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西1的设定实在受不了。。

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 楼主| 发表于 2009-10-8 22:16  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
1过关不存盘 过关关机后再开发现是上一关 2没任务指向不知去哪 3小兵没完无限出 草
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发表于 2009-10-8 22:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
1代是解迷加动作.   存盘是手动.这点是很烦,总要存盘,要不一死了就完蛋了

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发表于 2009-10-8 22:25  ·  北京 | 显示全部楼层
我只抱怨 金甲虫 不继承 其他无所谓.......

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发表于 2009-10-8 22:26  ·  天津 | 显示全部楼层
你不会手动存?你不会看地图?

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发表于 2009-10-8 22:32  ·  天津 | 显示全部楼层
我最不能接受的就是通关无继承

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发表于 2009-10-8 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用gyb2004于2009-10-08 22:32发表的:
我最不能接受的就是通关无继承
同感,不过还要有MISSION,可以挑挑BOSS。。。

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 楼主| 发表于 2009-10-8 22:46  ·  北京 | 显示全部楼层

Re

过关都不给机会存盘!!没见过这么没常识的设定!都ps3了![Replied by WAP]
该用户已被禁言

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发表于 2009-10-8 22:55  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re

下面是引用moodyblueswy于2009-10-08 22:46发表的Re:
过关都不给机会存盘!!没见过这么没常识的设定!都ps3了![Replied by WAP]

每关开始都有存盘点
bsa

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发表于 2009-10-8 23:31  ·  北京 | 显示全部楼层
最麻烦的是弓箭不能自动瞄准吧,遇到高楼里火箭统兵时比较恶心,而且中招就倒起来重瞄~
感觉NGS2的自动瞄准使难度降了很多,记得以前有很多人打NGB为了瞄准在电视上贴了张纸条~
NG2论兵种和BOSS都比NGB难,但NG2在设定上却非常厚道,打完1个回合和存盘时自动补血;杂兵不重复出现,导致难度大降~
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