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【原創】《FFX》的部分资料、小游戏与隐藏要素总结

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求败者

剑·梦·想-过去·现在·未来

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 楼主| 发表于 2004-9-16 17:07  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然是迟了点~ [s:18] 但是为了大家方便,而且因为要写那篇攻略,所以重新玩了一次FFX,现在接着就把FFX里的除剧情以外的东西都在这里总结一下,希望能够给大家一点帮助。. F# Z% S! `! V4 s
- B) M5 U$ O- R) a" }" w9 w% |& \7 H. V
当然,可能会有不对的地方,也请读者能够指出错误,让我及时的修改
3 T: {2 t& E: V% b8 `9 l+ b# B( e' w6 J, T
还有就是,我玩的是国际版的,所以一切以国际版为准。如果有和日版不同的,我会指出。
1 F8 G  N7 F8 k9 ?
2 E6 }. V" w) Y' u' c2 }! l7 {-----------------------------------------------
9 @$ {6 C( p& y$ Q以下版权属于A9TG  victor1111   要转载请先取得同意,否则严禁转载。取得同意之后,请付上作者与本论坛地址,谢谢。5 Z; i4 j$ Y1 \/ S' ?; o/ {! Q
$ ^% q6 J4 J* b0 t8 \7 m$ t1 N
日版和国际版的不同之处7 `6 X( o& ?! v7 b3 Z0 L
1、可以使用新旧两种晶球盘。新盘的自由度很高,但是个数少。旧的反之。" A5 |, I- o, p+ Y
2、某些overdrive发生了变化:Auron的第四个变成了2击(成功输入)
1 Y9 a9 [+ R0 Y; J; ]                            Anima的变成了16下: b1 v4 V3 R6 v! L, o0 d( m" y
                            三姐妹的变成了全体5下9 p9 Y" q& b" S
                            用心棒的必杀出现几率变大" p; a( [: }7 R' u5 H
3、贿赂的成功几率变得更高的要求,要比怪物的HP高25倍才会有99%的成功几率。
8 F/ ]% t+ C8 C7 _+ R) \1 s+ `; {4、路行鸟的BUG被取消了…………0 P  p$ \) F4 R* R) z! }
5、水球运动的部分名词被改动了
, h/ c5 F' X( U2 _; a$ ]6 i* f' f9 ]6、在日版中,当现有HP是上限HP的1/4时才会进入黄血状态,国际版则只要一半
' O; T$ A% K3 K7、可以使用英语或者日语(EA代理的只有英语)
8 }  b- I, K/ b: r8、新增加了8大黑暗召唤兽和一个最强隐藏BOSS
/ G+ S6 g9 F0 s& U  D9、Lulu的七曜武器要打败水中的怪物才能取得。- T9 _6 u" b' s1 |1 z5 u; G+ |6 b5 S
10、国际版能够利用沙漠的BUG回到过去,并且重新打一次黑暗Ifrit
) X/ J% \+ f1 W6 _+ x11、专用名词发生变化. u' ^0 |+ ^, u7 b9 v- [" g
12、增加了某些技能:Distill  Power/Mana/Speed/Ability* ]$ Q& v& C5 z7 \$ z' D% Z+ j/ N
                    Ribbon、Nab Gil、Pilfer Gil、Full Break、Quick Pocket
/ d2 @. O( c8 ^& O                    Extract Power/Mana/Speed/Ability
1 n0 ^4 y( L3 e4 E                                    
" i- M. F# Z. b/ z9 t9 E; h9 N- ~. V& \1 R1 {$ d8 P& ^! r
晶球盘
' A( N! Y& o* x3 \* v/ a3 \这是本作的灵魂,我们所有的技能、魔法、能力等,都是通过它来提高和学习到的。我们的主角们的发展就是通过激活那些nodes(圆圈样子的东西,如果有能力可得,就有一个图案在,没有图案就是空的,没有东西可学或者得到)
8 E7 S- h' e# w在菜单画面选择Sphere Grid,然后一个光圈(就是一个发光的圆圈)就会出现在你所选择的角色的现在的所在位置。光圈所在的地方在画面的最上一行会有所介绍一些信息,告诉你这个是增加什么的。而这些提高你的能力的圆圈位置,就是叫做nodes。激活这些nodes来提高你的角色的能力吧。要激活这些nodes,角色的光圈就必须在这些nodse上面或者是邻接着。
( _; ^4 t4 g4 l  l9 @( n4 I7 k每一个node都被一条线连接着,从而你可以知道以后的道路去向。假如你按了一下O键,那么光圈就会回到你最后激活nodes的地方,然后出现一个菜单(Move,Use)如果你选择了“Move”,那么角色能走的步数就会出现。而你所能走的步数是根据角色所拥有的S.LVL来决定的。而S.LVL又是通过AP来得到的,而AP就是在战斗中胜利后得到的,类似于经验值,而S.LVL则是等级,我们就是用“等级”去激活nodes的。/ L8 u* {0 q. L' y) _) v) @! I
角色必须通过战斗来获得AP,从而得到S.LVL,从而在晶球盘上走动。有几个S.LVL,你就可以在晶球盘上走几步。换而言之,如果你的角色不参加战斗,那么将无法获得AP值。最终就是无法提高能力。; T, ]) ~) p4 |9 D3 ~; {/ G
注意,你只有在node的旁边或者上面才可以有机会激活它。一旦你选择了一个目的地,你就需要花费相应多的S.LVL,然后光圈就会移动了。当光圈来到了目的地,画面就会出现2个选项。如果你选择了“Yse”,那么这次移动就完成了,而菜单也会消失,同时也会减去相应多的S.LVL。如果你走过头了,想回去激活漏掉的nodes,那么就选择“NO”吧,这样子光圈又会回去了。如果你在来到了目的地之后再沿原路回去的话,那么你将会消耗一点的S.LVL而可以行走4个nodes。但是,往回走总是浪费时间和点数的。, ]* G4 N5 |. _. X5 F
当你来到未被激活的nodes上面或者邻接,那么你就需要用到Sphere来激活nodes了。而各种的Sphere都需要通过战斗或者箱子来取得。走到所在位置之后,按一下O
; u* t0 p0 {, l& ~选择“Use”,就会弹出一个菜单,里面拥有你目前位置所拥有的全部的Spheres。各种的Sphere将会对应不同种类的nodes的。' _- B2 [2 n' `, y( y
那些能被激活的nodes,就是目前角色的光圈所在的位置或者是邻接着的。目前能被激活的nodes,它会自动的发光来提示你的。
% R4 A7 \  j8 H7 M$ ^而如果身边只有提高HP的nodes的话,在你的Sphere菜单里面就只有Power Sphere会显现。
  ?9 R1 j( |& K' Q5 v& p当你选择了一个Sphere的时候,那么在你目前所在位置的旁边那些相应你所选择的Sphere的nodes就会发光,提示你可以激活这个或者那个node。1 @6 H% g$ O1 [" ^& S
例如你选择了power sphere,那么在附近的提高HP或者攻击力等的nodes就会亮,表示你可以激活它。然后你把光圈移过去,按一下O键,那么它就会被激活,整个的亮了起来。这就表明你的这个角色已经用了这个技能或者别的什么。: v8 \1 H) {, u1 z6 K/ ]
特别注意,在整个的晶球盘上,任意一个的nodes,都可以被任何一个的角色所激活。也就是不存在冲突的问题。这个晶球盘是属于每个角色个人的。可以说是一共有7张的晶球盘。7 d; ^. C( N5 Q2 Z$ ~1 e
在晶球盘的这个画面里面,你还可以通过按三角键来看角色的所有的能力值。
: G! X% Z$ Z6 C- ~) ^4 F9 u而按L1或者R1的话,就可以在各个角色之间切换. |. t8 D) Z; j5 i; Z4 {: F  m& q! b
按select的话就可以使视觉的视野发生变化。
5 @* q6 N. i5 @+ s
) b1 F7 V: Z# [1 ]: w这个就是晶球盘的基础教学了。当然还有改盘。由于xdemonangelx已经做过了,在此就不再做说明了。可以参考一下下面这个帖子的# R+ [# G0 u$ K6 t3 }4 C; }2 P
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=69968&fpage=9
! G* q" U4 x9 M
4 N% M- n8 S( u' L3 U8 y----------------------------------------------
2 D+ O# q4 p2 @( _' {% t3 T
1 X" Q# _$ I) q; r$ Z- D# t6 i; s) X* }
隐藏召唤兽的获得方法
5 \' b, V, A9 f" [( J3 z本作中一共拥有8(10)只召唤兽。其中剧情可得5只。
- x+ T' Q1 }- x6 z, ~剧情所得的召唤兽在此就不作介绍了。
4 y! }+ {4 v" E" e6 L下面就介绍一下隐藏召唤兽的取法。5 _) q- A: y9 b$ X$ T" j

