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另一套戰術問題研究

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 楼主| 发表于 2010-2-7 01:48  ·  澳门 | 显示全部楼层 |阅读模式
因為第14章平均60lv被雜兵打得很慘,所以進行了一些研究,有不足或腦殘請指點
在14章前戰術大不了也是用i.s.速攻用機關槍把敵人快速去掉敵人血量再補一槍
但後面愈來愈多不能一口氣幹掉的敵人而且會被打得很痛,基本上一被破甲就只還有2,3個i.s.
所以只好改變一下戰術......
1.i.s.的使用時機
用的最好是被瞄準的人,而且最好是對手要攻擊你的時候用,因為i.s.時會自動回避+反擊,如果無把握打斷敵人,千萬不要在敵人正聚氣時用,因為一停下來敵人就一定打到你,而且不要亂跳,因為一跳就無法停,如果路程過長敵人很快就又聚第2次氣而且立即可以攻擊你,(可以在第11章感受一下)要看準敵人聚氣情況,他一再聚氣就要停.3人別太近,因為敵人的攻擊很多會波及其他人的.
敵人太多時時就要盡量減少被多只圍攻,3人也是別太近,這裡更加講求i.s.的使用時機,要快速一只一只攻破,還是保持距離打就要看也無隊長,遠的敵人就遲點解決而且不要引他們過來,快速攻破沖過來的敵人.再配合補血,i.s.用在避為主,太多人一飛在敵人中心血量不足很易被破甲.
2.機槍分配
如果能即時換槍這個是多餘的.....為什麼入迷宮就換不了......
***是有效打斷敵人攻勢,手榴彈也是,機關槍就比較不行,清血就相反.
特殊子彈箱+機關槍是必要的,後期很多敵人也要用特殊彈破甲.
雙槍攻擊力強但使戰術彈性少.lv不足破不到甲又清不足綠血很易被圍死.
手榴彈後期作用就是敵人多時用,敵人少時實用性比較少.
用***的不用i.s.時盡量以打斷敵人為主,雙槍打斷力強但也是彈性少
用i.s.時聚多點氣,有助打暈敵人.
基本上一開始的組合能對應多種敵人,看清況就改為2人清血,1人打斷敵人吧.
3.3角攻擊
這個想說說如何有效站位,當通過2人之間一次後,不移動不攻擊再發動i.s.可以換其他人發動,用這個就可以
有效站好位置而且還可以幫助有危險的人逃走.......
就這樣,歡迎吐嘈.
[s:247].

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发表于 2010-2-7 03:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
这游戏等级是王道,没等级玩的太郁闷啦,而且很费事,LZ的想法不错,我一直是妹子和正太一人一把机枪在玩,感觉这样打机会点多点风险小点
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