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楼主: qaernmh1

[新闻] [新闻]Natal 占用 10-15% CPU 性能,移除处理芯片以节省成本

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发表于 2010-1-9 11:26  ·  云南 | 显示全部楼层
节约成本方面的确是微软厉害

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发表于 2010-1-9 11:29  ·  澳门 | 显示全部楼层
什么時候出?好奇待~~~~~~~~~~
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-1-9 11:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
年底..还早着.慢慢来

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发表于 2010-1-9 12:12  ·  河北 | 显示全部楼层
期待natal 出了一定入个。。。。。。。。

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发表于 2010-1-9 12:15  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用tom.sn于2010-01-09 08:38发表的:
既然那个摄像头游戏会占用CPU,那么游戏是不是会设计成像wii那样的小游戏以降低处理负担,比如以后的体感游戏都是像喜羊羊与灰太狼一样级别的?

画面肯定会缩一点,但差不到哪去,毕竟现在的游戏画面主要是靠GPU处理

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发表于 2010-1-9 12:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用tom.sn于2010-01-09 08:38发表的:
既然那个摄像头游戏会占用CPU,那么游戏是不是会设计成像wii那样的小游戏以降低处理负担,比如以后的体感游戏都是像喜羊羊与灰太狼一样级别的?

同样有此担心,在昨天的新闻里面已经说了。搞不好,360上有大量wii上移植来的第三方的一大票烂游戏(分辨率提高下就直接出)!新的原创精品少且被淹没。。。
如果PS3上那个棒子不缩水,以后体感游戏的画面上估计PS3真的要完胜了!!!(以前的PS3/360对比贴就说过,360本来就是CPU稍弱,现在还要用体感再占用!M$真的就差这点儿钱??????)
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