- C$ g0 N1 _+ j. q( y! QYojimbo1 ~: S( k2 k( I. X: F+ \& T7 J8 \( F
. ~: T  U3 `/ L3 j0 n& u7 d* R% |

! @' E2 S- w4 m7 b' e在Cavern of the Stolen Fayth
4 A; K4 z6 W. S* p' J- h也就是从Calm Lands右上方的出口处出去,然后从桥的下面出口处出去那个洞口那里
7 [/ f- V: S4 k9 z3 ^7 U- ^在洞口的最深处. r" a, P$ f1 L6 r  f
会遇到以前Lulu守护的,但是死在这里的Summour" Y4 n3 T+ O2 N; p
和她开战,也就是Yojimbo。不难。但是要保证你的命中率够高。
; |% J' F. i* R打败他之后就会有一个问题,根据你回答的不同7 J/ @) d4 \1 g5 N) }: A, N
给的价钱也是不同的。当然为了搞好关系,还是给最多的吧. p' Q# Z4 ]* [' e7 Z4 E7 ]3 k
第一个:300000GIL2 a. }. O! H: U6 j5 k3 ?, W# Q
第二个:270000GIL
5 O, U7 f' E7 t$ a" a- o第三个:250000GIL* I+ [9 E/ g  E$ p- z, x8 O
- E1 Q" J  i2 \  g& [5 }

$ Q# k* j5 c3 d; HAnima) @! u5 o! Z' R$ v" U) h
; o3 j" F$ Y4 Q7 I! J
; {1 |4 n: r6 r9 h
在BAAJ TEMPLE+ i+ T, B+ \5 @" j
也就是我们Tidus一开始出现的那个地方。
( q0 t4 p9 C0 v不过需要拿到飞空艇之后才能到达。
" X# W9 C4 b$ k9 m从断层跳下水去,找一扇门。( q5 E% H4 }1 f8 V+ `) I# n
会和一开始追杀Tidus的水怪作战,胜利之后进去
8 ^9 i) |$ e, G5 e# k$ W; a' z$ Z如果拿到了以前6个寺院的隐藏宝箱。
4 w3 _6 K. W2 y0 G9 ]% P# i接近6个石像的晶球处就会发光4 }7 m4 d  E1 S0 j
然后就可以得到Anima了。
8 U/ R  P  O* D. Y# z5 n6个石像代表6个寺院。分别是( I1 Q0 i; P6 p, a/ P, R. Z2 o
左上:Besaid Temple. k( a1 g& W$ T" \4 w; e1 K
左中:Macalanic Tempe
! P% [7 K( n& e! x左下:Zanarkand
- ]* ]  Z" S) ~3 g6 f4 ~右上:BEVELLE  Temple0 j# f$ ?" t% x) k+ O- I/ E) s
右中:DJOSE  Temple 3 P0 R# v! ]. @( P$ t: Y' a+ k* P' N
右下:Kilika  Temple/ ]& D& [4 ~  d6 U; s. g2 x

+ ~( Z+ `( r- [5 \# {2 W. [* [- a/ _7 A/ v% _. ~# Y* |6 }
Magus Sister$ U: I/ o9 X( x: L# z6 v$ z6 |& z
) x* i5 _. I( u" J- ~3 X$ I

