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[讨论】 DAO与博德之门与冰风谷的角色技能对比

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 楼主| 发表于 2009-12-5 09:19  ·  巴西 | 显示全部楼层 |阅读模式
冰风谷:开始可按自己喜好全面建立自己队伍,所有职业与技能喜好,很舒服。

博德之门:加入的角色已经自动加了一些技能,电脑加废了点会很无奈

DAO:只有主角可以随心所欲加点,看见可爱的LILIAN想让她当刺客或法师几乎不可能。。。

DAO只允许4角色上阵的原因猜想:主机版由于操作问题很难操作同时6人,公司要顾及主机版与PC的统一所以减少了两个角色,同时可以放大每个角色的特点与可玩性 .

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发表于 2009-12-5 10:07  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
其实那个4人组我觉得不是顾虑tv版的原因,只有pc版的无冬2也是4人组的,我觉得更大原因是为了流畅性和操控性吧...

审判者

f2p=p2w

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发表于 2009-12-5 10:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我觉得还是兼顾主机吧,主机版里我的游侠就是召个宠物出来也要卡半天,人一多还要掉帧,7,8个人群殴已经算是极限了,PC版配置好点的就没有这个问题
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发表于 2009-12-5 17:15  ·  日本 | 显示全部楼层
那么至少我用的电脑比PS3 360更差。它既然允许很差的配置也可以进行游戏,那么就是说这不是目的。4个人的队伍作不出完美的,6个人的可以每一个职业都带着。也许是为了你有意思点,能有不同的打法要考虑。

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发表于 2009-12-5 17:23  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
嗯,战法牧盗基本是标配,如果做成4人组的话,基本上就没其他选择了...

而加上真正意义上的法牧盗选择伙伴选择只有1人(其他几乎都是战士,还有一个暗杀贼,没盗...),所以我现在一直考虑重温的时候,怎么想都只能换掉一个与一周目不一样的伙伴而已...

所以说这点肯定算是DAO的遗憾之一,伙伴选择被限制了。

无论怎么玩,MWL感觉里面最少会有1-3人得留下来...
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发表于 2009-12-5 17:33  ·  日本 | 显示全部楼层
那么你试试看不用带某一种职业就可以了,比如说宝箱不要,打完再去扫战场。我现在就是个法师一个肉盾这么上的。

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发表于 2009-12-5 18:58  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
R神只带一个伙伴?

有伙伴的游戏我会恨不得全带上的...

打完了去再回去扫战场,会花更多的时间。不是没考虑过...不过比起这个,我倒考虑让那个Z贼用mod还是什么的洗点,然后分配点属性在开锁方面,这样早期也许进攻方面会变弱,但至少能开宝箱...

这样一来至少能换2人...
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