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魔三該如何分配轉生點才最好??

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 楼主| 发表于 2009-4-5 22:39  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
現在才轉二萬多lv累積

想問問點數分配點死一樣還是平均分配好??

我知道280000能力值會有額外的40補正點

其實應該怎樣分才好?

還有是能力一到280000就轉生??

你們是什麼時候決定轉生的??

現在人地一擊才只有百多萬,平均點數轉生數次後才可能多了數十萬的攻擊力

那...甚麼時候到達一擊千萬???

億萬??- -

目前都是n個exp300在身上...

應該怎樣做.....
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发表于 2009-4-6 12:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
为了转身的效率,请先练出把强力的武器在去练级.

素质点255后平均分配到各属性上练到9999,之后转生(最后一次转身)素质点全投hp,剩下的随意.为了完美角色,请在完成最后三次转身之前毕业学级界.最后三次转身别忘了用凶师提高成长.

转生素质点的多少是根据lv总数来算的.255上限(没记错的话)

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发表于 2009-4-6 16:56  ·  四川 | 显示全部楼层
建议先升力量
因为刷级必须魔拳
魔拳必须力量
另外魔拳SP消耗很大
所以加些SP也可以

当然,不用魔拳刷级的当我没说 - -

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 楼主| 发表于 2009-4-6 22:41  ·  香港 | 显示全部楼层
目前未到達修羅...能力也到不了

為什麼最後一次全投進hp??

武器是百多級暫時道具界最強的劍(未到修羅)

用凶師怎提高成長??說的是學會??其實那兩隻網上下的黑白貓都是超超重視的

但我不知怎才算使用中??把人進該學會後再放在最前排???


只有兩個魔拳的說...效果好得過份

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发表于 2009-4-7 09:51  ·  四川 | 显示全部楼层
放在第1排,好学生哪有坐最后1排的

其实我想知道,每次9999和每次1级转生,都传到各属性255成长,到最终属性是不是一样的
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发表于 2009-4-8 01:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
拿我一个练满角色来举个例子吧.

lv9999 没装武器时的atk是六十四万 装备上巴鲁剑之后的atk为四千四百万
而255的hp成长到lv9999才一千三百万.最低难度的修罗界底层随便抓一只树怪回来都有一亿的hp.平均能力都在百万以上.主要能力头数基本都能过五.一千万的hp都难免被秒.不强化hp成长被秒基本是100%的事了.总之你到修罗界之后就会明白的

依靠强化各种属性的倍率来提高属性才是唯一出路.不然就只能想办法抓修罗界的野怪回来撑门面了.当然,刚到修罗界开荒的时候可以先抓几只回来用(转生的话能力就和普通作成的怪一样了,装备适性没办法靠学级界强化,装备对能力的提升比较有限.所以最强角色还是得靠自己打造)

补充下...这游戏毕竟好久没玩了.还有很多事情没做.比如说打造一件强化hp的装备.如果装备适性等加成要素也同样能对hp产生相同的效果的话.那么讨论素质点如何分配也就没什么意义了.毕竟角色能力最大化的成长在这些bt的能力加成面前始终只是个零头罢了.

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发表于 2009-10-21 00:25  ·  香港 | 显示全部楼层
請問28萬的能力值是什麼意思?

另外我的主角已經轉生26次
總等級20萬多點
但學級界則沒多跑過
請問這樣可以嗎?
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