4 K4 r4 j# l4 i# x9 b) }( P8 f3 F
: z6 R% C5 D" \- \
, }+ R- {8 `- T) K1 V要得到她们比较麻烦
, t4 ^% c) ?9 d首先我们要做的是完成MT.GAGAZET的地域制霸
, D/ Q4 C! E9 L1 S然后回来怪物训练场,向主人得到了Blossom Crown5 @! O' K" i% |
然后去CALM LAND找那个路行鸟训练员,要一只路行鸟。4 O% `% c% j5 x
往平原的最右下方跑,注意地面上会有一根黄色的羽毛
5 u- W, b5 e5 i' b2 m利用它跳到下面的平原上,进去里面,来到了Remiem  Temple8 Z$ p# P  \# h" c6 e% Z, g: B( n) i
就可以找她之前遇到的一个女的对打召唤兽。
5 a. o% C3 `) i只有你有的召唤兽她才会有。% ~4 }% z* }& L! y2 c' g
打败了Bahamut之后就可以得到flower scepter; j9 C& w* G7 h4 {! G4 P
然后如果你用了全部的其它召唤兽
+ Q/ K- t2 ^7 [. Q那么就绕开她,进去里面的那个门,
& W& e5 V+ `+ {4 ~! y5 x7 q就可以得到三姐妹了。
1 ]0 v6 t7 g# Z/ b* @& j得到之后请再进去,可以得到一个不错的东西哦8 W2 F5 D5 x# \5 b
在这里,你可以一直挑战这个女的: C9 H- |3 ~, U% t
在你打败了她的三姐妹召唤兽之后,
/ e8 ~6 K; ?) [" m: l$ w就会有选项问你要不要送她
6 S- A* }/ V4 ]选择不送就可以继续战斗,得到道具3 T7 w8 P. e. A" ~  [
要送她的时候只要再战胜一次三姐妹即可。
5 d0 K0 L4 i1 R! }/ `
/ }: s9 I% H3 v# l--------------------------------------------------; m2 j4 _/ g' N1 D& L3 y' K0 z
- {% o- l0 b5 m- e8 E2 u

4 [4 A$ g, v) H7 l9 Q隐藏地点
/ e, |+ `3 t. w' N/ n( |在得到飞空艇之后,我们就可以通过输入密码和寻找坐标来发现新的大陆1 \+ c) w0 o7 v- v8 J7 n
下面说说隐藏地点的得到方法。8 U. r! I3 i6 ?, D

# T! R8 S5 A% V4 s9 E地名                         密码/坐标
7 r' |6 B5 g1 b* E/ P( AMushroom rock               GODHAND
$ b8 q! d; h& _. @; fBesaid ruins1                 VICTORIOUS5 o" p& p: o* |+ |& R4 R
Besaid ruins2                  MURASAME
2 x# @9 X& ~+ S9 P2 y% C/ JSanubia Sands                12-16,41-45& _) s3 {  o' D* y; b; f
Baaj Temple                  11-16,57-63) F- d9 u2 v* ^7 O8 K8 V0 C
Besaid Falls                    29-32,73-769 q+ h2 C% j6 {) r+ j; ?
Mi'ihen Ruins                  33-36,55-600 d/ q# k: R8 }
Battle Site                    39-43,56-602 r6 X- X# U+ U' x3 v+ U
Omega Ruins                  69-75,33-38
) H. K9 r2 r. ?! ^4 i# M7 [! w  q. E4 ]
: o7 T% e3 }: {+ a+ P以上就是具体的地点了。其实一般都只是拿一个宝箱。
8 i  \- d. s6 u% C其中有一个是Rikku的七曜武器。
4 \% q& k4 T9 J7 @0 a7 ?而其中最重要的一个就是Omega Ruins了。
- |9 q, h, H, u' Z* @. k  I因为里面的怪兽比较厉害,而且得到的道具不错
- H& x8 N8 A+ h; n5 U+ M9 L7 }是后期炼级和得到金钱的绝对好地方。而且里面还有一个很有意思的BOSS7 _) j: D+ M2 x$ v; c9 G
下面我就会写写这里的攻略的* |3 L0 t4 v1 {5 X

' h0 M1 u$ @( y* F- g首先要说明的是,这里的小兵都是很强的!如果没有一定能力的话,; K2 ~5 I: Q% c) u- q
暂时还是不要来吧。还有就是这里的小兵很讨厌
6 {$ E- W9 c4 O! D很会使用各种的小花招。各种的状态攻击,白魔法~! y- ^; u" Z4 l, A) Y- |
如果不小心全队中了,基本上就是全灭了,而且命中率很高……. R% @- [) H+ v  s5 {! @0 s8 ]
所以推荐把几种最麻烦的效果魔法先预防了,就是在防具上面做好预备工作。
/ b- S/ ]' t5 H! f2 v一进来这里,小地图是还没有打开的,所以要自己去慢慢打开* v0 O: k" |$ s( F  x# T
在一开始来到一个十字路口的时候,在左右两边直走下去都会有宝箱拿的
, J" O+ m5 D: w7 L但是注意了,这两边的箱子都是要按照一定的顺序来拿的哦* R: u* ~; x- C8 y& ~( N* M7 b+ p
当然这个顺序是随机生成的,所以在拿的时候最好先存盘。
8 k1 ^1 M* \" i- P8 u1 w如果不小心拿错了,那么就会进入战斗,然后没有拿的宝箱就会消失……
9 h& z! ~* l' |# s* D- N都是很不错的东西来的,所以最好能拿到。  i# W' S. K0 [7 {% W
然后就是前进和右边的路都是环形的死胡同,所以先去右边再去左边最好了。
0 a) u' D1 v# h5 H! }1 T
+ X6 {. `6 {1 P+ N从左边的路一直前进,又会来到一个分叉路口,先去左边的路口
+ N7 y  U( K+ [* w又会看见3各宝箱,也是按照一定的顺序来拿的,请先存档吧
9 [! t9 N) I0 ?! N. C" G% Y6 F拿了之后就走另外一条路吧。会路过一个墙上有标志的墙  i2 v1 O" Y! V& H2 H9 F. B2 t
暂时不要理它,下去,会看见有4各宝箱围绕在那里。拿法同上。
, @4 h& _" o0 e  J; z! i拿了之后不要急着走,先去左边路口处的右边的那个灯调查一下) x& M" R; Y7 `* M1 ?/ u) Y
你会发现第26本的语言书就在那里的。
然后就从这里进去/ i% T% D, X$ Q& M
注意左边的墙壁,那里可是有一条路下去的哦0 K. G0 \' A" [9 v# M; L3 K) z

