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机体升级系统还需要改进呐!

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战士

樱花盛开浪漫时

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 楼主| 发表于 2004-11-14 09:46  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本作加入机体升级系统,很大程度上改善了以前一出新机体(强力机体),就把就机体扔一边的情况。大大增加了各个机体的使用率。
不过就实际情况来说,我认为该系统还需要改善呐!
1。首先是全机体耗时不少,可主要目的恐怕还是满足收集欲和好奇欲,当然还有那架隐藏机体~~ 感觉投入和产出稍不成正比~~
2。然后就是机体出现顺序的不合理。如F-14系列,在正常情况下1周目是根本练不全的。但1周目后期就能入手的F-22系列在性能上要比最高型号 F-14 都要强。这样更使人觉得练级意义不大,纯粹是为了隐藏机体而不得以练级的~~~ 类似情况在Su系列中也有。
3。游戏中还出现不少不能升级的机体,当然这些机体能力不错,但游戏初期相信使用他们的人很少很少。(练级都来不及练了,谁还会用不能升级的飞机呀。。。)而在游戏后期,升级后的强力机体出现,使得他们又一次被遗忘。 (哎,可怜,为啥我不能升级呢?)
4。机体涂装系统的颜色太少,而且很多都类似。希望以后能加入更多的颜色!(不过收集涂装需要打那些皇牌机师倒是乐趣不少,颇有挑战~~)

最后想说的就是,由于是新兵,初玩本作会感到难度很大。但游戏一长就发现本作的难点都是考验地形和飞行技巧以及一点关卡BT的任务条件。当熟悉系统后原本的难点就不能称之为难点了。
相反最刺激,激烈的高难空战到并不多(18+还算不错)。也希望后作能多加点有挑战的空战关卡,而不是尽出些地形复杂,任务BT的关卡~~`    .

征服者

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发表于 2004-11-14 10:04  ·  甘肃 | 显示全部楼层
Errrrr..如果能自己***体的涂装和标志就好了~

另外,每种机体限制使用一种特武感觉很不爽..如果可以自由搭配(比如用FALKEN扔SOD..)..

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发表于 2004-11-14 11:29  ·  贵州 | 显示全部楼层
2、3两点说得很有道理……楼主觉得应该怎么解决呢?探讨一下吧,呵呵

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 楼主| 发表于 2004-11-14 15:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用士元于2004-11-14 11:29发表的:
2、3两点说得很有道理……楼主觉得应该怎么解决呢?探讨一下吧,呵呵

可以考虑 F系列,MIG系列,和 Su系列升级从低到高,性能最强的 F-22和 Su-47 最后出现。这样可以体会到性能的步步攀升,让人对升级更充满期待,而不只是为了练级而练级。。。

至于没有成为系列的(不能升级)的飞机可以考虑尽量减少数目或加入有别于其他飞机的专有武器,使得他们的使用意思上升,使用率自然也有了保证。

不过这只是我个人尚未成熟的想法,大家表介意。只是讨论下饿~~ ^O^

只希望下作ACE能更进化一大步~!

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发表于 2004-11-15 09:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
同意楼主,我就是开始时全力练F-14,最后也只到F-14B,无奈啊

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发表于 2004-11-15 14:23  ·  广东 | 显示全部楼层
用F14B玩第十关的ACE难度,两三个来回就满了...

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发表于 2004-11-15 17:57  ·  广东 | 显示全部楼层
其实就2种类型的机体好用,一种是有SOD的机体,旋回性要高的
另一种就是有XLAA的机体,同样也是旋回性要高的
所以我觉得F-22和FB-22都是非常棒的(在没有隐藏机体的前提下,一周目的说)

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 楼主| 发表于 2004-11-15 18:05  ·  上海 | 显示全部楼层
是呀,1周目能取得的F-22和Su47要比不少升级后的机体好用不少。所以说频繁的升级,练机体很大程度上就仅仅是为了那个隐藏机体而已。。。
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