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楼主: laynkos

其实NG2的***也并不***。

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发表于 2009-9-22 22:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
…………我只想说鬼泣2和鬼泣3的制作人都是田中刚

征服者

真龙逆鳞斩

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发表于 2009-9-22 22:35  ·  北京 | 显示全部楼层
为了从Z级变D级……也是不得以啊……厂商最终目的还是要多盈利

骑士

=3=

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发表于 2009-9-22 23:23  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用阴暗中的绝望于2009-09-22 22:28发表的:
…………我只想说鬼泣2和鬼泣3的制作人都是田中刚
3代也是田中刚?不是吧,不敢相信我的眼睛!~
当年的2代差点毁了鬼泣这金字招牌。。。
3代才回归原点!~

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 楼主| 发表于 2009-9-22 23:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用121056于2009-09-22 23:23发表的:

3代也是田中刚?不是吧,不敢相信我的眼睛!~
当年的2代差点毁了鬼泣这金字招牌。。。
3代才回归原点!~

不知道制作人是谁,只知道我不喜欢2和4。3还不错,最怀念1.

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发表于 2009-9-23 09:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
S2和S1也是不同的,四个饭刚才能干掉的爆忍S1中是不存在的。一个投技一管血S1也是不存在的。哪怕是超忍难度。

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发表于 2009-9-23 11:52  ·  福建 | 显示全部楼层
以前有传闻说忍龙2在***做出让步,这说明忍龙2本来有可能更***
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=862962

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发表于 2009-9-24 01:14  ·  上海 | 显示全部楼层
ng2是硫酸大师为了展现酷和***的一面而存在的游戏
所谓的***
个人认为 只是为了衬托出***
如果真的要论***。。。SH系列这个***已经可以说是到了让不少人恶心的地步了
哈哈
该用户已被禁言

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发表于 2009-9-24 22:45  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用121056于2009-09-22 19:42发表的:
呵呵,很巧妙的撇开神谷
楼主说得很不错,想当年让我第一次感受到***美学和黑色幽默的游戏是神之手

硫酸叔对动作游戏的动作部分的把握绝对是空前的,忍龙的战斗场面几乎可以让那些好莱坞的大动作导演们眼红;而神谷大师则是对游戏的全局把握能力异常强(所谓的真~艺术鬼才),包括关卡的构造、氛围的烘托等(想想他做DMC1时就能用一些边角料超造出那样的经典,这次的魔女会是什么样子...)。如果两个人有机会联手的话......太难以想象了> <

PS:至于前几楼所说的小林和田中这种一线或二线游戏制作人,确实还没有和那些游戏界的达芬奇站在一起的资格。
PS2:问——如果说小林是一线制作人的话那两位神又该是什么(田中无视掉...)?答——超一线 [s:257]
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