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楼主: jackylzf

越肩和主视点 到底哪个更好 更符合现代感一些???

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真相招致仇恨

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发表于 2009-6-12 15:09  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用leverto于2009-06-12 14:58发表的:
主视角只能同时看到1面范围很窄,越肩比较科学
能看到自己的背就科学了么  就是适合不适合游戏的问题 还科学了.。

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发表于 2009-6-12 15:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ybfelix于2009-06-12 15:09发表的:

能看到自己的背就科学了么  就是适合不适合游戏的问题 还科学了.。
既然是越肩,就好比看电视里人物和操作,而且对于电视里人物所能看到的视度也比较到位。又不是真自己
而主视角就不同了,既然是主视角就是拟真视角,只能看1面是很晕的事

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发表于 2009-6-12 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
越肩好 拍肩美!
支持第三人称射击游戏!
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发表于 2009-6-12 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
lz先来说明一下游戏中的“现代感”是什么东西,并怎么和视角这个完全不同范畴的东西扯上关系的?

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发表于 2009-6-12 15:15  ·  陕西 | 显示全部楼层
越肩!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
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发表于 2009-6-12 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用leverto于2009-06-12 15:13发表的:

既然是越肩,就好比看电视里人物和操作,而且对于电视里人物所能看到的视度也比较到位。又不是真自己
而主视角就不同了,既然是主视角就是拟真视角,只能看1面是很晕的事

第一人称的临场感始终是第三人称无法代替的。比如,三人称再瞄准的时候就体会不了***械精美的机械瞄准具了。

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发表于 2009-6-12 15:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rocket_hze于2009-06-12 15:16发表的:


第一人称的临场感始终是第三人称无法代替的。比如,三人称再瞄准的时候就体会不了***械精美的机械瞄准具了。
想起了合金装备...如果所有游戏都能切换视角就完美了
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发表于 2009-6-12 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
越肩好,
第一人称不科学,只看得到自己的手,看不到身体和腿,很诡异

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发表于 2009-6-12 16:18  ·  北京 | 显示全部楼层
越肩是给晕第一人称的人准备的.

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发表于 2009-6-12 16:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用老沈阳于2009-06-12 16:15发表的:
越肩好,
第一人称不科学,只看得到自己的手,看不到身体和腿,很诡异
想看见也可以不是不可能.只是因为游戏中没必要看见而已.所以大多数FPS不做那些建模
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