, j; e5 M) p. q下去就会发现另外的一个标志,现在去调查它吧,然后回去第一个那里
' ^, M9 D+ F/ b1 R0 I$ s调查它,你就会自动走到那个断崖那里。然后前进吧6 W5 J% `( K' c4 t3 Z
我们可以得到那个比较隐藏的宝箱了。但是个人感觉没什么用~
+ t; T8 @; Q3 s' _9 y. j9 f然后继续前进,你就会发现地上有一个托盘,上去,前进。就会遇到这里的BOSS了$ {5 v8 ?% z; W7 m0 k" Z

( f% ~" t  n1 F8 [% j: s; g$ c2 y4 m! V

+ h0 F* }$ g1 ]5 D$ g" H& x$ _# G7 [5 p! u
BOSS: Ultima  Weapon    HP:85000左右
8 W( k4 w. `$ G# K+ }4 ]' A它的实力很弱,我们一开始就加上全队的Haste吧。
6 W5 Z! C( B' E" Q8 j因为它的速度其慢,然后就可以尽管的全力的攻击了,不要等,不要怕。
- J+ G6 I# g! P% l5 c: Q它除了HP多之外,就没有什么优点了。
# F% e* K3 W* w7 \3 i不过在被攻击之后,如果角色HP太少了,也请马上加上吧。因为我是喜欢稳打稳胜的( k& i- f$ ~; o; w
不用考虑使用任何的白魔法来对付它了,skill也是。没有多大用处。很简单的。; ]; o. e* J) c5 U$ {
我的建议是直接使用武器攻击即可了。

, g5 E* X, ?* v
6 p. f" M2 v7 T  u  U1 g; N' E. A然后看见地上也有一个托盘,站上去,就会来到一个擂台处。; S" N; i5 G% _/ a: @
这里是由好几个擂台组成的地图,每到一个擂台就会进入战斗, G6 c! @4 _6 h
就是外面的那些“小兵”罢了。而其它时间和地方都不会遇敌。
( U2 `+ l8 ~; h当然,你可以取巧的,就是使用Flee技能,逃走就可以不用打了。- {) X, ]3 n" B5 _2 E, C8 u# p2 f9 z
打完擂台上面的怪物之后,就算再站在擂台上面也不会再次进入战斗。
; w6 W$ L; L+ P7 {一进来就请先去左边吧,那里只有两个擂台,并且有一个宝箱。
5 k3 T; G' s' U  f然后再向右边走吧。一直前进,来到一个有紫色烟雾的入口,
1 ]- N: V& a# q* Y  f$ r先整理一下吧,因为里面的真身就比较厉害了
5 }1 T! N+ ~- R  X1 v) O% k, P
" f  [* n8 x9 N( C. m/ a3 a( s# \5 _! e6 V
BOSS:  Omega  Weapon  HP:10000005 ]8 b5 @# H& ?. M+ d4 ^3 e9 q
由于是真身,所以在各方面的能力都提高了,HP多了10倍多啊~! c+ I4 p1 f0 E) n
但是速度依然是它的致命伤!所以我们就从这里入手。一开始就全队Haste/ i1 ?* w9 o4 q& U! I5 k
如果此时实力够了,一下能打50000左右,则在它还没有出几招
: M4 j9 X3 C0 u" w/ I' u* T那它就已经归天了~但是不要忘记偷东西哦~偷一次可是可以拿很多数量的!! {: S3 ^7 w# O" {
下面就说说它的出招。它有个特点,就是出招是有规律的。
' z) F2 z# p) c( ~% V. H8 [! v每次它都会先出两次的单体攻击,然后是一次的全体攻击。
) m7 ^6 |2 Z& T& _7 |当然,当我们战斗刚刚开始的时候,它出的招数是不定的,
7 a6 i$ i$ ]; K( H, Q( B+ O1 z7 ^可以经过一两次出招来确定它的规律的。9 @8 H# V. M, u# e2 b. n4 T1 v+ O' T
单体攻击有两种,一种是直接攻击我们的,攻击力比较大。
1 S+ W* K5 z' q, E8 F( |一种是使用白魔法,但是只是一个人,所以没有多大威胁。
% O2 s: n5 e# o* C全体攻击就一种,攻击力不低的哦~
& d) ~0 R7 O0 p就这样子的重复3次之后,当到了第4次要全体攻击的时候$ J: d3 h" u: t9 B# W
它就会使用另外的一种全体攻击了,这个可以说是火属性的攻击* F+ p/ K! H5 e$ O) d
所以可以抵挡。要是抵挡不了的话攻击力可是很厉害的哦~. d' U. H+ D1 ]+ ^$ s' w3 b9 x
所以最好能够召唤出召唤兽来抵挡,否则全灭可以要很远的地方重新来哦~
. @! h: ], c- k& ^  r/ ^难度一般。

3 v* K% w9 i( |$ T3 P) N6 J
5 q8 N& Y+ q  R4 r1 i打完它之后,我们会重新出现在存盘点处。此时回去打最后BOSS的地方吧* v0 Y/ u/ R) T/ Y6 N1 Q& @. u; H
那里有一个很不错的宝箱的。建议重打BOSS几次,拿到你想要的胜利品为止7 q0 t5 `) l4 ?& {: Y) d
因为它掉落的物品可是很珍贵的哦~
7 {4 e5 C% a& g
5 a* w4 J. W) ~/ _. p: N6 I" }0 y/ K: W
-----------------------------------------------
9 j& P8 |" m- h  @3 ^* h% B/ |2 {4 g" D( g) k! _- k1 G3 ?
$ Y6 n* j1 V3 U
水球运动
7 J6 u- O6 N( j大家都只到了,水球在FFX里面只不过算是一个“小游戏”罢了,5 h& [7 Z' b+ S5 e) v1 u! S# T
但是这个“小”字真的不是很适合,那种场面和时间已经不能用小来形容了6 @) L9 ^! W! _0 y
! F1 H( M) ?! }- |0 W0 y8 W$ M
下面先介绍一下水球里面的一些名词:
  F& q! K/ b+ V6 v5 X; EHP:你所作的任何的动作性行为都需要消耗HP,例如游泳、传球和射球等。
5 i' {  ~" {, P1 LEN:突破的能力,也就是当对手来打击你的时候,它会相应的扣除一点
: Y/ x) \9 l) B+ s& v# X6 e    如果归零了,则球就会被抢去。和AT相对
5 t. W1 v5 q( `# ?$ KPA:传球的能力。在传球过程中会快速的减少,到零才接的话就会失手
* I. w% W& R4 ?: C" a$ {7 B* wSH:射门能力。射出去之后如果需要漂流一段时间,则数字会快速的减少。
8 ?. @3 U2 J  E2 b1 J     和龙门的CA和阻挡球员的BL相对。
7 U- t& M( A$ g) L0 ^AT:抢球的能力。与EN相对
* N1 C! L  j& N: H, ZBL:当球从对手射出或者传出时,球员阻挡或者接球的能力。1 u' t% c- U4 L" R' R
CA:守门员能力。
0 w+ g# L" D+ J9 R5 m0 ?SPD:速度,就是游泳的快慢。Rikku的老哥算是神速……. X/ v' m3 Q1 J* W) ~# F4 w* P8 W

