
求败者
剑·梦·想-过去·现在·未来
- 精华
- 6
- 帖子
- 21737
- 威望
- 20 点
- 积分
- 22076 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2004-3-7
- 最后登录
- 2010-7-22
|
虽然是迟了点~ [s:18] 但是为了大家方便,而且因为要写那篇攻略,所以重新玩了一次FFX,现在接着就把FFX里的除剧情以外的东西都在这里总结一下,希望能够给大家一点帮助。
$ R4 f' o! d8 i# S1 e* L5 q% N* ^+ h' k5 ?
当然,可能会有不对的地方,也请读者能够指出错误,让我及时的修改/ K5 f3 B6 G6 n- d* e( S
* O) v' j. z: R% m0 h还有就是,我玩的是国际版的,所以一切以国际版为准。如果有和日版不同的,我会指出。
0 J; L" }1 e7 ?: L" N
: W9 e2 a& R( r n+ E# l1 E$ @-----------------------------------------------
3 Y. \. [& r" _, {$ X$ [. {# t1 g& m以下版权属于A9TG victor1111 要转载请先取得同意,否则严禁转载。取得同意之后,请付上作者与本论坛地址,谢谢。
) D$ b: Q, I) ]" U8 r: {# }, E- _2 ?0 I) J0 A% U# W5 y
日版和国际版的不同之处8 U3 o/ ]/ Q3 ?
1、可以使用新旧两种晶球盘。新盘的自由度很高,但是个数少。旧的反之。
. w" O+ z& a, B \2、某些overdrive发生了变化:Auron的第四个变成了2击(成功输入)
3 M; {& Z! a% V1 Q Anima的变成了16下
# ~* o# [9 I) x- W 三姐妹的变成了全体5下
. x% @" {# y3 f8 f4 D. ~9 o 用心棒的必杀出现几率变大9 z, ]% I: d) a/ ?$ {& Z& g
3、贿赂的成功几率变得更高的要求,要比怪物的HP高25倍才会有99%的成功几率。/ @$ x* g5 y, @* Z3 P' W+ R
4、路行鸟的BUG被取消了…………/ R) X0 d0 ~8 h$ U1 M
5、水球运动的部分名词被改动了
0 S5 v7 Q' }/ P0 \6、在日版中,当现有HP是上限HP的1/4时才会进入黄血状态,国际版则只要一半6 g+ v# c, W0 h" a) H6 j) d5 P
7、可以使用英语或者日语(EA代理的只有英语)
% c% I1 ?3 B; z4 m) X( v8、新增加了8大黑暗召唤兽和一个最强隐藏BOSS
. B: }" C" g# h% }/ E0 z ]/ y; \9、Lulu的七曜武器要打败水中的怪物才能取得。
0 m: n; o1 H1 T% H' w10、国际版能够利用沙漠的BUG回到过去,并且重新打一次黑暗Ifrit
8 m( I9 D( F f0 | e11、专用名词发生变化$ i7 R9 [5 R# }- I. U; Z
12、增加了某些技能:Distill Power/Mana/Speed/Ability6 C9 F' U( @8 [: k
Ribbon、Nab Gil、Pilfer Gil、Full Break、Quick Pocket% N9 X0 U* f g0 ?( E1 N
Extract Power/Mana/Speed/Ability
2 T0 w1 ^5 [$ ]8 j0 a$ J $ X/ v) p% x8 O5 W* e; T
# W( I2 g, C6 a
晶球盘3 `6 V7 Z: i; d5 Z- `7 Z
这是本作的灵魂,我们所有的技能、魔法、能力等,都是通过它来提高和学习到的。我们的主角们的发展就是通过激活那些nodes(圆圈样子的东西,如果有能力可得,就有一个图案在,没有图案就是空的,没有东西可学或者得到)
+ J# L T5 t( i8 s9 E; V在菜单画面选择Sphere Grid,然后一个光圈(就是一个发光的圆圈)就会出现在你所选择的角色的现在的所在位置。光圈所在的地方在画面的最上一行会有所介绍一些信息,告诉你这个是增加什么的。而这些提高你的能力的圆圈位置,就是叫做nodes。激活这些nodes来提高你的角色的能力吧。要激活这些nodes,角色的光圈就必须在这些nodse上面或者是邻接着。
/ T7 F- o, ^2 j5 s1 ]6 V5 q/ U1 [每一个node都被一条线连接着,从而你可以知道以后的道路去向。假如你按了一下O键,那么光圈就会回到你最后激活nodes的地方,然后出现一个菜单(Move,Use)如果你选择了“Move”,那么角色能走的步数就会出现。而你所能走的步数是根据角色所拥有的S.LVL来决定的。而S.LVL又是通过AP来得到的,而AP就是在战斗中胜利后得到的,类似于经验值,而S.LVL则是等级,我们就是用“等级”去激活nodes的。" D6 [/ r2 _% R
角色必须通过战斗来获得AP,从而得到S.LVL,从而在晶球盘上走动。有几个S.LVL,你就可以在晶球盘上走几步。换而言之,如果你的角色不参加战斗,那么将无法获得AP值。最终就是无法提高能力。: { J5 o! M; e) Q2 {% q
注意,你只有在node的旁边或者上面才可以有机会激活它。一旦你选择了一个目的地,你就需要花费相应多的S.LVL,然后光圈就会移动了。当光圈来到了目的地,画面就会出现2个选项。如果你选择了“Yse”,那么这次移动就完成了,而菜单也会消失,同时也会减去相应多的S.LVL。如果你走过头了,想回去激活漏掉的nodes,那么就选择“NO”吧,这样子光圈又会回去了。如果你在来到了目的地之后再沿原路回去的话,那么你将会消耗一点的S.LVL而可以行走4个nodes。但是,往回走总是浪费时间和点数的。& {& B# z0 w! }5 [4 w3 C" g
