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どこでもいっしょ」シリーズ10周
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下面是引用fifaone于2009-09-03 23:42发表的: =。=PSP啥时候来了高达战记过。。。。。。。
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下面是引用pzrb于2009-09-04 00:06发表的: 显然,PS3的性能被高估了。TIS的画面其实非常强大,那些可以破坏的场景,机体复杂的破坏贴图等实际上确实已经超越了PS3的机能限制,所以才会出现帧数的问题。 本作里为了避免帧数问题,就采取了投机取巧的办法,大幅度简化了游戏里机体模型的复杂程度,尤其是取消了前作里非常爽的分部位破坏系统。建筑物也变成不可破坏的了……更不提完全取消机体的旧化效果和破坏贴图等东西了。 为了体现出“次时代”游戏的画面强大,制作方的对应办法则是一方面简化贴图和模型,另一方面把所有能用上动态模糊,光影效果……等特效一股脑的加了进去。所以画面看起来确实比前作要绚丽。 但是,当推到近景看细节的时候就会觉得画面反倒还不如前作TIS…… .......
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