0 G7 M+ X2 ~8 r5 D; F$ G) Z4 L. [. K0 r, e4 ^& M" i5 I
下面说说怎么来判断我们的成功几率6 |6 ^# p* G9 v4 G+ ]7 T; `$ ~1 y
突破=持球者EN-拦截者AT-拦截者技能增加数值# V" W4 k( Y( \
传球=持球者PA+持球者技能增加数值-拦截者BL-距离损失- K# z7 ]/ u/ D  n, U8 I
射球=持球者SH+持球者技能增加数值-拦截者BL-距离损失-守门员CA-守门员  技能增加数值# ?0 g( q& @3 {+ l
这里说的距离损失的意思就是指:球在飞行的过程中,相应的数值会不断的下降。$ E9 J6 ?( ^% Z
从理论上来说,上面的公式的结果如果大于1,那么就必然会成功。: X0 K7 b3 ]8 r( E# t+ M* U! r
但是,敌我双方的数值不仅仅是简单的直观数值。在运作的时候
8 d' J& o7 [& p) k% u& C" ~; [数字会发生很大变化,也就是说,在我们已经不能直接的从上面的公式的答案/ k. a( _" ^8 m1 U
来直接的得到结果,而仅仅是作为参考。  i, A+ w9 h- j' ]0 q$ W
例如,你的EN是20,而对方的AT只是15。按公式来说是必定可以过的,
$ B$ n* y: P1 c% [. @4 G8 |但是由于几率问题,对方的数值发生了变化,一下子增强了很多& W8 s  Y- G2 I5 T7 s
我们的球就会被抢去。我试过的最大的距离是相差9点都被抢了…………
0 H- y" E+ O4 z' ^( n当然这么大的距离的几率是很少出现的,但是为了安全! X" a0 E& E  b0 w+ y
我们还是在尽量大的距离时才做出好的决定
3 N# o* _+ b( k5 ~7 a. f; j% {那么,我们可以得到一种比较简单的进攻方法,就是先让EN值多的人带球前进+ y+ V- d& K1 E; X. @2 `* k& x
吸引对方的防守球员离开前锋,然后看机会传球给前锋。
% g3 B! i% I( \8 g/ y当然在传球的时候,适当的突破几个人,那么传中率就会更高。
0 E2 r6 f4 B; D, A在防守上也是,尽量使用高的BL值的人。
: N0 B5 ~4 {' R% S1 X0 j  r# q0 Y; c
! i0 Z* b$ V6 }1 L' i. H' E! O* t
关于移动
$ a' A" I/ m/ j4 ?在我方持球的时候按一下三角键,就会出现一个有3个选项的菜单。
# j& N0 t: o1 C9 L2 ?9 P, C2 i% P第一个的意思是人物的来去路线由AI来控制,作决定的时候则由我们来做。
' [% D  P: o! {3 Q% d: `4 h3 F第二个的意思是第一种手控方法。就是以地图的方位作为移动的方向
# b* _' g1 T' ~, O第三个的意思是第二种手控方法。就是以游戏画面里面玩家所控制的人物的方向为  方向。这个很容易搞错方向的,所以还是推荐第一种的手控方法。7 a, F+ f1 m9 W0 \
然后会进入队形的阵型选择,下面介绍。
6 w6 J' U0 C8 I  C7 `$ e- K3 F4 {
0 D4 s+ t+ T$ |) d游戏规则:
1 w+ @6 ]5 K( R7 u9 n1 p6 ]; f这个水球比赛并没有任何的***限制,我们的目标就是把球踢进对方龙门即可
; n& d/ z/ L3 x* P1 p: ~4 Q9 L过程中不管你作甚么。当然除了杀人…………
; [8 z- W5 \# u( F当我们控制我方的持球球员前进的时候,遇上了对方的球员时
# C: _$ L" X$ H! o就会被强制进入指令输入界面。这里要说一下。这个遇见不是简单的碰一下3 J* s  R: N2 C' {" j4 u
有时候还没有到就会被强制进入指令画面,有时候游过了老远才会进入: W& m" S) K6 x8 }+ M8 v' m% R& N+ @
有时候面对面会进入,有时候擦肩一下也会。所以很不稳定。所以尽量的离开一点吧! s$ P, c7 z/ p2 h- G3 w  w
不过如果对方是在后面的话,则一般要被完全的追上才会进入。* V4 u  H3 Q: [4 k- E7 m( S
而如果在我方持球球员的身边有对方球员的时候按一下正方键的话! R2 S" T4 C8 O7 ~  @
那些对方球员就会被吸引过来,也会强制进入指令画面。
  h% z) d5 n8 p4 u当然,这个距离很难说的,有时候远,有时候近。  j0 s, {$ j6 `4 \8 t+ J$ i
所以还是当对方离得比较远的时候再用吧。一般都不会用上的。( F' ~- |5 x% K9 ~& p
当被对方拦截之后,我们就会进入Breakthrouh菜单。
. w, ^' T/ y0 j然后我们就要选择是突破还是不突破。不突破是No Break。
* `0 B- H' P" F8 U3 h! K而选择突破则是选择突破谁,如Break  ××有几个人拦截就有几个人来选择。
9 P" e  s6 r2 k% r选择了NO BREAK或者在突破之后,就会进入Active commands" W- y" O. E% y; ^: L4 g
会有传球还是射球的选择。但是此时是无法返回到突破还是不突破的选项那里的
" W4 u# z' S6 I) k所以请谨慎的选择。如果是在NO BREAK之后的ACmode,1 d! i8 [, z6 v3 K
那么当你传球或者射球的时候,对方的球员就会对你的球进行拦截。
+ C* C  M" L  p" D: }0 G  T所以请看看大家的数值再做打算。  f+ i/ r0 \- u6 o0 _, e: |: D
0 {* u8 P+ W+ x& r% h% ?) j
球队阵型
- Y" k, h. `# {( r  D当在对方持球时,我们按一下三角或者是在选择了控制方法之后( I2 X+ p' j1 @3 ~: @$ Q
就会进入我们阵型的选择上。# Q3 L% k  f1 M* D; q8 l8 K
一共有10种的阵型选择,它们是在我们的球队的等级上升的时候才能得到的
" Z3 j% T" k' x) i* E而要球队升等级,就必须赢得比赛。根据赢的场数来给的。5 X2 r( \6 U8 [$ P9 A4 w
下面就介绍一个阵型。
- a  y5 h/ q8 VNomal:最常用的。维持原来的阵型,自由活动。不太好用
7 H. m$ T: H$ Z( R( SMark Mode:在出场的时候,我们会有选择我们的球员去防守对方的球员的时候9 P/ \- Z% |, r& ?0 u! V! u/ `0 t
            在选择之后,在比赛的时候选择这个阵型,他们就会跑去防守特定人选
' B: G& B+ c* O. _            这也是学习对方技能的必要方法。我是基本上只用这种方法的
  r6 E4 n4 K# ^9 _: |4 iRight side:以右路为主要通道,我方球员会多在右路活动。只是有时会用到的
. v+ X$ q7 p  F9 H* u/ Z/ q- C9 iLeft side :作用同上,只是在左路罢了: ^4 e8 u! I+ t9 l. w& l' d
Center attack:以中路为进攻主要路线,大家都会常在中场活动。突破能力要高; ?1 O" p! M) o9 T
All-out:全部出去。就是没有人防守,全场进攻。
2 [6 k  O2 t  L- Y- Z: p$ Q; ?2 ]9 l4 ~Defense:顾名思义,就是注重防守了。2 S& \8 C2 |* ?  G/ o! t. h( K* C
Flat line:也不算是防守为主,但是会让大家回到龙***面活动。3 S4 _& |8 ?( |/ B
Counter:就是防守反击战术,当然这样子的话需要比较高的游泳速度。
- s+ r' D+ |8 M2 TDouble side:就是防守两边的边路。或者以两边为主要进攻路线。
  z' L- L) h8 Z, q3 }/ d2 S, ~+ `
说真的,个人感觉战术基本上只是用Mark mode,一边学习一边打比赛。
& g7 n: m* v) z' P很少用别的战术,感觉作用不大。当然每场比赛可以根据不同的情况来选择不同的战术,那么可能会打得更加的完美。' z. R" v7 w/ I
# V8 c8 S) V$ w
强力球队
1 _6 P0 C' {/ |7 g: Z' X9 f1 E& G1 Y  ]我们知道,Wakka所在的球队的球员的实力实在是…………
+ k& a0 w! e# q( e( `0 V如果以这样子的球队来打的话,我想还是放弃拿Wakka的overdrive和七曜吧2 q# |. k& Y5 g( N' E
我们需要的是更加强力的队员!!下面就说说一开始的强力队员。
0 i7 z7 Z# B) n3 m7 y% |0 f8 g9 p7 y6 l! B5 \8 J9 o
前锋:Savada——Calm Lands-North  n2 z* b4 R# Q4 a$ d) p
在地图的中间的最北边,为我们介绍那个裂谷的人。无论什么时候,他都是一个很厉害的前锋,请努力的培养他吧。/ c/ N  y0 k. r! @" V
8 U; r/ R# w" o3 P, x
中锋:Brother——飞空艇驾驶舱& W4 \9 |/ U7 V# p( i
在驾驶座位上就能找到他(汗)这个Brother真是强的无话可说…………绝对是FFX里面最强的中锋。无论是什么数值都好,游泳速度简直就是风速……
; S, Y/ \, h0 i* N
6 |& K) r7 B2 l( g) R+ ?1 ^后卫:Zalit——Luca-theater" m/ j2 i0 c) ?
在过道上坐着的那位,要好好的培养,否则后面大家等级高了,他就比较弱了。但是突破能力一直都很差……
0 s2 W. t) w2 ?8 N- X. }2 s; c& P
* a% [) f/ B0 [% o, m( c+ R后卫:Kyou——Djose-Pilgrimage Road
: S5 s+ A3 ]$ w一进来此处的左边的那个士兵。一加入就有3等级哦。对于防守球员来说,各项能力还是不错的。/ n$ g% d9 O/ X! ~+ L: d; {4 N- q# D