当你来到未被激活的nodes上面或者邻接,那么你就需要用到Sphere来激活nodes了。而各种的Sphere都需要通过战斗或者箱子来取得。走到所在位置之后,按一下O$ ^! W: W+ B! Z4 P2 `
选择“Use”,就会弹出一个菜单,里面拥有你目前位置所拥有的全部的Spheres。各种的Sphere将会对应不同种类的nodes的。2 l* v* R/ D! }" p3 O. \
那些能被激活的nodes,就是目前角色的光圈所在的位置或者是邻接着的。目前能被激活的nodes,它会自动的发光来提示你的。
] R: P) D! m! r- r9 c而如果身边只有提高HP的nodes的话,在你的Sphere菜单里面就只有Power Sphere会显现。3 b2 C' U$ o1 ^$ m
当你选择了一个Sphere的时候,那么在你目前所在位置的旁边那些相应你所选择的Sphere的nodes就会发光,提示你可以激活这个或者那个node。& ?7 Y$ T3 X/ f. w
例如你选择了power sphere,那么在附近的提高HP或者攻击力等的nodes就会亮,表示你可以激活它。然后你把光圈移过去,按一下O键,那么它就会被激活,整个的亮了起来。这就表明你的这个角色已经用了这个技能或者别的什么。
& E ^# {1 k/ b! C! F特别注意,在整个的晶球盘上,任意一个的nodes,都可以被任何一个的角色所激活。也就是不存在冲突的问题。这个晶球盘是属于每个角色个人的。可以说是一共有7张的晶球盘。
! M0 f- ^! Q) q3 J$ [在晶球盘的这个画面里面,你还可以通过按三角键来看角色的所有的能力值。2 D1 f% `$ N i% q# U
而按L1或者R1的话,就可以在各个角色之间切换2 f! B" I% Z6 J1 E/ g
按select的话就可以使视觉的视野发生变化。
& s( O7 Y' j: d: E }3 A+ j
/ L$ @/ ~6 \% h这个就是晶球盘的基础教学了。当然还有改盘。由于xdemonangelx已经做过了,在此就不再做说明了。可以参考一下下面这个帖子的9 _) P. p: H' i& N; s
http://bbs.a9tg.com/read.php?tid=69968&fpage=9
+ o- T2 y2 c& {% D" k+ w# Y/ U# W* E/ m
7 Q+ j" @+ a+ s1 }( I----------------------------------------------
0 o4 H. |; r. F( m: m# y' x, {
' d# q% R3 C" k, D! f W& `
1 L4 q+ ~2 E0 ~& k m隐藏召唤兽的获得方法
" n/ Y' t: b6 e+ A本作中一共拥有8(10)只召唤兽。其中剧情可得5只。, S- V3 b! B7 i
剧情所得的召唤兽在此就不作介绍了。
! T; F2 H4 ~* F. Q0 \下面就介绍一下隐藏召唤兽的取法。7 e+ `' J- X, Z3 y$ a9 ]5 S
( a0 ?! @; U8 E* ]6 YYojimbo6 t ~# X; E+ u1 p( S# w
6 m6 n8 C! M5 w8 }7 g. P: Q% w
' Z* j6 y8 O1 q. o
在Cavern of the Stolen Fayth
2 ]+ h( ?& W8 r8 m也就是从Calm Lands右上方的出口处出去,然后从桥的下面出口处出去那个洞口那里! N! F. P+ o% z4 U1 A
在洞口的最深处7 W% e4 `. S# V% {
会遇到以前Lulu守护的,但是死在这里的Summour
' _, I- [& {5 |) v! R和她开战,也就是Yojimbo。不难。但是要保证你的命中率够高。
' ?0 P* b' ^: a5 Q# I5 b打败他之后就会有一个问题,根据你回答的不同
0 j* M& I+ I4 h& L给的价钱也是不同的。当然为了搞好关系,还是给最多的吧
) }* j; m- d9 M$ I: S& s x第一个:300000GIL
0 E9 z: a o' E3 y0 D o t第二个:270000GIL% |- o$ v& Y3 g8 b
第三个:250000GIL$ }; @% Q! [! h9 k a( Z
* r3 r: y' k8 [( }& z
! W1 f K9 W. N) b" ^
Anima
/ d$ r Y1 g( P$ ^+ P. W8 n* x
! \: u& H0 ^+ R5 \5 O
1 }8 X) _1 N, |7 o1 M在BAAJ TEMPLE
2 ^( l0 u- m2 @: Z也就是我们Tidus一开始出现的那个地方。
! e' V1 L, J$ |9 U3 F% B不过需要拿到飞空艇之后才能到达。
# t7 O5 z# U4 V) l从断层跳下水去,找一扇门。4 |# k$ P' g7 F( W/ o. ~
会和一开始追杀Tidus的水怪作战,胜利之后进去
& W& z7 ~1 |0 [5 {# W% {/ e如果拿到了以前6个寺院的隐藏宝箱。 B f( ]* [& q5 _2 w! S0 t
接近6个石像的晶球处就会发光
. |/ J7 Z/ ?/ d' W然后就可以得到Anima了。
5 ~/ K* t5 o$ s3 U! z4 @8 R6个石像代表6个寺院。分别是
) I6 ?$ R8 d* \& q% ?( l. F左上:Besaid Temple1 [" [( j8 Z/ v! c6 M
左中:Macalanic Tempe
& j; S+ e* T% ~* ^6 N& H左下:Zanarkand
7 ?7 R; @2 p' o9 M9 I' t0 a& O右上:BEVELLE Temple/ [& C2 Z1 w; r% |
右中:DJOSE Temple / O- t0 @( S1 V: e! Z2 o( v" P# J
右下:Kilika Temple
) G4 ?8 e1 @4 g2 h- k/ Q9 E* g" ?1 K! ?
