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楼主: titanswang

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发表于 2004-11-6 20:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
光明的读盘确实有问题,2D场景的游戏居然要这么长的读盘时间,今天入手了妖精战士,两者的读盘简直不在一个档次上,后者还是全3维的,真不知道世嘉在干嘛,也许它认为,一个总兄就抵的上无数次读盘了,所以故意偷懒.
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发表于 2004-11-7 00:15  ·  贵州 | 显示全部楼层
就是想可以双打才买的

终结者

アルティメットギア

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发表于 2004-11-7 00:54  ·  北京 | 显示全部楼层
人设更喜欢光明....但光明的剧情有点一般,这上还是斯特拉好....

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发表于 2004-11-7 03:43  ·  北京 | 显示全部楼层
主要问题是就怕比
本来两个游戏毫不相关 比来比去多没意思....
说说有缺点是挺好啊  但是最好一个一个说  斯特拉的去斯特拉区
光明的在这里  嗯

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 楼主| 发表于 2004-11-7 11:54  ·  北京 | 显示全部楼层
如果不是用“光明”的牌子
算是7,8分的作品

不由得一想起三部曲和圣柜
就觉得本作有够差
PS的3D画面竟然和PS2的2D一个读盘时间
这个可能是游戏史上最蹩脚的“完全继承”
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发表于 2004-11-9 18:15  ·  北京 | 显示全部楼层
光明之泪这个游戏好玩的地方就是以寡敌众,满屏都是敌人,我方只有两人,保管杀得痛快、过瘾。缺点有多少我说不上来,最无法忍受的就是读盘,差点把机子毁了,从来都没有这么小心翼翼的观察机子动静。其他方面看着挺舒服的,还是2D画面顺眼,对光明系列来说是个小品级的游戏,也许是SEGA探路之作呢。

审判者

歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2004-11-9 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用titanswang于2004-11-07 11:54发表的:
如果不是用“光明”的牌子
算是7,8分的作品

不由得一想起三部曲和圣柜
就觉得本作有够差
.......
你怎么不看看同屏有多少敌人?做成3D的这么个不要死机啊?

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发表于 2004-11-9 18:28  ·  上海 | 显示全部楼层
就是啊,353里要有这么多敌人早就卡死了
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