5 t3 p3 ~( \. i: `后卫:Miyu——Moonflow-North·Wharf
7 S* h) ?4 o1 g这个坐在长板凳上面的大姐,一开始就拥有了很多技能。但是感觉到了后期就不怎么好用了,请自己衡量一下吧。; ?+ F9 A. T0 }6 w' M
# E. D; b7 K& e3 a
龙门员:Jumal——Luca-Square
- T* x- Y9 x1 L3 g在***上拿着气球跑来跑去的小女孩的旁边,坐着的那个男的。一开始守门能力简直是一流~但是如果不好好的培养的话,后面的球赛除非你保证不让对方来射球,否则很大机会会被进的,因为他的守门能力成长的太慢了。
" Z4 `: z9 ?+ X
# V9 W% |- A7 m1 R4 t. t在比赛过程中,随着等级的提高,对方的球员会逐渐的成长,此时请留意对方的名字和他们的实力,如果你物色好之后,就不要打比赛先,去到处找找吧。不过由于原来的球队有预先的预约特权,所以要看几率了,如果他被续约了,就等下次吧
0 q: a9 l6 n2 L- T, T
) v$ {/ W8 A8 A6 O水球的技能8 N3 |0 Z5 z1 J8 z
整个的水球的技能,可以说真是很丰富。而且实用性很强。) \& c9 P* G; h( {  Z3 U: _: u$ W
但是不是每个角色都会拥有每一招的,当然,我们也可以习得每一招。后话
9 b3 t/ w0 [" `9 K( m随着等级的提高,我们在场上能使用的技能会逐渐增多,最多可以有6个。! m9 Z) H$ H" x! U
请灵活的使用。不同位置的球员应该使用不同的技能为主。+ i: Y5 @6 t6 D& k$ ]1 }
那么,我们怎么来习得这些技能呢?  ?: U, k3 E+ v. i* X, _2 B: Y
一种麻烦的方法就是水球比赛的奖品…………我想没人会这样做的……' A/ \! K, L. z: D8 p
另外一种就是在比赛过程中只用Mark Mode来习得了。
0 }+ L8 W! U! i6 L6 j( @上面已经说过了,在出赛前,我们会有一个选择防守人的机会。
* }" z2 c9 F6 W$ F& x此时就可以选择我方球员来防守对方球员的哪个人了
9 L+ K' e! b1 d' V" j) r如果对方球员的技能能被你所选择的我方球员学习到, Q: `$ U- S% ?1 e9 h: P! @
那么那些技能就会显示蓝色,有光。然后就出场吧( U; E* |+ a) M% ~. {
当在比赛过程中,你遇上了那个人,而且他也使用了你要学习的技能的时候
+ j1 p! ?+ K& o8 l& O0 S- `画面上就会出现Tecnology的字样。此时要适时的按一下圆圈
+ ?- X4 r3 k* p/ p那么,我们就会学习到那个技能了。但是要注意,如果我方球员等级太低
& J/ N( d3 H$ b- f' @8 W4 z有可能会学习不到那个技能的哦。因为有些技能需要较高的等级来学习。
8 _3 i' ]9 c6 }) D