5 P0 p& K* X$ o6 y7 u! J! U% @Magus Sister! c/ t3 p+ X' F" n4 ?; O* c
/ C) v( W0 ]. L2 l* O; Z

9 n- k+ l! P" o& v3 j3 W5 Z: ~0 J 2 K5 [/ _7 ~! ?* N# |0 Z5 D. A
( f8 t. M( @$ c d4 n" s9 l7 F要得到她们比较麻烦
& Q6 D( b: C5 D) s) |首先我们要做的是完成MT.GAGAZET的地域制霸# P& u5 K* ], V3 E7 L& J: Q
然后回来怪物训练场,向主人得到了Blossom Crown
S! t( O- A* ^( e然后去CALM LAND找那个路行鸟训练员,要一只路行鸟。
9 V% U4 P3 }! _; v) r" v# t* a往平原的最右下方跑,注意地面上会有一根黄色的羽毛
! s, B2 e3 m& ~利用它跳到下面的平原上,进去里面,来到了Remiem Temple
Y& m9 x6 U7 d+ Y. s就可以找她之前遇到的一个女的对打召唤兽。
5 @+ T$ D7 U9 H H: {, W# \6 l只有你有的召唤兽她才会有。
9 `, g9 s0 r5 B3 A( ^打败了Bahamut之后就可以得到flower scepter+ O* `: u# Q2 g2 q7 u) h
然后如果你用了全部的其它召唤兽0 E$ G: o7 @% j0 t N$ r
那么就绕开她,进去里面的那个门,+ A, j/ W& ?$ y6 _) n
就可以得到三姐妹了。 D2 |, M# i6 L7 U- E: {5 Z' p
得到之后请再进去,可以得到一个不错的东西哦5 D. q2 e7 S4 N @/ ]; |$ Y$ c
在这里,你可以一直挑战这个女的6 `* e& Q& a4 z
在你打败了她的三姐妹召唤兽之后,3 g+ Q F; t2 q5 l
就会有选项问你要不要送她
* ]% x" w; Q: j8 C8 \选择不送就可以继续战斗,得到道具
, f. I* W* Q$ q( y$ W* E6 T要送她的时候只要再战胜一次三姐妹即可。
% j7 @* O7 ]" V& l& a+ s, a
$ C! f1 h2 M; L: F# _--------------------------------------------------: k/ D7 D" _4 S6 S% x; C
! ^) S. P* `' _* l. B3 y
4 U c. A# n/ r: h' P3 I隐藏地点
- C. Z7 I1 ^* j! P5 E在得到飞空艇之后,我们就可以通过输入密码和寻找坐标来发现新的大陆
1 G2 I6 ?5 K( V E' V5 g下面说说隐藏地点的得到方法。
8 W, m( x$ I, _ {0 A% F3 G) u2 ^: q' F( Y( ^1 }0 O0 v- V
地名 密码/坐标
M+ |+ r9 s+ a8 I: N/ B8 x' fMushroom rock GODHAND# G% h3 e- n3 |' K0 y
Besaid ruins1 VICTORIOUS
' y, Y8 E+ _" K' [4 sBesaid ruins2 MURASAME
; _" U% q0 v: y4 g; F0 S+ d( ZSanubia Sands 12-16,41-45
9 u' o( _, n/ B# ]& V8 f4 EBaaj Temple 11-16,57-63
9 l/ `6 s w. m! RBesaid Falls 29-32,73-76! C% j: M! Y& e0 |
Mi'ihen Ruins 33-36,55-60
9 P2 C) m1 z% p& \) L& FBattle Site 39-43,56-60
/ m6 k3 m& w" a8 X- ~Omega Ruins 69-75,33-38
; G( W/ o; R6 G! E+ X7 K/ O; {; c$ T# b$ g j# }+ v- s7 [' i) i4 n& X
以上就是具体的地点了。其实一般都只是拿一个宝箱。/ w6 q# S1 f+ z; M! H5 D- m" Q( A
其中有一个是Rikku的七曜武器。, ^. H- `; H2 K* x: @* O1 I1 e
而其中最重要的一个就是Omega Ruins了。8 d; p7 n0 p" F" m" C4 a
因为里面的怪兽比较厉害,而且得到的道具不错
, I0 j: ]; U) x5 X3 x# v是后期炼级和得到金钱的绝对好地方。而且里面还有一个很有意思的BOSS
2 o: R) }7 l" L下面我就会写写这里的攻略的
9 J2 q8 }) z8 G
* d s }: d$ O5 A/ j$ Y首先要说明的是,这里的小兵都是很强的!如果没有一定能力的话,
- Y: N5 l5 m0 P a暂时还是不要来吧。还有就是这里的小兵很讨厌! M' Z7 } p8 m- N3 W) @) h
很会使用各种的小花招。各种的状态攻击,白魔法~
' [1 X L' @9 R* T* l7 L如果不小心全队中了,基本上就是全灭了,而且命中率很高……
# F' m+ Q9 x; k: `9 X a5 o所以推荐把几种最麻烦的效果魔法先预防了,就是在防具上面做好预备工作。
% t) g- u ?8 E. t' s) K6 V一进来这里,小地图是还没有打开的,所以要自己去慢慢打开5 Q. y f- I: R0 n! i% E0 P& E
在一开始来到一个十字路口的时候,在左右两边直走下去都会有宝箱拿的% n* X; y% d, i3 X8 `5 i% }
但是注意了,这两边的箱子都是要按照一定的顺序来拿的哦4 K. z7 j, X8 I/ z% O3 T& d
当然这个顺序是随机生成的,所以在拿的时候最好先存盘。
E. r @5 a n8 l; Q' K如果不小心拿错了,那么就会进入战斗,然后没有拿的宝箱就会消失……
9 z+ f- u# s# z1 o: o5 q1 E都是很不错的东西来的,所以最好能拿到。* \% ?0 b1 {& @1 I" h. _5 e
然后就是前进和右边的路都是环形的死胡同,所以先去右边再去左边最好了。
: _! ^& X7 Y; Y+ _' x9 O* H7 g0 ~7 g- c |
从左边的路一直前进,又会来到一个分叉路口,先去左边的路口% ` g6 j! x3 {! h) y: e+ C+ P
又会看见3各宝箱,也是按照一定的顺序来拿的,请先存档吧
% _! t# `) {1 P) [$ e1 e拿了之后就走另外一条路吧。会路过一个墙上有标志的墙
1 u2 }3 |7 \0 _0 s; H& h6 W5 {暂时不要理它,下去,会看见有4各宝箱围绕在那里。拿法同上。
4 u& x1 y4 J! H9 K% S y. F拿了之后不要急着走,先去左边路口处的右边的那个灯调查一下
" W) P- {: {3 V2 N2 l( [你会发现第26本的语言书就在那里的。然后就从这里进去5 N& R+ t0 j4 K' Q
注意左边的墙壁,那里可是有一条路下去的哦$ H5 a; }8 z% I0 f, P

! c( V1 x$ r& [# B+ t) c下去就会发现另外的一个标志,现在去调查它吧,然后回去第一个那里1 ^$ C) L! g" X% N6 _2 ?
