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楼主: titanswang

比较见水平

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发表于 2004-11-5 23:39  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得可能是刚开始玩儿的缘故吧
今天刚入手a,斯拉特的诸神也是,后者给我感觉很好
尤其是合体技,菜单也比较简明
光明的画风,人设我是爱死了,但是超长的读盘时间和赘余的剧情,感觉我是在玩儿SRPG,而不是一款ARPG……
可能是游戏刚开始,让你熟悉一下操作吧,玩儿到后面再说
嘿嘿,暂时不做反面评价~~

PS:打了也有4、5个小时了,愣是没见到有地方卖武器??

审判者

王者之风

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发表于 2004-11-5 23:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
光明之泪感觉是有点像SARPG,缺少了RPG的要素之一大地图上的跑动,而且也没有遇敌方式,只是固定的一些战斗,缺少随机性,就像SLG一样,一战一战,战到结束

审判者

歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2004-11-6 01:04  ·  上海 | 显示全部楼层
看来楼主是比较喜欢SLG多于ARPG的嘛。。。个人觉得光明的人设比斯特拉强,斯特拉也算一款PS级游戏,相对的斯特拉的自由度没光明高,双人同乐也是它的特点所在,楼主在评击一款游戏时也不能忽略它的优点。。。
看来超长的读盘时间使得大家对光明不爽的主要因素嘛

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发表于 2004-11-6 01:20  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用海棠于2004-11-6 1:04 AM发表的 :
看来楼主是比较喜欢SLG多于ARPG的嘛。。。个人觉得光明的人设比斯特拉强,斯特拉也算一款PS级游戏,相对的斯特拉的自由度没光明高,双人同乐也是它的特点所在,楼主在评击一款游戏时也不能忽略它的优点。。。
看来超长的读盘时间使得大家对光明不爽的主要因素嘛

人设这个我说一句…… [s:38]

更喜欢哪个的人设这是属于各人的爱好和口味。但是就人设的独特性来说,TONY其实并不是很强……
我去过几百个日本CG网站,其中风格和TONY近似,水平不在TONY之下的起码可以找出几十上百个……(需要例子我可以贴出一些)

但在画风上,TONY的确缺乏独有特色了一些。基本上大部分日本同人都这个画风。如果把TONY的画和其他网战上的同人图混在一起,很难一眼就认得出来……



而斯特拉的人设,不管是否对口味,在独特性上是做到了的独一无二的。
从人设的造型、用色特别是服装的设计,我此前还没有看过任何一个网站的图和这个相似的。




也就是说,抛开自己更喜欢哪个不谈,在人设的个性这一点来说,斯特拉的人设要比TONY强-----你把斯特拉的人设混在其他同人图里,也能一眼就认出来。

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发表于 2004-11-6 01:27  ·  福建 | 显示全部楼层
游戏不玩儿是不知道好坏d~~
耐心往后打!一定会着迷d,哈哈
我现在就在练级呢,好玩儿啊

求败者

b-e-a-utiful

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发表于 2004-11-6 02:10  ·  上海 | 显示全部楼层
偶今天刚买到盘 还没玩  偶的积极性被打击了

审判者

霸者无双

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发表于 2004-11-6 07:32  ·  福建 | 显示全部楼层
方正只玩正传,就等光明力量

骑士

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发表于 2004-11-6 08:21  ·  北京 | 显示全部楼层
觉得垃圾就进别的区玩别的的游戏 每个人的兴趣爱好都不同 这里是正在玩且喜欢此游戏的玩家讨论交流的地方 不喜欢此游戏的人多了 每个人都进来发一贴这论坛也就没法要了 这年头还有人发这种无聊的帖子  毫无讨论价值 删了吧
该用户已被禁言

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发表于 2004-11-6 09:00  ·  上海 | 显示全部楼层
个人感觉两者基本处于相同水平..各有特点..光明胜在游戏性,丝特拉胜在系统..两作的缺点也同样显而易见,前者读盘时间暴长,剧情一般,后者则是音乐普通,剧情老套,利练级烦锁(练到想砸机器)....不能说哪个垃圾,毕竟这两个游戏并不是作为大作来宣传的.基本上rpg只有等待年底的DQ8和FF12了,SLG则要期待明年初的龙之力量复刻版了...

征服者

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发表于 2004-11-6 10:08  ·  广东 | 显示全部楼层
互相讨论优缺点还是必要的吧.....怎么能说无聊...
那么玩一个游戏只能单眼看优点....而忽视其另一方面的不足吗?
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