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谈谈你最喜欢 最终幻想 第几部

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精华
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发表于 2009-11-5 15:19  ·  陕西 | 显示全部楼层
只通过8和10,都感觉一般,最喜欢仙剑1和4。

征服者

目前无机酸

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发表于 2009-11-5 16:38  ·  香港 | 显示全部楼层
11.........因為玩了幾年 有情結

精华
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发表于 2009-11-5 17:12  ·  广东 | 显示全部楼层
一开始兴趣很大,但后面全烂尾了。总结12比较好,因为可以即时战斗,省时间,迷宫有地图,简单。
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发表于 2009-11-5 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
个人顺番
12  舍不得丢弃的美感及整体游戏的认真制作程度&世界感[画面,音效,BGM]
8   卡片&系统&Junction BUG&Ragnarok&优秀的现代感
7   古代WEAPONS&世界观&系统&游戏性&Char Design
10  99999&Penance&时尚感&破碎的游戏制作令人感到很粗精并存得奇怪但又出乎意外地符合世界观
9   Garnet&Alexander CG&经典而细腻的制作&挖宝&优秀音乐制作[BOSS战、巨大城、Alex城等]
3   JOB系统&多项首创&音乐[海底、陆行鸟、MINI村等]
6   众多Char之间的剧情&音乐[基加美修&BOSS战]&非常细致的制作
X-2 最先进的ATB、JOB系统&现代感&音乐[ビサイド+1]&[养成...?]
1   首创&时代因素而无法丢弃&部分经典音乐[作曲人因素]
4   首创ATB
2   系统&部分经典音乐&总感觉比5值得玩
5   相比之下是3的进化版,并未感觉特别好玩,后期部分音乐很优秀,但整体FFX-2已经可以取代它

实际游戏顺番
3 2 7 6 5 4 8 1 9 10 X-2 12

受到时代及自身的因素,在不同时空下即便玩同样游戏感受也完全不同
尤其在目前游戏还没来得及玩而各类攻略就出来的时代,很多作品的感受已经大幅变异
在缺少一些神秘感后,无法体会到游戏原先设定的种种优点,而PS2时代起很多游戏又朝着玩家将会拥有攻略本的情况进行设计,感觉越来越差。倒不是作品优秀的问题,而是时代与社会环境的因素导致一些作品并不是以原先设定的面貌呈现的,然而这些扭曲后的面貌有些又引发出新的游戏方式,例如10的不开菜单等等,虽然FFX的价值远不止此。FF12更是扭曲至只为刷三神器,(若根本不知道有这种事情将会好玩的多),只能说错过了时代去玩一些游戏基本就很难感受到那种感觉了。
未知感对于提高游戏性及展现游戏价值我认为是很重要的,如同当初玩月下时根本不知道有逆城,才会探索许久,知道后而不去探索根本是另外一回事了

骑士

原来我还活着

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发表于 2009-11-5 17:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
个人比较倾向13……
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发表于 2009-11-5 17:53  ·  上海 | 显示全部楼层
ffx和ffx-2 尤娜真棒

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发表于 2009-11-5 19:31  ·  上海 | 显示全部楼层
7,8,9,10都很喜欢
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