调查它,你就会自动走到那个断崖那里。然后前进吧/ {- I2 a7 w2 i9 K( u) E( \
我们可以得到那个比较隐藏的宝箱了。但是个人感觉没什么用~8 A) A& m; r0 a, f9 p8 N2 Z0 F4 a1 O8 n
然后继续前进,你就会发现地上有一个托盘,上去,前进。就会遇到这里的BOSS了
- B4 G2 `: p \
* G0 [9 m9 m& {/ G' b. f% H# F( D) Y3 P9 }) z, r

, ~( `- W/ k% n+ W. g" Z7 U
8 E) J5 Y1 F5 S2 Z# y1 |- VBOSS: Ultima Weapon HP:85000左右
5 c2 ?: z, \0 j5 K! R0 D. C它的实力很弱,我们一开始就加上全队的Haste吧。
: |9 P. r/ X$ Y0 v+ @& O因为它的速度其慢,然后就可以尽管的全力的攻击了,不要等,不要怕。/ Z9 X* M' z) Q) H3 K( P; i
它除了HP多之外,就没有什么优点了。9 y; z) E" `0 ~1 d% Y
不过在被攻击之后,如果角色HP太少了,也请马上加上吧。因为我是喜欢稳打稳胜的
2 X: ?1 h5 A7 F( B1 y1 R$ P不用考虑使用任何的白魔法来对付它了,skill也是。没有多大用处。很简单的。
+ [# d* e5 W6 F我的建议是直接使用武器攻击即可了。
4 Y ^# n& ^; I0 O/ V: o5 a1 x+ h9 f4 @& d
然后看见地上也有一个托盘,站上去,就会来到一个擂台处。
2 u* e- J" W- X- J# O4 u7 u这里是由好几个擂台组成的地图,每到一个擂台就会进入战斗
: C8 C2 _8 k( W X就是外面的那些“小兵”罢了。而其它时间和地方都不会遇敌。
2 L) u1 z1 J3 R2 D& L3 M当然,你可以取巧的,就是使用Flee技能,逃走就可以不用打了。
% J) \# o7 C% q打完擂台上面的怪物之后,就算再站在擂台上面也不会再次进入战斗。0 u$ H( v1 o2 A }, ]
一进来就请先去左边吧,那里只有两个擂台,并且有一个宝箱。
4 Z% S. q6 S$ x5 r" E. F然后再向右边走吧。一直前进,来到一个有紫色烟雾的入口,
* q( {" W! i* A) r0 R" s先整理一下吧,因为里面的真身就比较厉害了2 X' q! v3 T2 J7 W9 L; Q# O
B. ]. A& f+ _5 X( K' D6 d" w2 Y7 J8 f
BOSS: Omega Weapon HP:10000000 x! N7 b0 F% Y. O
由于是真身,所以在各方面的能力都提高了,HP多了10倍多啊~
7 q" }# Z( t3 l1 L `但是速度依然是它的致命伤!所以我们就从这里入手。一开始就全队Haste3 J* j: E4 }9 [. |' ^; _
如果此时实力够了,一下能打50000左右,则在它还没有出几招
4 v6 H* g/ @: C4 b1 ?3 t! R那它就已经归天了~但是不要忘记偷东西哦~偷一次可是可以拿很多数量的!- K# u0 |1 }$ x7 m3 t4 w
下面就说说它的出招。它有个特点,就是出招是有规律的。, v- p: u1 I" v3 c' h" q3 u* ~
每次它都会先出两次的单体攻击,然后是一次的全体攻击。
9 H1 Y5 N4 P% s m( e当然,当我们战斗刚刚开始的时候,它出的招数是不定的,3 J4 ?; Y" A3 h
可以经过一两次出招来确定它的规律的。
0 j. Y/ Y; h5 B, c7 S" X' x# A单体攻击有两种,一种是直接攻击我们的,攻击力比较大。
! I9 K2 ]% {( G; Z1 Y7 n一种是使用白魔法,但是只是一个人,所以没有多大威胁。
3 [1 ~5 t! t. a. F全体攻击就一种,攻击力不低的哦~
1 {8 G! E, P" p4 R, J6 C就这样子的重复3次之后,当到了第4次要全体攻击的时候0 Z |9 Z; ]' @- W& B6 {. e: n
它就会使用另外的一种全体攻击了,这个可以说是火属性的攻击3 U8 e+ S& @! ~/ R, d* |% I
所以可以抵挡。要是抵挡不了的话攻击力可是很厉害的哦~/ O# a. y! _2 |: u
所以最好能够召唤出召唤兽来抵挡,否则全灭可以要很远的地方重新来哦~0 n) A [" K0 o9 @# z* w
难度一般。
8 J/ n; x; U# i- w# O7 l' J3 M- \5 w6 x7 M6 |: j" _7 W
打完它之后,我们会重新出现在存盘点处。此时回去打最后BOSS的地方吧
0 C1 g h6 C8 y- t8 o; ^2 S' R那里有一个很不错的宝箱的。建议重打BOSS几次,拿到你想要的胜利品为止, {; D! z7 F* C, k
因为它掉落的物品可是很珍贵的哦~
, k) h! v! w! L; d
$ q' {1 q' }" x+ I* H( t
( T* v# `# ]* e- U0 a4 Q-----------------------------------------------
7 {# t4 I% Y9 v$ a( A% E* Q' c8 z6 |$ U0 F. w" M; i, m
9 k& R t r2 }( m8 X水球运动/ z* l* r0 V/ w
大家都只到了,水球在FFX里面只不过算是一个“小游戏”罢了,/ p7 V D( `" B5 E. M# Q2 e
但是这个“小”字真的不是很适合,那种场面和时间已经不能用小来形容了 B* a* r/ k+ p$ l# A( \
8 P+ e+ x# f+ d6 B) V+ b" q6 i/ e
下面先介绍一下水球里面的一些名词:
; X$ |6 t* d' C+ W! QHP:你所作的任何的动作性行为都需要消耗HP,例如游泳、传球和射球等。
8 `0 W& K! ]4 H' lEN:突破的能力,也就是当对手来打击你的时候,它会相应的扣除一点
( Q& N0 A; [9 ?( x& i+ ~ 如果归零了,则球就会被抢去。和AT相对
]( k/ f. m5 r g9 P- rPA:传球的能力。在传球过程中会快速的减少,到零才接的话就会失手
6 }4 d( |* o6 y0 ^% r- o6 `& fSH:射门能力。射出去之后如果需要漂流一段时间,则数字会快速的减少。
