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楼主: 黑蛟龙

感觉电焊工已经超越了生5了

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发表于 2010-2-11 08:02  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
坦白说 , 虽然电焊工让人眼前一亮 , 但EA把1代做得太快餐了 , 期待2代的联机模式中 .

要超越生化123V4好说 , 但生化5是联机游戏 , 完全没可比性的 .

最后 , 很多人往死里黑的生化4其实是三上本人做的........

要黑猪内就别把三上拖下水.

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发表于 2010-2-11 08:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
死亡空间第一代保留太多了,比如武器,种类本就不多,还有一半是废料,场景也有点单调重复,不过气氛渲染得很好,作为一个新品牌已经非常不错了,第二代有望达到一个新的高度

生化系列转型了,转型的还算成功,但这样走下去迟早会淹没在火爆射击游戏的海洋中,最多靠品牌脱颖而出。没办法,这类型的游戏太多太多了,所以capcom才声明下一代生化危机会完全重制,到那时再给这个系列下定论吧

另外,很同意楼上的,别把生化系列转型的责任都推给竹内,生化4就是三上本人制作的,再看看他的新作vanquish,很明显他早就有靠生化来转变自己游戏风格的打算

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发表于 2010-2-11 09:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
感觉很多游戏都超过生化5了。

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发表于 2010-2-11 09:31  ·  北京 | 显示全部楼层
没觉得死亡空间好...这个游戏有硬伤的...
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-2-11 10:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
2个都不玩的飘..........

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发表于 2010-2-11 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
死亡空间的确比生5强,而且要强过其他99.99%的次时代游戏,因为这99.99%的次时代游戏包括生5都不是恐怖游戏。
电焊工系列的前景妈?根据我对ea快餐公司的了解,她很可能会将一代的那套东西用上2遍3遍4遍...n+1遍,直至over 。

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发表于 2010-2-11 12:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用jimtao于2010-02-11 12:09发表的:
死亡空间的确比生5强,而且要强过其他99.99%的次时代游戏,因为这99.99%的次时代游戏包括生5都不是恐怖游戏。
电焊工系列的前景妈?根据我对ea快餐公司的了解,她很可能会将一代的那套东西用上2遍3遍4遍...n+1遍,直至over 。
ea没这么傻,他会在保证甚至提高游戏品质的前提下,把一个游戏拆成几份来卖,再把游戏里的要素,比如金钱,拿出来卖。ea的快餐性质不是体现在炒上,而是在拆上
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发表于 2010-2-11 12:39  ·  上海 | 显示全部楼层
这两个游戏我都全成就了,死亡空间第一次玩还不错,玩两遍就有点无聊了,而且通关后啥都没有,卖场都是些骗钱的东西,生化则不同,可两人合作,有趣不少,佣兵和versus模式能玩很长时间..

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发表于 2010-2-11 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用pianpiansq于2010-02-10 15:57发表的:
我认为生化不是没落了,而是转型了,生⑤这么多人骂不一样大卖特卖,而且这两天坛子里也有不少人表示要买奸计版吧,以恐怖冒险游戏来定义生化已经不合适了~

P.S. 高清版的零啥时候能有啊。。。
好像已经出过一个了

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发表于 2010-2-11 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用黑蛟龙于2010-02-10 23:00发表的:



呵呵,手感很崩溃,这个倒一点不觉得,相反觉得操作很爽快,无论是机械切割或近身搏斗,而且就是考虑到此游戏PC版没震动感特地去入了主机版,现在是准备把这游戏白了,刚在奖杯区已看到前辈的帖子了
插手柄应该有震动的吧??
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