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超忍11章剑冢狗的打法,不知火星否

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 楼主| 发表于 2009-5-31 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
超忍11章剑冢狗那里比较烦人,狗血非常厚,双拐的ET都打不死。而且很容易咬住或者扑到玩家自爆。

我在这里的打法是,先用爪子,一开场滑下去之后即刻奔向最近的弓箭手,飞燕饭刚解决,然后换双拐,如果出黄魂就ET,红魂或者蓝混就UT,这一下打下来,估计是没有狗会死,不能继续吸魂。立刻往对面奔,对面门有两个弓箭手,贴着山崖跑,他射不到你,奔到面前后,爪子飞燕饭刚,出魂换双拐,一般可以打死另外一个弓箭手,运气好的话,可以出两个黄魂,再来一次UT。如果没有出魂(这里我经常打死人不出魂的,不知道是不是BUG),那么关键的地方来了——马上往山上奔,那里有一条狭长的山道,跑到上面以后会有很多爆忍。

打法就在这里,前面说了,狗血非常厚,用棍子360Y的话,如果没有出ET,UT,那么即使打到狗,自己也容易被打到。而且很难出魂。

爆忍来了以后马上风忍出魂,换双拐,基本上一路下来绝对会打到爆忍,因为这里是狭长的地带,爆忍是双拐ET就死一个,所以一次UT运气不是很坏的话,绝对有三到四个魂,而且拐的威力大,实际上就是借爆忍的魂来打狗,很快就可以清光。

我后来打到这里,几乎不怎么伤血。只是我没有***,但打法就是这样。不知道火星不。.
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发表于 2009-5-31 13:27  ·  山东 | 显示全部楼层
双拐用过,不过对付忍犬本人觉得还是棍子的好

终结者

车枪球

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发表于 2009-5-31 15:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
不管是狗还是变异狗,最简单最NC最安全的打法都是真龙剑3飞燕
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 楼主| 发表于 2009-5-31 15:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用foxlive于2009-05-31 15:03发表的:
不管是狗还是变异狗,最简单最NC最安全的打法都是真龙剑3飞燕

我用过,感觉不怎么好用,第三下硬直太长,很容易被咬到。

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发表于 2009-5-31 16:06  ·  北京 | 显示全部楼层
狗狗不能断肢血又厚,超忍十一关和十二关的狗群我都得用一两个火忍法不然没魂的时候总会被投一下,可能是打狗棍法没有领悟精髓,楼主这种方法是不是也能适用于别的武器?如果换成棍子风车相比双拐不知道哪个更快
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 楼主| 发表于 2009-5-31 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么要用双拐,我已经说得很明白啦,你试试就知道了。超忍后面几关能用双拐的,我绝对用双拐。

双拐的ET,一次绝杀蝎子和所有忍者。棍子ET的话,只能断肢。如果在狭窄地带,一个双拐UT,绝杀四五个忍着和蝎子,没有任何问题。太霸道了。

话说十一关我用的最多的就是爪子出魂换双拐ET,绝对下一次就可以UT。打完忍狗之后的平原上不是有N多爆忍么,先杀一个出魂,接下来就不断双拐ET或者UT,安全快捷。

骑士

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发表于 2009-5-31 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
介绍一下我的打法,下坡后换爪子,第一时间飞燕饭纲解决掉第一个弓箭手然后换棍子,第一次可以使用一次风车吸魂。然后观察狗的位置,如果离隼龙较远,可以安心跳跃落地后蓄一个风车ET,傻狗绝对不会打到隼龙,如果狗比较密集,则落地360Y转两圈走人,如果落地同时身边就3条狗,360Y都免了,落地X护身走人。

至于移动范围,完全可以在刚下坡的那块空地和第一个弓箭手那个地方周旋,完全可以不必理会对面2个弓箭手,跑跳的方向就选择狗少的地方,看见身边没狗就立刻落地蓄风车ET,甩个几次出魂就好办很多了。我用这个方法基本每次可以保证2/3以上血量过这个战点(初始血量)。

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发表于 2009-5-31 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
大家是不是把问题复杂化了,这里棍子360y不就搞定了?
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发表于 2009-5-31 21:50  ·  香港 | 显示全部楼层
镰刀跳xxy也挺安全的..就是慢..
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