/ p: I; Y2 A( i! C7 H 和龙门的CA和阻挡球员的BL相对。, p1 ~5 K2 _0 s9 ~/ |
AT:抢球的能力。与EN相对
6 G7 O' [/ a+ [! ^; k2 IBL:当球从对手射出或者传出时,球员阻挡或者接球的能力。
2 z# |2 r& ?$ |% i- V. ~" ICA:守门员能力。, h- Z7 z* i5 I, H, {0 V r/ w
SPD:速度,就是游泳的快慢。Rikku的老哥算是神速……
8 K8 y" v1 r3 [) H$ P; a6 N
6 C0 y0 C6 Q! m7 `7 J3 H. b* q: p$ ]+ w% \0 |* s& l$ ?2 _+ r0 L: ?4 y
下面说说怎么来判断我们的成功几率
# w- o% L% I8 ^突破=持球者EN-拦截者AT-拦截者技能增加数值
- j9 |) q4 t0 N3 J传球=持球者PA+持球者技能增加数值-拦截者BL-距离损失
, H# m/ E) I& o- L6 Y射球=持球者SH+持球者技能增加数值-拦截者BL-距离损失-守门员CA-守门员 技能增加数值6 J' W/ U# Y1 x9 w$ \
这里说的距离损失的意思就是指:球在飞行的过程中,相应的数值会不断的下降。
9 {0 i: h: c8 N* \5 ^( t9 F从理论上来说,上面的公式的结果如果大于1,那么就必然会成功。
5 j9 }8 d# ^' U( M! E# T+ E" F$ g但是,敌我双方的数值不仅仅是简单的直观数值。在运作的时候
% `+ @% K$ V$ I u1 d数字会发生很大变化,也就是说,在我们已经不能直接的从上面的公式的答案' r" u7 {6 N6 O( s8 |
来直接的得到结果,而仅仅是作为参考。
{. J" }0 `" a4 i$ e例如,你的EN是20,而对方的AT只是15。按公式来说是必定可以过的,1 f1 I5 a) x7 o5 [
但是由于几率问题,对方的数值发生了变化,一下子增强了很多
* d; q! N5 q2 u. W( Y! d我们的球就会被抢去。我试过的最大的距离是相差9点都被抢了…………1 T7 H) c" `7 L/ K. }! d1 O
当然这么大的距离的几率是很少出现的,但是为了安全
# @* E+ p6 s$ J3 @' x) c3 G我们还是在尽量大的距离时才做出好的决定
! A/ Q( X/ g# N那么,我们可以得到一种比较简单的进攻方法,就是先让EN值多的人带球前进! b3 ^9 l* z' f+ o( H8 v
吸引对方的防守球员离开前锋,然后看机会传球给前锋。! q. a$ M6 C; N8 ~5 }: T, W
当然在传球的时候,适当的突破几个人,那么传中率就会更高。. J8 @$ F+ O+ c% ^, u" B! e4 A
在防守上也是,尽量使用高的BL值的人。
1 r; p$ B9 o5 _6 q0 ]: D+ j/ L* d3 b3 I r$ W
% I" u% R1 O7 v$ z1 O8 t# e关于移动& U' R, f7 h% `. e$ _5 y
在我方持球的时候按一下三角键,就会出现一个有3个选项的菜单。' y+ ~0 b8 {3 r0 P9 ]
第一个的意思是人物的来去路线由AI来控制,作决定的时候则由我们来做。
* t. o d$ x" N: C1 L: s" X. L第二个的意思是第一种手控方法。就是以地图的方位作为移动的方向
# s& n- d2 q+ |第三个的意思是第二种手控方法。就是以游戏画面里面玩家所控制的人物的方向为 方向。这个很容易搞错方向的,所以还是推荐第一种的手控方法。9 J1 J* `% Y% }3 [" n$ V
然后会进入队形的阵型选择,下面介绍。& e8 ]5 v5 d, b2 {: S
, r$ s# a1 ~/ z) U7 k% _& ^! e3 p2 d
游戏规则:" a* k6 R5 S4 ~6 v8 |; A: Q# f
这个水球比赛并没有任何的***限制,我们的目标就是把球踢进对方龙门即可1 V9 w( V+ j' Y5 k
过程中不管你作甚么。当然除了杀人…………. e+ j# @8 {1 _! y c! @0 K
当我们控制我方的持球球员前进的时候,遇上了对方的球员时
t9 p5 i5 {4 [: }就会被强制进入指令输入界面。这里要说一下。这个遇见不是简单的碰一下
/ R9 R2 v) j0 m+ u# x有时候还没有到就会被强制进入指令画面,有时候游过了老远才会进入
: O) U" U( J+ J+ x9 b有时候面对面会进入,有时候擦肩一下也会。所以很不稳定。所以尽量的离开一点吧
& ^7 k& U# G3 w& {$ \6 _; X$ M4 _不过如果对方是在后面的话,则一般要被完全的追上才会进入。- m) `& i# h- ^/ t4 }6 s9 ]; |. }
而如果在我方持球球员的身边有对方球员的时候按一下正方键的话' }, l6 E: \9 b" b' Z! |
那些对方球员就会被吸引过来,也会强制进入指令画面。& _- D6 U; I- s# u0 k
当然,这个距离很难说的,有时候远,有时候近。
* P: l# p& I! m: g, e& D所以还是当对方离得比较远的时候再用吧。一般都不会用上的。
7 t/ ?8 Q$ Y) t* l* o" l8 J4 h当被对方拦截之后,我们就会进入Breakthrouh菜单。
1 F$ _$ p8 V! Q8 C2 o+ @然后我们就要选择是突破还是不突破。不突破是No Break。7 V4 i. m3 L; `5 F" x% @% ?$ j
而选择突破则是选择突破谁,如Break ××有几个人拦截就有几个人来选择。6 {; Q, I h$ B7 v3 ]$ f$ x. B" h
选择了NO BREAK或者在突破之后,就会进入Active commands; Y1 k. a% U" C1 y$ U. F
会有传球还是射球的选择。但是此时是无法返回到突破还是不突破的选项那里的$ W2 P c/ x( R$ K
所以请谨慎的选择。如果是在NO BREAK之后的ACmode,
" [& v" t# `7 k' W7 j那么当你传球或者射球的时候,对方的球员就会对你的球进行拦截。
$ D1 A& Y+ Q* s2 A) @' _所以请看看大家的数值再做打算。
