的情况下. 我想3.3这么倍受老街霸玩家的宠爱自然有它的道理, 只是到底有多神对于很多新玩家来说一时半会是很难体会的. 可以这么说吗? 从游戏格斗系统的完善度来讲目前3.3也许还是更适合职业竞技. 4代我最近一直在玩, 画面上不用多说了, 3.3没法和4代比较, 抱着正常心态来看问题的玩家都不会认为3.3的画面会和4代差不多甚至更好. 4代游戏性确实很不错, 很适合大众休闲, 有空时爽几把. 所谓的平衡性我不想多说, 我认为自己用不好的人物不代表别人用不好. 我最喜欢的角色大多属于SHORYUKEN系的, 也就是RYU, KEN, DAN一类的, 这些人物用的也最好(不如说最习惯, 最熟悉), 像什么叉子啊 狮子啊, 相扑之类的几乎不用, 用了也用不好. 有时会冒出一些想法, 这人物实力也差太多了吧!? 是平衡性的问题吗? 可实际上在看了大量高手的视频之后我才意时到原来有人可以把那些"冷门"角色用的那么好, 想想说白了还是自己在这个特定人物的操作水平上尚欠火候, 游戏本身的平衡性真的有差那么多吗? 我想并没有.
另外一款游戏再经典, 再神, 随着时间的推移, 最终只能留在人们的脑海里. 也许有很多人会去聊它, 聊这款游戏有多么多么的经典, 多么多么的不可超越, 可有多少人还会真正的再去玩它? 已经有太多有太多的例子了, 生化2经典吗? 有人敢说不经典吗? 现在各大游戏论坛升华板块讨论的最多的是什么? 生化4? 曾经是, 现在绝大部分都是关于生化5的了? 为什么那么多生化死忠这么多年了一直期待CAPCOM能重制生化2代, 用全新的画面和操作来代替之前的? 既然2那么经典何必重制呢? 实况3经典吗? 实况4经典吗? 可还有多少人放着PES2009不玩去玩PS上的3和4? 楼上有位朋友说的其实很好, 现在街机厅里玩4的绝对比3.3多, 这是大趋势.

说了这么多我都不知道自己在说什么, 想到什么说什么, 一点感想而已, 没有针对任何人.
以上
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发表于 2009-3-17 12:35  ·  吉林 | 显示全部楼层
只能说3.3和4的风格不同,节奏也不一样,说实话3.3确实难度要大于4是高手向的游戏,但游戏好与坏看玩的人多少就知道没有必要非得在一起拼个你死我活的
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なまけもの

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发表于 2009-3-17 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
4代的画面因为利用3D技术,所以留长度没有问题。但是UC演出之类的表现力并不太好,重复得太多。

SF33的游戏方式是完全独特的,至今为止没有一个游戏有这么独特。暂时找不到一个游戏可以替代它。

要玩什么大势所趋,什么画面新旧的,这里也许不适合你。这里的游戏并不是3D技术的巅峰,只是一个被排斥在了大众化类型以外的老式游戏类型,甚至街霸在这个类型中都算老式的。
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