A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2172|回复: 9

致命的问题。。。

[复制链接]

圣骑士

勇猛果敢

精华
0
帖子
4239
威望
0 点
积分
4519 点
种子
13 点
注册时间
2007-4-27
最后登录
2024-7-10
 楼主| 发表于 2009-10-9 12:57  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
程序是通过什么样的公式计算在最终给出是否致命的?

求该公式.
该用户已被禁言

精华
0
帖子
89
威望
0 点
积分
89 点
种子
0 点
注册时间
2009-3-20
最后登录
2022-2-17
发表于 2009-10-9 13:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ是想问BWS的随机数发生器所用的算法?

精华
0
帖子
683
威望
0 点
积分
713 点
种子
5 点
注册时间
2005-8-13
最后登录
2014-5-13
发表于 2009-10-9 15:14  ·  上海 | 显示全部楼层
武器熟练50以上每加一点熟练+1致命,其他是靠武器和技能

圣骑士

勇猛果敢

精华
0
帖子
4239
威望
0 点
积分
4519 点
种子
13 点
注册时间
2007-4-27
最后登录
2024-7-10
 楼主| 发表于 2009-10-9 16:02  ·  河南 | 显示全部楼层
请问致命出现的概率是怎么算出来的呢

精华
0
帖子
683
威望
0 点
积分
713 点
种子
5 点
注册时间
2005-8-13
最后登录
2014-5-13
发表于 2009-10-9 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
攻击的时候多少点致命就是多少的概率吧,没怎么明白你的问题。。。

精华
0
帖子
4094
威望
2 点
积分
4604 点
种子
38 点
注册时间
2006-5-25
最后登录
2024-11-27
发表于 2009-10-9 17:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主想了解的是不是这个?

http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=65432&fpage=4
该用户已被禁言

精华
0
帖子
487
威望
0 点
积分
507 点
种子
0 点
注册时间
2008-12-14
最后登录
2020-4-23
发表于 2009-10-9 21:50  ·  北京 | 显示全部楼层
前期技能不够50……武器上写着是多少就是多少...然后就是红绿骑士那个连协,致命+4 另外有些人物支援也能加那么一丁点.......

圣骑士

勇猛果敢

精华
0
帖子
4239
威望
0 点
积分
4519 点
种子
13 点
注册时间
2007-4-27
最后登录
2024-7-10
 楼主| 发表于 2009-10-9 22:59  ·  河南 | 显示全部楼层
恩,斑竹的连接很有用,就像1楼说的那样是乱数计算啊?我的认为是程序在做最后一步计算后才框定在乱数规则内

掌机王?不知道还能买到不
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1615
威望
0 点
积分
1515 点
种子
2 点
注册时间
2005-5-22
最后登录
2019-12-8
发表于 2009-10-12 15:11  ·  日本 | 显示全部楼层
你这个标题我看了还以为有个问题,很致命。
相比某游戏,bs的致命设计非常合理。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
487
威望
0 点
积分
507 点
种子
0 点
注册时间
2008-12-14
最后登录
2020-4-23
发表于 2009-10-12 17:27  ·  北京 | 显示全部楼层
我也感觉BS的致命设计非常合理…使计算过程变的严谨很多…
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-28 05:35 , Processed in 0.202440 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部