8 A; R; @6 f2 U* L2 a7 m/ b7 a0 i, V- W5 L# ^: d+ e' v$ |
球队阵型
+ T" H- M! J( _/ i! p当在对方持球时,我们按一下三角或者是在选择了控制方法之后
9 g, a8 S0 [% s2 X就会进入我们阵型的选择上。
8 m" J9 _" q* B/ z; k) S5 i一共有10种的阵型选择,它们是在我们的球队的等级上升的时候才能得到的" ~# D3 ^0 t" `5 y0 M v! F' P$ \
而要球队升等级,就必须赢得比赛。根据赢的场数来给的。
8 n( r F; Y$ k下面就介绍一个阵型。
; d4 x. U& X" j; Y3 H' E5 RNomal:最常用的。维持原来的阵型,自由活动。不太好用# V4 U x9 w- J+ J4 E
Mark Mode:在出场的时候,我们会有选择我们的球员去防守对方的球员的时候
" R: H. {& z$ b( ?9 M' I$ E. h 在选择之后,在比赛的时候选择这个阵型,他们就会跑去防守特定人选
9 q+ P5 j4 V$ \6 @; D- k6 P 这也是学习对方技能的必要方法。我是基本上只用这种方法的
. Z/ A8 V q! E( d2 U; z- {2 b3 FRight side:以右路为主要通道,我方球员会多在右路活动。只是有时会用到的
4 g3 `9 k( A5 }! q: {# H8 }Left side :作用同上,只是在左路罢了
- U1 G" o, `7 z! aCenter attack:以中路为进攻主要路线,大家都会常在中场活动。突破能力要高
1 V) g' |4 A. j' }4 iAll-out:全部出去。就是没有人防守,全场进攻。! {) d3 j- m) Y! j2 _+ H
Defense:顾名思义,就是注重防守了。& `5 e! _$ f: J ?9 F1 |3 D
Flat line:也不算是防守为主,但是会让大家回到龙***面活动。
, t2 k3 W3 p1 r3 V" y/ C& m: ZCounter:就是防守反击战术,当然这样子的话需要比较高的游泳速度。2 W( o6 o: I$ c/ x
Double side:就是防守两边的边路。或者以两边为主要进攻路线。/ ~" ?$ ~/ c5 G% H
* s! z% q5 P @' L/ P$ {
说真的,个人感觉战术基本上只是用Mark mode,一边学习一边打比赛。# S3 k' X3 a# Z O; g' R
很少用别的战术,感觉作用不大。当然每场比赛可以根据不同的情况来选择不同的战术,那么可能会打得更加的完美。: p% d! k! d4 p- {
% F+ L5 V. Q$ A强力球队
, v8 i9 N" t1 l% u我们知道,Wakka所在的球队的球员的实力实在是…………! q* Z. `7 B# X" g3 O
如果以这样子的球队来打的话,我想还是放弃拿Wakka的overdrive和七曜吧/ b2 E- ^3 ~5 E" ^- M& F, E5 I
我们需要的是更加强力的队员!!下面就说说一开始的强力队员。3 d) f/ z8 f# j, {
) r& F' }& w) m5 o( g- F$ y8 k前锋:Savada——Calm Lands-North I& h8 |0 |% j- g$ ~$ C5 ^, ]
在地图的中间的最北边,为我们介绍那个裂谷的人。无论什么时候,他都是一个很厉害的前锋,请努力的培养他吧。
% r3 O' V" w" T1 ^( Z2 l# {6 p w" L* S: F# o; t$ F. i
中锋:Brother——飞空艇驾驶舱
$ T! r9 a7 k) W# @: U在驾驶座位上就能找到他(汗)这个Brother真是强的无话可说…………绝对是FFX里面最强的中锋。无论是什么数值都好,游泳速度简直就是风速……
! l# o4 p: T# t s& I7 Q7 k& V1 |" E! Y
后卫:Zalit——Luca-theater
, b1 {. M* N9 y6 R" L+ n- W1 z c在过道上坐着的那位,要好好的培养,否则后面大家等级高了,他就比较弱了。但是突破能力一直都很差……8 m; ?/ w- s; A9 u' r% l* I- R) J7 u
2 t9 j" c& d- h0 e B# ^+ [* E
后卫:Kyou——Djose-Pilgrimage Road
) p4 Z& r! [ X. h$ Y7 y一进来此处的左边的那个士兵。一加入就有3等级哦。对于防守球员来说,各项能力还是不错的。
3 _ A' P5 i1 g$ u8 r2 `& e: k& _; c8 `5 z/ o
后卫:Miyu——Moonflow-North·Wharf
( m0 O6 k3 s( @/ p1 H, a这个坐在长板凳上面的大姐,一开始就拥有了很多技能。但是感觉到了后期就不怎么好用了,请自己衡量一下吧。
+ n! V: H5 |: p$ R2 A8 w; I, m9 ?
3 B; n+ m" s. X0 X2 v龙门员:Jumal——Luca-Square" E$ O' L/ Z/ h! G7 y
在***上拿着气球跑来跑去的小女孩的旁边,坐着的那个男的。一开始守门能力简直是一流~但是如果不好好的培养的话,后面的球赛除非你保证不让对方来射球,否则很大机会会被进的,因为他的守门能力成长的太慢了。
7 L, y$ g( x2 u
5 e" O! \, {3 [: u在比赛过程中,随着等级的提高,对方的球员会逐渐的成长,此时请留意对方的名字和他们的实力,如果你物色好之后,就不要打比赛先,去到处找找吧。不过由于原来的球队有预先的预约特权,所以要看几率了,如果他被续约了,就等下次吧' S. B0 U: w2 C
6 \; q8 l) M) ?- _; X
水球的技能; K# c$ P% c" d
整个的水球的技能,可以说真是很丰富。而且实用性很强。! w" s* G- u. B4 h9 ~& E% K: V
但是不是每个角色都会拥有每一招的,当然,我们也可以习得每一招。后话
" ]4 `- s) H! q2 a& V u5 M# J% T随着等级的提高,我们在场上能使用的技能会逐渐增多,最多可以有6个。
0 A* n/ y4 v" I请灵活的使用。不同位置的球员应该使用不同的技能为主。9 g( _% {+ x) @" K3 o
那么,我们怎么来习得这些技能呢?
