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致命的问题。。。

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2009-10-9 12:57  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
程序是通过什么样的公式计算在最终给出是否致命的?

求该公式.
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发表于 2009-10-9 13:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ是想问BWS的随机数发生器所用的算法?

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发表于 2009-10-9 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
武器熟练50以上每加一点熟练+1致命,其他是靠武器和技能

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 楼主| 发表于 2009-10-9 16:02  ·  河南 | 显示全部楼层
请问致命出现的概率是怎么算出来的呢

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发表于 2009-10-9 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
攻击的时候多少点致命就是多少的概率吧,没怎么明白你的问题。。。

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发表于 2009-10-9 17:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主想了解的是不是这个?

http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=65432&fpage=4
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发表于 2009-10-9 21:50  ·  北京 | 显示全部楼层
前期技能不够50……武器上写着是多少就是多少...然后就是红绿骑士那个连协,致命+4 另外有些人物支援也能加那么一丁点.......

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 楼主| 发表于 2009-10-9 22:59  ·  河南 | 显示全部楼层
恩,斑竹的连接很有用,就像1楼说的那样是乱数计算啊?我的认为是程序在做最后一步计算后才框定在乱数规则内

掌机王?不知道还能买到不
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发表于 2009-10-12 15:11  ·  日本 | 显示全部楼层
你这个标题我看了还以为有个问题,很致命。
相比某游戏,bs的致命设计非常合理。
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发表于 2009-10-12 17:27  ·  北京 | 显示全部楼层
我也感觉BS的致命设计非常合理…使计算过程变的严谨很多…
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