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有什么好的挣钱方法吗?

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 楼主| 发表于 2009-12-25 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏都到后期了,但金钱还是处于超缺的状态,请问游戏中有什么好的致富方法吗? .

骑士

未知なる道を切り開け!

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发表于 2009-12-25 22:44  ·  天津 | 显示全部楼层
还是合成武器卖钱来得快,不过欠片也得跟上。

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 楼主| 发表于 2009-12-25 22:57  ·  广东 | 显示全部楼层
哦,欠片中的売却継承率是指什么啊?

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2009-12-25 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
合成道具卖钱...不知道hard难度对钱有没有影响,现在基本上都玩hard难度,平时带上增加金钱的书,练下练下技能就10W多了...

骑士

未知なる道を切り開け!

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发表于 2009-12-25 23:19  ·  天津 | 显示全部楼层
简单说一下

关于卖钱的基本常识:
1、两条属性比一条属性卖得多;
2、熟练武具比非熟练的卖得多。

所以武具卖钱基本思路就是用本身卖价就很高的、自带一条属性的武具作原料,再合成上去一条属性,然后练到熟练,卖(或者继续合成)。

接下来就是选武器的性质,每个性质涉及到三部分:
1、武器数值增长的多少,卖钱武器不看这个;
2、卖却倍率,就是这把武器的基本价×这个倍率就是卖个商店的价格;
3、卖却继承率,这个是指当前性质继续拿来做合成,有额外多少倍价格继承到下一级的武器上。

举例吧还是。

基本武具还是选择レア系的,用结晶先给武器改造成特殊武器(基本卖价不菲&自带一条属性),然后:

  如果打算合成一次就卖,那么选择性质时选择卖却倍率高的,一周目最高的是ゴージャス,5倍,然后练到熟练,卖掉。

  如果不想一次就卖,那么选择性质时看卖却继承率,比如デンジャラス,这个卖却倍率3,继承率+250%,就是说,继续合成时,这把武器350%的卖价会继承到下一次合成后的武器上,相当于提高下级武器的基础卖价;但是,再合成必然要先提取一次武器属性,也就是说,武器最多还能留下一条属性(甚至没有),上面也提过了,两条属性的武具比一条属性的卖价高不少,所以会有看着卖40万的武器,提取宝石后,变成白武器,价格只剩20万,并且提取宝石要两件武具互相提取,所以还要两件一起练。不过,再合成属性+熟练,价格还是会提高的。

其实也就这么点儿东西。

关于快速熟练武具:
2倍熟练度的魔导书+四倍熟练度的料理,三仗就能变成熟练武具;

关于提取武具属性,最好能留下一条属性,这样再合成又是两条属性。
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