' g4 \8 C+ ^8 n+ s$ H+ ^一种麻烦的方法就是水球比赛的奖品…………我想没人会这样做的……; F Y2 E3 E2 O3 y5 U% k+ b
另外一种就是在比赛过程中只用Mark Mode来习得了。
1 v; g* n$ z5 c+ C上面已经说过了,在出赛前,我们会有一个选择防守人的机会。0 Q2 o2 b; |5 c {9 X3 |
此时就可以选择我方球员来防守对方球员的哪个人了
- x& n8 g. P) C. ?如果对方球员的技能能被你所选择的我方球员学习到/ C: c w L* _$ B* G- e& W
那么那些技能就会显示蓝色,有光。然后就出场吧
& g5 F3 [2 T, ?1 ?6 a, a当在比赛过程中,你遇上了那个人,而且他也使用了你要学习的技能的时候
3 s* L7 o+ }$ c4 u v( r _3 ]) h画面上就会出现Tecnology的字样。此时要适时的按一下圆圈
R H. K9 c8 N7 g0 @& T那么,我们就会学习到那个技能了。但是要注意,如果我方球员等级太低! q% `# s4 d6 x) V# U
有可能会学习不到那个技能的哦。因为有些技能需要较高的等级来学习。
! w) L- \& a- e. i( _6 u( z8 z$ A6 S
还有一个很重要的设定,就是每个人都拥有3个的Key skill(不知道是不是这个)1 y2 T# j5 W, p- z
它的意思是,如果你按照上面3个技能顺序去学习这些技能, Y) N+ D4 O4 z7 b
并且学习到了,那么那个球员就能够可以学习全部的技能了
$ N& R8 ~; a+ L' b4 q# @6 C2 O注意,仅仅是可以学习到,不是已经学习到哦。就是还要去学习才能拥有
. c7 X& x9 w* v9 `: F
, b2 o8 R9 v+ C" E$ \奖品
7 `) y1 @+ a+ S) X# ?* }# R大家都知道,我们参加水球比赛的最重要的目的在于~
" a$ S" ], g' y; `拿到Wakka的3个重要overdrive和他的七曜。而这4个东西的出现顺序是
: `( y2 f6 {+ n* e锦标赛-联赛-锦标赛-联赛# L. k7 s/ U' o/ J! H
而且都是以冠军的位置出现的。所以,我们需要很长的时间来拿得这些物品
! b$ J% x: W1 ?7 R# |0 D7 S简直就是辛苦我们嘛…………
( H$ x% n& w$ v, P! j) b. a' Y; B1 j3 B1 e+ j1 E! @
一些资料6 Y( T' J2 T4 ~: l0 B
不知道大家知不知道,在练习赛那里,只要我们领先比分
* c; L2 t7 o! m那么我们就可以随时的按三角键来选择放弃比赛。6 s( I) ?3 Y; S1 ~
而在锦标赛和联赛当中,只有我们在落后的时候才能放弃
3 a$ k1 M& |2 ?那么,也就有了一种方法可以快点结束联赛1 ^+ R, B. S! K8 p$ ^, c/ O
就是前面的几场我们都保持拿得胜利,那么在远抛对手的情况下! K; j" J" T- {+ x( m
剩下的几场比赛我们可以先故意失球,然后马上放弃比赛,这样子可以节省不少时间
% M9 X0 t8 k! \/ y! Y: w" F% Q4 Z
0 l, w6 \% y# p( e4 v/ r
-----------------------------------------------------$ j6 [4 Y# c- n' i
7 u' R+ {* X |+ d% y, w. n5 L' y; ]# k( e% ^/ W& l, g7 X0 s
抓蝴蝶小游戏2 {- w5 U& L7 ?( h9 l
在拿到飞空艇之后回来Moonflow,在***地图就会看见那个拿着琴的人
' O) Q) ^# p% `0 M: I4 V2 |' w k此时只要碰上他附近的一只蝴蝶,就可以开始这个游戏了。
/ J6 t) s9 [/ A( t% w5 p2 U2 E& S9 t在游戏过程中会出现两种的蝴蝶,一种是红色的,一种是蓝色的5 b! M$ F3 V% n' a4 e/ W
我们要抓住的就是蓝色的,要是不幸碰上红色的,就会进入战斗。小兵战- C; V& h, f& [ t
但是他们的实力都提高了很多。而且在进入战斗的瞬间
3 I4 [. T; H# u7 H7 g* O, l会浪费时间的。所以最多只能进入一次战斗,否则就基本没有机会赢了。
* m% u0 P/ e: B: M' p9 m至于怎么抓,只要你碰上了蝴蝶,就算是抓住了。 _8 Y$ r2 k# V1 {+ m% k! D" O
下面是两张地图,可以看看。
) b) l1 N9 e5 h ?* S4 R& n当然,蝴蝶是会走动的,但是只是在一定的范围内
) X) [* F/ E% {7 y- N在特定的时间到达,它们是会在同一个地点的。
2 P& X$ F1 O7 y8 s) w( m% |) o' e0 i所以最好尽快的适应一下道路,熟记每只蝴蝶的方位,这样子很有帮助的。
3 p. O3 k" {0 W+ Q+ v# [最后要注意的是,两张地图的最后一只都是紧贴这切换地图的路口的& Q. P" c6 ]2 d6 H
所以千万不要向前进,不然就算你是全部蝴蝶抓到了,也是要重新来的……
. I6 E/ `5 J9 [7 Z. A / v" F% i7 `% u% E9 L! ]* A
这张图片来自天幻网
* w- `3 O* ]. _8 ~+ W
* D3 m8 ], K& R$ t- S6 h+ V/ d* c3 P; G* ~1 j. Z3 {+ D1 O/ q8 h
------------------------------------------------------; F x* {8 g' F
, `- G# K8 j- R5 o- H仙人掌小游戏