  h$ V5 d1 M: P+ ?. z' R还有一个很重要的设定,就是每个人都拥有3个的Key skill(不知道是不是这个)3 L  L  d% C0 _& w! }
它的意思是,如果你按照上面3个技能顺序去学习这些技能
4 x0 d' a& @% x并且学习到了,那么那个球员就能够可以学习全部的技能了; ?' z' W4 l- u$ b9 y- G
注意,仅仅是可以学习到,不是已经学习到哦。就是还要去学习才能拥有
* c% u0 D8 b" n6 {* o9 k' z2 s! {/ x* p. h, O. b' q
奖品
8 ~9 r* s) r, F大家都知道,我们参加水球比赛的最重要的目的在于~* @: u, }+ F3 n/ x: n7 u
拿到Wakka的3个重要overdrive和他的七曜。而这4个东西的出现顺序是* L. H, ~! Y1 W8 S$ R0 K
锦标赛-联赛-锦标赛-联赛
( w, f5 y! r, t而且都是以冠军的位置出现的。所以,我们需要很长的时间来拿得这些物品
( S2 {5 _) N4 g+ z5 y3 \/ k简直就是辛苦我们嘛…………
  C3 N. N. _6 V9 p, M* ^+ N4 f  U
一些资料
* Y! Z- {+ G2 D: a7 }+ G不知道大家知不知道,在练习赛那里,只要我们领先比分
5 j0 _3 ]% a& y! g那么我们就可以随时的按三角键来选择放弃比赛。! }: b& [' ^7 I0 C' O4 a
而在锦标赛和联赛当中,只有我们在落后的时候才能放弃
, {% O, \5 B( x- V) I那么,也就有了一种方法可以快点结束联赛
% [4 Y; T2 G2 E5 ~就是前面的几场我们都保持拿得胜利,那么在远抛对手的情况下3 t$ @% J; [4 a; z5 V& U/ _
剩下的几场比赛我们可以先故意失球,然后马上放弃比赛,这样子可以节省不少时间
) a7 T+ _3 r8 w* u+ p8 W: r2 k) o) j4 k" Y# A" n

" s- b! ?) C, H$ K3 ~-----------------------------------------------------8 l1 D0 {1 J" R# z
8 ]$ \4 Y$ d) \) o

7 L& q3 L' D& b抓蝴蝶小游戏0 l8 c5 s- U, P9 B) Y) d* B, k
在拿到飞空艇之后回来Moonflow,在***地图就会看见那个拿着琴的人
: }# c0 C5 L' e* W此时只要碰上他附近的一只蝴蝶,就可以开始这个游戏了。  p2 H- B& g4 V
在游戏过程中会出现两种的蝴蝶,一种是红色的,一种是蓝色的
# C! z  A3 ]2 f. `- q4 Q我们要抓住的就是蓝色的,要是不幸碰上红色的,就会进入战斗。小兵战, E% X( E! `1 y, s7 J5 J$ \
但是他们的实力都提高了很多。而且在进入战斗的瞬间% k. C3 S5 |2 n4 R
会浪费时间的。所以最多只能进入一次战斗,否则就基本没有机会赢了。3 W$ J/ P0 P8 j9 u% J/ d
至于怎么抓,只要你碰上了蝴蝶,就算是抓住了。% M! e6 S. `& S
下面是两张地图,可以看看。
; P7 [6 v/ g! Y当然,蝴蝶是会走动的,但是只是在一定的范围内# |5 Y( `9 U: B: Q- i
在特定的时间到达,它们是会在同一个地点的。
/ `& Z- N8 D  Y" S# ]所以最好尽快的适应一下道路,熟记每只蝴蝶的方位,这样子很有帮助的。0 W* O$ d* [- g4 C. S
最后要注意的是,两张地图的最后一只都是紧贴这切换地图的路口的1 K! F/ f. h1 }- B9 X& H
所以千万不要向前进,不然就算你是全部蝴蝶抓到了,也是要重新来的……
9 I8 q( H  o- o5 K$ G0 ^4 g

