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楼主: tripx2

[讨论]ME的世界观之宏大,不亚于HALO了吧.

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发表于 2010-2-2 19:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
绝对宏大 绝不亚于HALO
该用户已被禁言

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发表于 2010-2-2 19:37  ·  日本 | 显示全部楼层
奇怪的就是所有地方建筑物的标示只有英语一种。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-2-3 09:47  ·  广东 | 显示全部楼层
最记得在一个星球上面遇到一个人类,她说在地球签了合约去到殖民星,但是要做的就是整天被实验,抽DNA。

哪个奴隶头头痛恨人类,然后我跟她说话的时候有两项的灰色,可能俺口才不够高……

这个奴隶主夸口:“我们种族流行合约制度的时候,你们人类还停留在贩卖奴隶和杀巫女的时代,你斗不过我们的”

然后我只能选:“may be I should go ....”

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Soulhacker

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发表于 2010-2-3 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
Halo偏重史诗感,像历史大剧,士官长只不过是人类与星盟对抗的历史中的一个缩影;ME很强调个人,指挥官Shepard——这就是RPG的核心特征。另外Halo的世界观很大程度上依赖于背景小说(第一部真是经典啊啊啊啊),因为射击游戏还是更强调快节奏——试试在Halo里引入ME这样的Codex和大篇对话,玩家会砸了棒鸡的。。。

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发表于 2010-2-3 11:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用a9_neolee于2010-02-03 10:47发表的:
Halo偏重史诗感,像历史大剧,士官长只不过是人类与星盟对抗的历史中的一个缩影;ME很强调个人,指挥官Shepard——这就是RPG的核心特征。另外Halo的世界观很大程度上依赖于背景小说(第一部真是经典啊啊啊啊),因为射击游戏还是更强调快节奏——试试在Halo里引入ME这样的Codex和大篇对话,玩家会砸了棒鸡的。。。
halo与me的共同点,都是经典。   

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发表于 2010-2-3 16:46  ·  广东 | 显示全部楼层
暂时还不能与光环的世界观相比,毕竟光环是经历3代1外传的完善,附以各种小说漫画的补充,基本上以形成一种文化。反观ME才出到第二代,还年轻,继续努力吧。

战士

小J

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发表于 2010-2-3 17:30  ·  上海 | 显示全部楼层
halo这种世界观说宏大...无非是fps里面做到如此设定的很少吧
说道me,论rpg的背景设定更宏大的也不少吧...

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发表于 2010-2-3 17:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用dddaaaiii于2010-02-03 17:30发表的:
halo这种世界观说宏大...无非是fps里面做到如此设定的很少吧
说道me,论rpg的背景设定更宏大的也不少吧...
比如?

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2010-2-13 06:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉ME的世界观大于HALO的世界观啊...作为科幻题材...ME还是倾向于硬科幻的...
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