6 c6 j9 F; Y' y* I; U2 { f# U, d在拿到飞空艇之后,再回来沙漠,来到Sanubia Desert-West! ^1 J8 q3 F; E* q
在这幅地图的下面的一块空地的左上角周围(也就是那块不能进去的有风沙带的下面的那块空地)。调查那个刻有仙人掌的石碑即可开始 z5 S4 I+ g+ v O: z
仙人掌一共有10个,每次只会出现一个(有两个特殊),
# A; T8 }2 y; @3 P$ b而且只有先找到已经出现了的,并且把它带回去那石碑那里,才能继续找下一个。
/ v' V5 [, @4 T! s+ _ j! j/ U并且在找到之后,我们就会进入一个类似“红绿灯”的小游戏
: C: O, N+ _( F9 `+ N" ~就是在它背对你的时候,你就前进,它转过身来的时候; z R3 s5 @5 ?: Y
你就不要动。简单的说,就是不能被它看见你动了。
0 T- m3 b5 \7 \/ J一共有3次的机会,3次失败之后就再也找不到了。但是还是会得到那个晶球的。8 E5 l: L# j6 I$ Y3 P
但是就会影响宝箱里面的奖品哦。所以最好还是在进行游戏前存档一下。
% u/ J% ~% d3 X, @3 r当我们走到它们的身边时,就会进入战斗,就像打小兵一样。
7 P0 \: _! D. F% _! w' v但是不会逃走的。打赢了就会得到一个晶球,把它带回石碑处+ a# o7 W$ _& D
然后下一个仙人掌才会出现的。
8 b; d$ _7 n' C2 S由于第4、5个的仙人掌是同时出现的,只能得到一个晶球$ F1 n: i/ ~+ f
所以我们总共只能得到9个的晶球。得到全部的晶球之后
3 m& D6 v( x- t9 C就能够进入那个不能进去的风沙带了。里面有两个宝箱
& j: o3 l0 v. e/ a8 ]- c! V一个是七曜武器部件,一个是根据你赢了几个仙人掌来决定里面有什么的宝箱
- b3 T# N7 o, h4 s8 D$ r. U在和仙人掌玩游戏的时候,有时候也会有宝箱2 i/ j! S5 R3 U# G
里面的东西都是不错的,所以请尽量的拿,而且难度不高。) k" p% A9 R, G* v' e5 v! i
- W R9 t* d/ I! j. r3 x
下面我就说说它们出现的具体的地点。
2 ~/ `* f. |6 Y* ~, M如果在指定的地点看不到,则可能是它们躲了起来,在附近找找吧
& ]+ s! ~0 b/ q( R. p( `3 J1、Oasis 也就是沙漠第一张地图,在存盘点右方- L' b9 v+ Z. f& T; \& z! S
由于是第一个,所以很简单,熟练一点吧
, G) k& B0 v; V# N! ~2 l, }0 W* f8 h8 v) p# E6 X3 N( V: p2 ~
2、Sanubia Desert——East 在地图左边突出的那块空地的残楼处
+ ~! W6 m3 x* q这次的距离远了,而且对方也聪明了,所以请尽快前进吧# a: k+ L* E: ~' [' a; F. O# @9 i$ l
0 M* J* H/ Q. W% L/ i. F9 M' k
3、Sanubia Desert——West 在中间换场景出口处的那个路标的后面,调查那个路标即可2 y$ Y D- x3 f2 x
比较简单/ m2 l; C! k4 u
# D6 r+ y2 g! a f- J* `
4和5、Sanubia Desert——Central 在地图左上角空地处
5 ~+ C5 q& C6 z U虽然是两个一起,但是难度也降低了,谨慎一点即可, e. |$ \0 M9 U
3 D$ x3 a: @. y' a" C6、Sanubia Desert——East 在存盘点处,调查存盘点即可
# y+ Y6 B6 _8 a: V- t5 _1 f3 { Q) s它的转身的频率很高,所以请保持警觉。不要急. y0 a, O' Q. C5 G; ?5 h7 C
* u) f) c L& O% X) o1 \! I# g* }5 Q7、Sanubia Desert——Central 在地图的左边那个突角处,有个宝箱,调查即可
6 \+ e3 m0 d# J0 j! P- U就一个仙人掌来说是不难的,但是由于要拿到那3个宝箱,所以请准备好重来的命运吧。第一次可以拿第一二个,第二次可以拿第三个,并且走到它附近的+ |6 m: ]3 r0 B8 a A
* K( ] Y* l8 L/ `
8、Sanubia Desert——West 要切换一下场景才会出现,在其中的一个纱漏里面; @5 s$ z$ E6 Y& ]0 U/ Z) Q
这个有点难度,因为最多只有3次前进的机会。它转身看我们的时间很长,所以每次前进的时候,都请尽力往前跑,特别是最后一次,要一口气冲上去,不然是不可能完成的" H% i! S% P8 p; u6 Q. c2 V ~3 `
) \3 ?+ F, o6 r" A0 o
9、Oasis-Airship——Deck 要先到Oasis那里的存盘点处,会看见它上了飞空艇,然后到飞空艇的甲板去找它吧1 |" @) a8 G* ^; c
一开始先不要动,它会转身的,然后再前进。它转身的频率也是挺高的
( [! T8 {3 X8 s. O# ]. r) G3 ~- V4 H- M8 p( G Y; f6 Z
10、放回前面一个晶球之后直接出现" o) d, ~/ q' X( W
它第一次转身的时候是不会有提示的,并且之后的提示也是错乱的。所以不要看它的提示,看着它本身来玩吧。有点难度的。
P# d2 o) c% y S8 z. O, G. x5 |
4 g, G% ?2 C K1 b7 l) P全部的晶球都拿了之后,下去那个风沙带拿宝箱吧~~
N! k+ _3 v$ K p4 E2 N; w5 f% e! B# t6 j( | h( f2 h
第一部分完成
3 M9 e4 m- ?/ y- u+ c. j - 本文原载于A9VG游戏社区
. |
|