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楼主: huntercai

[抛砖引玉]从新审视魔塔大陆2代在三部曲中的地位

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发表于 2010-2-25 18:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用shala于2010-02-24 23:29发表的:
ミュート……名字不能差一个字的啊

大地心脏的理论本身估计第一纪就已经存在,制造方法根据设定是2代自主研发,在时间上来讲400年前就已基本成型。入侵资料库搞到这些的情报并不是难事,黑客活动是大神的拿手绝活。

抱歉。。。我在看你的话时不小心看成缪特,结果打的时候也没多想,就打错了。。。
下面是引用shala于2010-02-24 23:01发表的:
3代设定集还没出,会不会重新修正之前的设定还是未知数,但楼上的猜想请去看2代设定集,可以完全***……
.......
***不是问题,我原先是站在三代角度猜测二代来历,这么做确实很傻。。。那么我就再站在二代角度猜测三代。
所谓AHPP是指通过大地的心脏打入星球内部而使星球重生,那么,要有这个计划,首先就要知道存在星球的心脏,并且可以人造出来,那么就可以猜测AHPP计划是在一部分人得知二塔的メタファリカ可以创造出大地的心脏之后,争得赞助,开始三塔的建设计划。(二塔在这里就可以充当赞助商,不过人家赞助的是大地的心脏)但后来由于星球再生计划的蓬勃发展,那个研究所所长(忘了叫什么了)的三塔却因此被缩小了规模,深爱着自己事业的他,从而想向造成这一切的星球再生计划复仇,只让提利亚成为不完全的塔,从而使AHPP计划无法进行,而二塔的赞助也泡了汤,至于为什么没人知道,分析同前。

同为猜测,错了别喷我。。。

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发表于 2010-2-26 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
看了一页,发现这游戏很核心向,刚准备掏钱的手又缩了回来

骑士

现代煞笔

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发表于 2010-2-26 17:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用farseer_djc于2010-02-26 17:13发表的:
看了一页,发现这游戏很核心向,刚准备掏钱的手又缩了回来

无论一个游戏是否是所谓的“核心向”,刚开始的时候肯定没有核心用户

不过恰当的选择适合自己的口味是正确的选择
玩什么不玩什么还是要看自己的能力、心态、爱好
毕竟一个东西别人再吹的天花乱坠,如果自己玩不来那就只是浪费时间金钱

客观评论,AT不是一个以满足大众口味为导向的作品,而是一个以发扬个性为导向的作品

只能说相比之下,只有AT2可能更平易近人一些,如果真想尝试这个系列可以以此为突破口

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发表于 2010-2-26 17:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用edlgundam于2010-02-25 18:28发表的:

***不是问题,我原先是站在三代角度猜测二代来历,这么做确实很傻。。。那么我就再站在二代角度猜测三代。
……

你应该去翻一下旧帖,第三塔的世界观有帖子分析过。
大地心脏理论在第一纪无论哪里都只是个概念而已,塔2的建设目的本来是增幅用,随后才是制造大陆,但本身的建设日程上,大陆创造是不存在的。全都靠那边人自主研发。
除非3代设定集修正以前的年表,否则AHPP计划开始初期跟塔2根本就扯不上关系。
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发表于 2010-2-28 10:21  ·  广东 | 显示全部楼层
= =我在意的一直只是核宇宙……

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发表于 2010-3-1 04:17  ·  美国 | 显示全部楼层
嗯。。。我是说dive和夜话的时候 特别是后期 就那几件事说过去讲过来。。。哎 果然是我爱不够么

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发表于 2010-3-6 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层
老实说·!我最满足的就是一代
二代玩了一半感觉不怎么“有趣”
三代感觉就开始变味了

二代三代个人感觉都是以女孩子作为“那种”题材而诞生的
一代起码是二三的中间点,不好不坏,而且剧情算是已经非常完整了

还有其实我还是最喜欢1代里面的女孩子,无论剧情、相貌、性格~!!!
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发表于 2010-3-9 23:32  ·  四川 | 显示全部楼层
我不想多说什么,我的签名就表达了我的意见了。
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发表于 2010-3-10 01:22  ·  日本 | 显示全部楼层
单在日本来说,2的地位也是非常高的

很多人也都像我一样先接触了2然后回过头找1玩

这里有个真人真事

我在08年搬家之后,新申请安装光缆,开通的当天NTT来了个安装的小伙子,我正好在玩1,他看了眼我的屏幕,问我这是啥,我说是アルトネリコ1,他说,“啊,这游戏我也玩过,最初玩的是2,觉得特别不错,就去找了1玩,感觉很好”

真正喜欢上这个系列总是要从某一个切入点开始

从这个角度来说,2在普及整个系列甚至普及GUST游戏上来说起到了相当大的作用

至少从我自身来说,没玩过アルトネリコ2就不会对GUST的游戏产生现在那么大的兴趣

虽然在学生时代听说过炼金术士艾丽,但是也仅此而已,没有切身的体会
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发表于 2010-3-10 17:58  ·  四川 | 显示全部楼层
如果没有魔塔2,我根本不知道这个系列,也根本不会去玩炼金术系列。

对我来说魔塔2意义远不止于此。

魔塔2成为了我十八年游戏生涯的最后一根救命稻草,在我认为我已经玩不动游戏了,主机平均一个月才开一次机的情况下,魔塔2出现让我眼前一亮(以下省略一千字)

所以,魔塔系列成为了我游戏生涯最后的希望,这个托付对魔塔来说太重了,AT3没能完成……
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