4 Q. L4 w  |8 \* m8 K. j这张图片来自天幻网* c6 J: v; l) |2 F6 f

  }* g+ k5 L+ P# @: D  m( U$ _" s' y2 i, s, |; [
------------------------------------------------------
% @5 j* K$ f: j( U* a+ A7 s% |1 D6 h- c/ A! }1 k5 C" k1 u9 w
仙人掌小游戏* T( j9 h3 l1 @. u4 r' [# F
在拿到飞空艇之后,再回来沙漠,来到Sanubia Desert-West$ ^& I1 C2 @. t* r* a% ~
在这幅地图的下面的一块空地的左上角周围(也就是那块不能进去的有风沙带的下面的那块空地)。调查那个刻有仙人掌的石碑即可开始
. a7 B9 p4 V/ t1 I- p仙人掌一共有10个,每次只会出现一个(有两个特殊),
8 I- k5 {9 h) w( D" S; v' H而且只有先找到已经出现了的,并且把它带回去那石碑那里,才能继续找下一个。
' ?5 b0 W. ~7 b* R! i8 {并且在找到之后,我们就会进入一个类似“红绿灯”的小游戏. u, Z# a4 F* E3 Z, Y# i
就是在它背对你的时候,你就前进,它转过身来的时候
2 V; ]. Y) X5 L$ i2 t* s* p& W' j0 {你就不要动。简单的说,就是不能被它看见你动了。
, {  U+ p3 G6 h* A8 o一共有3次的机会,3次失败之后就再也找不到了。但是还是会得到那个晶球的。
- c" U" o* }  V# r: i但是就会影响宝箱里面的奖品哦。所以最好还是在进行游戏前存档一下。9 j9 F! ^8 O+ _; |- q- g
当我们走到它们的身边时,就会进入战斗,就像打小兵一样。1 Z! E3 _! L3 g* c
但是不会逃走的。打赢了就会得到一个晶球,把它带回石碑处
* `& ]" a' @- l! ^然后下一个仙人掌才会出现的。% ~' a& |% v! Y4 o" @' I4 }# J
由于第4、5个的仙人掌是同时出现的,只能得到一个晶球% O+ s: Q# {$ j% }" Q8 t
所以我们总共只能得到9个的晶球。得到全部的晶球之后, B8 w. i+ f' `4 V+ W' g6 w% a
就能够进入那个不能进去的风沙带了。里面有两个宝箱
* V( B: f# f0 V- R一个是七曜武器部件,一个是根据你赢了几个仙人掌来决定里面有什么的宝箱
" T, z( T: \8 e/ W% Q- k5 F在和仙人掌玩游戏的时候,有时候也会有宝箱
1 B) G0 e, c# a% u# R里面的东西都是不错的,所以请尽量的拿,而且难度不高。* b; O. r' d7 }4 e0 j

$ s; c5 N0 V1 `下面我就说说它们出现的具体的地点。
  N4 [; e  E" b* _8 l" Q如果在指定的地点看不到,则可能是它们躲了起来,在附近找找吧
0 g: Q" H  T7 \8 w. w1 y, j9 I1、Oasis  也就是沙漠第一张地图,在存盘点右方3 Y3 v) @$ I8 k2 x
由于是第一个,所以很简单,熟练一点吧
( E) J, I# f% N
: |; K; j+ t* z6 s2、Sanubia Desert——East   在地图左边突出的那块空地的残楼处
1 s% I% P" y6 I, l2 x- ?2 @这次的距离远了,而且对方也聪明了,所以请尽快前进吧  R4 |: v0 r9 [1 b6 \# k
- s- ]4 n' q2 ~
3、Sanubia Desert——West  在中间换场景出口处的那个路标的后面,调查那个路标即可, x, H# t5 q( N+ `1 p+ U3 D( g4 d
比较简单
1 h) o% ]2 d5 r1 V8 c0 P7 v
7 K6 I3 ^$ w, r! E. M8 h4和5、Sanubia Desert——Central   在地图左上角空地处
" J, C9 Z' V6 ~* s; ~虽然是两个一起,但是难度也降低了,谨慎一点即可2 k& `! u6 y- |7 f; H3 w
' C8 ]9 D! H# P
6、Sanubia Desert——East  在存盘点处,调查存盘点即可
% }% ~1 E' X. j; g$ q' F它的转身的频率很高,所以请保持警觉。不要急' r3 M# L8 o5 ^( L  u) ]
% M9 ~: i, f, P( o$ l
7、Sanubia Desert——Central  在地图的左边那个突角处,有个宝箱,调查即可
) i8 P) `( H( I9 v6 A; ]/ v就一个仙人掌来说是不难的,但是由于要拿到那3个宝箱,所以请准备好重来的命运吧。第一次可以拿第一二个,第二次可以拿第三个,并且走到它附近的
/ _  A( r& y' x: `+ b
0 Y$ h! r# k/ U! s2 f  h8、Sanubia Desert——West  要切换一下场景才会出现,在其中的一个纱漏里面3 b2 \+ p9 o  f9 N* }( r0 Z
这个有点难度,因为最多只有3次前进的机会。它转身看我们的时间很长,所以每次前进的时候,都请尽力往前跑,特别是最后一次,要一口气冲上去,不然是不可能完成的6 ~4 J; c3 N7 X

( u) L$ n( {# K  k9、Oasis-Airship——Deck  要先到Oasis那里的存盘点处,会看见它上了飞空艇,然后到飞空艇的甲板去找它吧
$ ]" h; b7 j* Y. _, x, u1 T一开始先不要动,它会转身的,然后再前进。它转身的频率也是挺高的0 H- v6 @3 H3 B; X  _8 {6 x
; s" a1 |3 r6 I" Q- j' C: Z5 N
10、放回前面一个晶球之后直接出现
/ ^& X# V6 X+ {, U  E它第一次转身的时候是不会有提示的,并且之后的提示也是错乱的。所以不要看它的提示,看着它本身来玩吧。有点难度的。
8 d) t+ A5 A9 ~8 F( d- R
+ W4 y# L' E0 H全部的晶球都拿了之后,下去那个风沙带拿宝箱吧~~+ a+ c6 \: y  x! G

( \) w$ f: j) K! [0 _5 {9 {第一部分完成
* n/ u2 q" [- ?/ B& A - 本文原载于A9VG游戏社区


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剑·梦·想-过去·现在·未来

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 楼主| 发表于 2004-10-2 18:43  ·  广东 | 显示全部楼层
????????????

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发表于 2007-1-18 22:35  ·  澳门 | 显示全部楼层
请问….!!!!!!!!
我很苦恼耶!!请告诉我在飞空艇输入密码的方法!!!!!

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先存个挡
以防万一
谢罗

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地域制霸好麻烦啊,,我都玩了几年了,,现在突然想起还没完成这个任务又拿出来玩了,,同样是气死人。。。。。。。。

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发表于 2011-10-11 01:50  ·  湖南 | 显示全部楼层
图为什么挂了呀,本板块好多的图都挂了!

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发表于 2012-3-16 20:27  ·  广西 | 显示全部楼层
呵呵,好帖一定要顶,支持












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发表于 2014-11-12 15:33  ·  广东 | 显示全部楼层
最近在打HD,感谢LZ分享~~不过是因为帖子太久了吗,都没有图片了
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